It Takes Two レビュー: 永遠に一緒に

Hazelight Studios の最新協力アドベンチャー ゲームは、これまでの最高の作品です。

伝統的なカウチ協力プレイジャンルは近年人気がなくなってきているようです。しかし、Josef Fares の Hazelight Studios は、特に協力プレイ向けに設計されたゲームでその名を轟かせました。スタジオの最新タイトルである It Takes Two は、完全に協力プレイを中心としたアドベンチャー ゲームです。 『It Takes Two』が Hazelight のこれまでの最高の作品であるだけでなく、私がここ数年でプレイした最高のソファ協力ゲームであるときの私の嬉しい驚きを想像してみてください。

パワーカップル

『It Takes Two』は、離婚の危機に瀕した夫婦、コーディとメイの物語を描いています。娘のローズが二人が一緒にいたいと願った後、コーディとメイの意識は粘土と木の人形のレプリカに転送されます。夫婦はハキム博士という魔法の本によって、元の体に戻り娘と再会するために、協力し協力することを強いられる。

『It Takes Two』の物語は、人間関係の複雑さについての現実的で共感できる物語であり、幻想的な世界に包まれています。コーディとメイは素晴らしい主人公で、ユーモアとシリアスな瞬間のバランスをうまくとります。結婚生活の現実的な側面を垣間見ることができ、心から感謝しています。

物事をうまく進める

It Takes Two は全体的に 2 人でプレイできるように設計されています。このため、Hazelight Studios はフレンド パスを提供しています。これにより、プレイヤーはゲームのライセンスを友人に与え、コピーを 2 つ購入せずに一緒にプレイできるようになります。私が弟とやったように、分割画面モードでゲームをプレイすることもできます。

ストーリーはいくつかの章に分かれており、各章ではプレイヤーが克服すべき異なる環境と障害が提供されます。開発者は、地下室や裏庭の大きな木などの基本的な設定を、ファンタジーな環境に変えるという見事な仕事をしています。これらの設定は、ゲームが投げかけるさまざまなパズルにも大いに役立ちます。

ただし、一部の世界は他の世界よりもエキサイティングであると感じました。たとえば、宇宙の世界は、ペースが弱い一連のパズルのように感じられたため、ゲームに登場する他の環境ほど興味深いものではありませんでした。

It Takes Two のパズルでは、プレイヤーは成功するために協力し、一丸となって取り組むことが求められます。一方のプレイヤーがもう一方の安全な通路を確保するためにファンを制御する場合でも、一方のプレイヤーが小型飛行機を操縦し、もう一方のプレイヤーが障害物や敵を撃ち落とす場合でも、プレイヤーがお互いを信頼し依存する必要があるダイナミクスを生み出します。進捗。

各章では、ゲームプレイに影響を与え、新しいパズルのシナリオを作成する新しいアイテムが紹介されました。たとえば、木の章では、兄は樹液ランチャーを受け取りましたが、私はマッチ棒がいっぱい入ったスナイパーライフルを持っていました。彼は表面や敵を樹液でコーティングしなければならず、その間私はマッチ棒を使ってそれらを爆発させました。これは障壁を破壊したり、戦闘で敵を倒すために必要でした。

『It Takes Two』の各ボス戦は実に独創的でユニークであることがわかりました。あるレベルでは、私たちは邪悪な掃除機と戦い、飛んでくる画鋲や致命的な突風から逃げていました。別の上司は、私たちが非常に怒っている非常に本物のハチの艦隊を指揮する大きな機械のハチと真っ向から対決しているのを目撃しました。それらは同じくらい挑戦的であり、面白かったので、次の章の終わりに何が待っているのかを常に楽しみにしていました。

次元を超えて

It Takes Two は自らを「ジャンルを超えたゲーム」と定義しており、それがまさにこのゲームを表現するのに最適な方法です。プラットフォーミングからパズル、さらにはオンレール シューティングまで、It Takes Two はさまざまなゲーム ジャンルのるつぼです。

冒険の過程で、プレイヤーは競争できるさまざまなミニゲームに遭遇します。これには、モグラたたきやピクセル化された戦車ゲームが含まれます。このゲームが誇りに思っているのは、むしろジャンルを超えたものです。これらのミニゲームは世界中に散らばっており、ロックを解除するには発見する必要があります。ロックが解除されると、プレイヤーはメインメニューからそれらを選択できるようになります。見逃した場合は、メニューで「未発見」のタグが付けられ、見つかるまでプレイできなくなります。進行中に自動的にロックが解除されないのは少し面倒ですが、ミニゲームが提供するペースの変化は本当に楽しかったです。

神聖な結婚生活において

『Playing It Takes Two』をプレイすると、私は友人や家族と一緒にプレイしていたソファ協力ゲームの時代に戻りました。笑い、不満を共有し、勝利を収めることは、私がとても恋しく思っていた協力ゲームの側面です。独創的で創造的なゲームプレイ パズルといくつかのユニークな環境を組み合わせた It Takes Two は、間違いなく私が最近プレイした中で最高のソファ協力ゲームです。


このレビューは、出版社から提供されたデジタル PC コードに基づいています。 『It Takes Two』は 3 月 26 日に Xbox、PlayStation、PC で $39.99 でリリースされます。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_

長所

  • 創造的で独創的なゲームプレイ
  • 面白くて複雑なキャラクター
  • ミニゲームはキャンペーンの楽しい付属品です
  • ユニークな環境

短所

  • 一部の世界は他の世界より面白くない
  • ミニゲームを見つけずにロックを解除する方法はありません