Marvel Rivals チームは、プレイヤーがスタックしたり、意図せずマップを切り抜けたりする可能性のあるエリアを含むいくつかのマップのバグを修正しました。
Marvel Rivals の最初のメジャー パッチの 1 つが NetEase Games と Marvel Games から公開されました。残念ながら、ジェフ・ザ・ランド・シャークやアイアン・フィストのナーフを探していたなら、ここでは失望することになるでしょう。 Marvel Rivals バージョン 20241210 では、バグ修正やゲームのさまざまな側面の改善など、ユニバーサル ゲームプレイに影響を与える多数のバグに焦点を当てています。
Marvel Rivals バージョン 20241210 パッチノート
— マーベル ライバルズ (@MarvelRivals)2024 年 12 月 10 日
NetEase Games と Marvel Games は、Marvel Rivals バージョン 20241210 アップデートとそのアップデートを公開しました。パッチノート今週。これにはいくつかのキャラクター調整が含まれていますが、現時点では主に生活の質に関する状況です。大きなダメージのナーフやバフ、能力の調整はまだ見られていません。とはいえ、このアップデートによりゲームはより安定するはずです。特に、「Hydra Charteris Base: Hell's Heaven」や「Klyntar: Symbiotic Surface」のようなマップでは、プレイヤーが特定の方法で環境と衝突した場合にスタックしたり、マップを切り抜けたりする可能性があるバグの箇所がないか徹底的に調査されています。このアップデートにより、ゲーム内のこれらのマップおよび他のマップの問題点が修正されるはずです。詳細については、以下をお読みください。
すべてのプラットフォーム
一般的な
- ハイライトや録画を再生すると十字線のずれが大きくなり、遅延が発生する可能性がありました。この問題は解決されました。
- ハイライトの保存場所を変更すると、ゲームがクラッシュすることがありました。この問題は解決されました。
- 代わりにクイックマッチに参加したプレイヤーは、ヒーローが装備したコスチュームを見ることができない場合があります。この問題は解決されました。
- シーズンイベント画面のミッション進行状況が正しく表示されない問題を修正しました。この問題は解決されました。
- いくつかのテキストエラーを修正しました。今後のアップデートでさらに多くの修正が行われる予定です。
- クラッシュの後、ゲームが終了する前に長時間フリーズすることがありました。この問題は解決され、クラッシュ後にゲームが終了するようになりました。
- いくつかの比較的一般的なクラッシュの問題を修正しました。
マップとゲームモード
- 特定のマップ (特に Hydra Charteris Base: Hell's Heaven および Klyntar: Symbiotic Surface) では、エッジでの特殊な衝突により、プレイヤーのキャラクターが動けなくなったり、クリップスルーして奇妙なエリアに入ったりすることがありました。これらの問題はほぼ解決されていますが、これは複数のマップやエリアに影響するため、このバグは他の場所にも存在する可能性があります。今後もこのような問題を解決し、徹底的に防止するソリューションの開発に努めてまいります。
- ワカンダ銀河間帝国の霧深いエリア: ジャリアのホールとワカンダ銀河間帝国: バーニン・ティ・チャラ:
- ヘラとストームがアルティメットをアクティブ化すると、霧が彼らの視点から消えます。この問題は解決されました。
- ジェフ・ザ・ランド・シャークが霧の中で復活した後、彼のチームメイトと敵はジョイフル・スプラッシュの特殊効果を見ることができなくなりました。この問題は解決されました。
ヒドラ チャーテリス基地: ヘルズ ヘブン - 冷凍飛行場:
- 競技では、プレイヤーがターゲットエリアの近くを移動中にKOされた場合、照明が異常な動作をします。この問題は解決されました。
- 試合中に切断と再接続を行うと、一部のドアの非同期が発生する可能性があります (つまり、ドアは閉まっているように見えますが、プレイヤーは通り抜けることができます。ドアは開いているように見えますが、プレイヤーは通り抜けることができません)。この問題は解決されました。
ヒドラ・チャーテリス基地: 地獄の天国 - 異界の記念碑:
- ターゲット エリアが上昇または下降しているときに、アダム ウォーロックがアルティメットを使用した場合、チームメイトがターゲット エリアのプラットフォームに正しければ復活し、地形の下で立ち往生する可能性があります。この問題は解決されました。
- ターゲットエリアが上昇または下降しているときに、ソーまたはロキがヘラのチームアップ能力によって復活した場合、彼らがターゲットエリアのプラットフォームに正しかった場合、彼らは潜在的に復活し、地形の下で立ち往生する可能性があります。この問題は解決されました。
- ターゲットエリアが上昇または下降しているときに、ジェフ・ザ・ランド・シャークがアルティメットを使用してキャラクターを貪り食った場合、ターゲットエリアのプラットフォーム上にいた場合、キャラクターは地形の下で動けなくなる可能性があります。この問題は解決されました。
- ターゲットエリアが上昇または下降しているときに、ウィンターソルジャーがアルティメットで敵を攻撃し、敵がターゲットエリアのプラットフォームに正しく着地した場合、ダメージが失われる可能性があります。この問題は解決されました。
一般的な
- Competitive でラウンド間を切り替える際、目的地がマップの最終ステージではない場合、目的地に近づいたときに車両の有効範囲が表示されず、有効占領範囲の決定に影響を及ぼします。この問題は解決されました。
- Competitive Convoy または Convergence で 3 ラウンドに到達すると、ヒーローは 2 ラウンドからアルティメット エネルギーを引き継ぐ機会がありました。この問題は解決され、ヒーローは究極のエネルギーを継承しなくなります。
ヒーローたち
- ウルヴァリンがデッドプール&ウルヴァリンのコスチュームを装備している場合、不死の動物の能力のセリフ以外の能力の音声セリフは再生されません。この問題は解決されました。
- スター・ロードの「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.」の後。 3 の MVP アニメーションは再生されましたが、結果画面で効果音が再生されませんでした。この問題は解決されました。
- Iron Fist が ping を使用すると、対応する音声ラインがトリガーされませんでした。この問題は解決されました。
- Black Widow の設定における ADS 感度の説明が間違っていました。この問題は解決されました。
- 特定の状況において、ブラック ウィドウのアルティメットは意図したとおりにエネルギーを回復できませんでした。この問題は解決されました。
- 特定の極端な状況では、キャプテン・アメリカのアルティメットが意図したとおりに終了しません。この問題は解決されました。
- ドクター・ストレンジのポータルが地形KOを引き起こしたとき、誤ってドクター・ストレンジの究極のエネルギーを回復してしまいました。現時点では、この問題を一時的に修正するためにポータルの地形 KO 属性を無効にしました (つまり、地形 KO はドクター ストレンジ自身の KO にカウントされません)。このバグは将来のアップデートで解決される予定であり、その際にはポータルの KO 属性を復元しますので、ご安心ください。
PC
- FSR 3 フレーム生成テクノロジを使用して解像度を変更すると、メモリ リークが発生し、モデルがぼやけてしまう可能性があります。この問題は解決されました。
コンソール
- PlayStation バンドルのスカーレット スパイダーのコスチュームを装備した後、ゲームを再起動すると、コスチュームが正しく装備されているように表示されない場合があります。この問題は解決されました。
これは Marvel Rivals バージョン 20241210 アップデートをカバーしていますが、チェックしてください。私たちのレビューこれまでのゲームについての考えを確認し、マーベルライバルのトピックさらなるニュースや報道については。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。