Space Marine VR - Defenders of Avarax は身長 8 フィートのスーパーソルジャーのような気分にさせてくれました

Zero Latency の VR セットアップにより、私たち 8 人が人類の皇帝のためにゼノスのクズと戦うことができ、完全に支配されました。

大勢の仲間を集めて人類皇帝の栄光のために戦うことほど素晴らしいことはありません。フラットスクリーンのゲームは迫力を感じさせますが、特に同社の Space Marine – Defenders of Avarax VR ゲームでは、Zero Latency エクスペリエンスの仮想現実世界に足を踏み入れると、独自のスケール感とドラマが生まれます。 VR ヘッドセットを装着し、ライフルを手に取るまでは、私たちはほんの一握りの仲間にすぎませんでしたが、パススルー光学系がウォーハンマー 40,000 の厳しい暗闇の世界に移った瞬間、私たちは「兄弟!」と叫ぶのを止めることができませんでした。そして、天皇陛下が我々の努力をどれほど誇りに思っているかを宣伝した。

Zero Latency は、Occulus Rift が登場した後、10 年以上前にアイデアの塊として始まりました。それ以来、オーストラリアのメルボルンに本拠を置くこの会社は世界中に拡大し、以前は不可能だった比類のない仮想現実体験を提供しています。

Zero Latency では、ソロ エクスペリエンスや、プレイヤーが家や国をまたいで離れてプレイするマルチプレイヤー ゲームの代わりに、全員が 1 つの大きな部屋に集まります。ブリスベンの会場では、アリーナは約 10 メートル×20 メートルで、8 人のパーティーがお互いにぶつかることなく自由に歩き回ることができます。

私のチームは5人の仲間と1人の年配の夫婦で構成されていました。私たちは彼らが入っていくことを知りませんでしたが、すぐに彼らは私たちの最も親しい兄弟になり、最後には妻さえも兄弟になりました。


出典: シャックニュース

私たちがこれから取り組むミッションについて知らせるスペースマリーンのリーダーからのブリーフィングを見ていると、絆はすぐに始まりました。ウォーハンマーの学位を持たない私たちでも、当面の課題の大まかな内容は理解できました。ゼノスを殺す必要があり、私たちはそれを成し遂げるためのスーパーソルジャーの寄せ集めグループにすぎませんでした。

ビデオが終了すると、スタッフが介入して、ギアがどのように機能するかを説明しました。調節可能なストラップが付いた標準的な VR ヘッドセットと印象的なライフル コントローラーがあり、トリガー、いくつかのボタン、吊り下げられたランチャーに仮想手榴弾を装填するためのショットガンのようなグリップが付いています。ボタンは手動リロードと単射とバースト射撃の切り替えを制御しました。


出典: シャックニュース

この時点で、私たちは部屋に列を作り、パススルー光学系によって視点が、多くの人に愛されるようになった暗い世界に切り替わりました。特に周りを見回すと、巨大な鎧を着た友達が見えたり、ザラザラしたヴォイスを通して彼らの声が聞こえたりするのがすぐに夢中になりました。私は、歩幅を大きくし、胸を少し突き出し、よろよろと歩き回らずにはいられませんでした。私はそこにいて、スペースマリーンで、撮影に入る準備ができていました。

ただし、ただアクションに参加するだけではなく、装備をテストし、武器の感触をつかみ、手榴弾の装填方法を確実に理解する必要があります。 4 人のプレーヤーが部屋の片側に歩き、他の 4 人は反対側に行きました。数発発砲し、適切に配置された手榴弾が移動する目標に向けて発射され、準備は完了しましたが、難易度を選択する前ではありませんでした。

スコアの増加はありませんでしたが、ほとんどの人は名前の横とリーダーボードにアイコンが表示されるハード モードを選択しました。また、それは、フレンドリーファイアを選択したことを意味し、それが発生した場合にスコアが減少し、手動でリロードのみを行うことになりました。ノーマルモードを選択した人に影響を与えるのは、恥の感覚だけです。


出典: シャックニュース

チームが 2 つの分隊に分かれたので、私たちはエレベーターに乗り、それぞれの方向へ向かいました。仮想世界では、私たちは壁や床、そして大きな空間によって隔てられていましたが、現実の世界では、私たちは部屋の反対側にいるだけでした。

体験の大部分ではチームは分かれたままでしたが、廊下をよろよろ歩いたり、エレベーターに乗って別の階に行くときに道を横切ることもありました。それはいつも喜びの瞬間だった。私たちの声がヴォイスに響くように叫び、味方に手を振るのは、大きな空っぽの部屋で頭にゴーグルをつけて立っているのではなく、本当に戦いの後に集まっているかのようにだった。

ゲームプレイは最近の VR タイトルほど複雑ではありませんが、仲間と背中合わせに、壁の穴から流れ込んでくるエイリアンの群れに発砲する楽しみが生まれます。私はある角度を保っていましたが、仲間が群がっていることに気づき、助けを提供するために足を引きずることがありました。

ドロップポッドの近くに立って収集できる特別な武器のドロップもあります。基本的にはミニガンと火炎放射器で弾数は限られていますが、強力な威力を持っています。それは、特にチームがより大きな脅威を倒すためにグループ化するゲームの後半のセクションのいくつかで、射撃を少し刺激しました。


出典: シャックニュース

体験全体は約 30 分でしたが、あっという間でした。ミッションが終了し、回収船に乗り込んだとき、私たちはちょうどウォームアップしてさらなる行動に飛び込む準備ができているように感じました。

原作に深く精通している人でも、ただ単に観光に参加して喜んでいる人でも、Zero Latency の『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン VR – ディフェンダーズ オブ アヴァラックス』の体験は、身長 8 フィートの自分が身長 8 フィートであるかのように感じさせるのに非常に効果的です。厚くメッキされた戦士。近くに Zero Latency の場所がある場合は、数人の兄弟を集めて、皇帝のためにゼノスのクズを倒してください。


ウォーハンマー 40:000: スペース マリーン VR – ディフェンダーズ オブ アヴァラックスへのアクセスは、Zero Latency によって提供されました。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド編集者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler