Split Fiction は、It Takes Two 方式をジャンル混合して進化させたものです

Hazelight の次のゲームが明らかになり、The Game Awards でのプレミア公開に先立って、ゲーム ディレクターの Josef Fares が Shacknews にファーストルックを行いました。

映画監督のジョセフ・ファレス氏は、10 年以上にわたってビデオゲーム ビジネスで成功を収めてきました。彼の開発会社 Hazelight Studios は、2021 年の『It Takes Two』で高く評価され、これまでで最も成功した取り組みを終えようとしています。このチームがさらに強烈な協力型ゲーム体験を作り上げているとは想像しにくいですが、まさにそれを成し遂げたようです。 Hazelight の次のプロジェクトは、SF とファンタジーが衝突するストーリーで協力ゲームの領域にさらに踏み込みます。それはスプリットフィクションと呼ばれています。

今夜のゲーム アワードで公開された Split Fiction は、まったく異なる 2 種類の物語を出版しようとしている 2 人の作家志望のミオとゾーイの物語です。彼らは出版社と会い、ストーリーを中心に設計された仮想世界に彼らを連れて行くように設計されたマシンに彼らを接続します。しかし、そのうちの 1 人が、何か邪悪なことが働いていることに気づきます。機械は彼らを理想の世界に置いたものの、彼らの創造的なアイデアも盗んでいたことが判明しました。作家の一人がマシンから離れようとすると、もう一方の世界と衝突し、2 つの大きく異なる物語が 1 つに統合されます。

『スプリット フィクション』の 2 人の主人公、ミオとゾーイは、ファレス自身の 2 人の娘からインスピレーションを受けています。のように2 つ必要です』の口論の主人公、コーディとメイ、彼らは一見対立する2人のキャラクターですが、彼らのアイデアを盗むように設計されたこのマシンで何が起こっても生き残るために団結する必要があります。一緒に試練を乗り越えるうちに、二人はフィクションの好みが大きく異なっていても、新しい友情を築くことができることに気づきます。

It Takes Two と同様、Split Fiction はローカルでもオンラインでも、協力プレイとしてのみプレイ可能です。友人たちは、ミオの物語の SF の未来的な都市景観とゾーイのファンタジーの世界の間を行ったり来たりするさまざまなステージを冒険します。それぞれの世界は異なるルールで動作し、主人公に異なる衣装を着せ、異なるメカニズムを与えます。基本的に、このゲームはペースの速いアクションを伴うパズル プラットフォーマーですが、このゲームが非常に反復的になることを期待しないでください。 Hazelight には、友達を楽しませるためのさまざまなアイデアが組み込まれています。


出典: エレクトロニック・アーツ

ご想像のとおり、Split Fiction ではチームワークが不可欠です。プレイヤーはさまざまな道をたどり、さまざまなスイッチを押し、ドアを開けたり、パートナーのためにプラットフォームを移動したりするのを手伝うことができます。ただし、それはほんの始まりにすぎず、その瞬間に誰のストーリーが語られているかによって、体験は異なります。たとえば、ミオのストーリーには、アクション シーケンス、オンレール シーケンス、各プレイヤーに異なる機能を実行するメトロイド プライム スタイルのドローン スーツが関与するセクションが含まれます。一方、ゾーイの物語は、さまざまな生き物に変身したり、孵化した瞬間からドラゴンを育てたりする魔法の呪文に焦点を当てます。

Split Fiction のストーリーを最初から最後まで一気に進めることは可能ですが、Hazelight は、ゲームのサイド レベルからのみアクセスできるユニークな体験をプレイヤーに提供したいと考えています。これらのサイド ステージの多くは、ゲームのどこにも見られない設定や仕組みを備えています。たとえば、ゾーイのステージの 1 つでは、両方のキャラクターが豚に変身します。最後まで到達するには、プラットフォームを飛び越える必要があります。もちろん豚は空を飛びません。まあ、ロケット推進式の鼓腸を飛ばさない限り、彼らは飛びません。プレイヤーはそれを行うことになります。別のセクションでは、ミオの物語でプレイヤーが氷の山を下ります。そこでは両方のプレイヤーが生き残ることを目指す必要があるのは明らかですが、トニー ホーク ゲームのようにコンボをつなげて誰が最も高いスコアを獲得するかを競うフレンドリーな競争に参加することもできます。

Hazelight は Split Fiction に熱心に取り組んでおり、このゲームは The Game Awards で初めて公開されていますが、ストーリーはほぼ完成に近づいています。実際、Fares は Shacknews (私とビデオ責任者の Greg Burke の両方) にゲームの最終レベルを垣間見せてくれましたが、これには驚かされたとしか言いようがありません。ファレスの致命的な熱ビジョン(彼が実際に持っているかどうかはわかりませんが、チャンスをつかむつもりはありません)にさらされるというペナルティの下で、これについて私たちが言えるのはこれだけです。幸いなことに、プレイヤーはゲームを手に入れるまでにそれほど長く待つ必要はありません。 Split Fiction は PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリースされる予定で、クロスプレイが利用可能です。3月6日(木)。価格は 49.99 米ドルですが、協力プレイのみのゲームであるため、購入者にはフレンドに渡すことができるフレンドパスが与えられます。 Shacknews に残しておきます。Split Fiction を試した後、Fares にそれについて詳しく聞く機会があったからです。そのインタビューは現在、Shacknews インタビュー YouTube チャンネル


このプレビューは、非公開記者会見でゲーム ディレクターの Josef Fares と協力してプレイされた初期の PC バージョンに基づいています。最終製品は変更される場合があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?