開発者は今後、DLCとシーズンパスコンテンツの具体的なリリース日と、未配信のコンテンツの一部返金を提供する必要がある。
今週、Valve は、特に DLC のリリース日とコンテンツの配信に関するさまざまなルールに関連する、更新された一連のガイドラインを Steam 上で発表しました。今後、Valve は DLC や拡張機能をリリースする開発者に対し、シーズン パス スタイルのコンテンツに関してはリリース日を約束することを義務付けます。また、開発者は、コンテンツが完全に配信されない場合やキャンセルされた場合、DLC の部分的な払い戻しを許可することを余儀なくされます。
Valve は、DLC およびシーズン パス コンテンツに関する新しいガイドラインをSteamworks のブログ投稿今週。そこで同グループは、新しいルールは購入者を保護し、事前注文したDLCやシーズンパスコンテンツの場合におかしな取引が起こらないようにすることを目的としていると説明した。その 1 つは、開発者が DLC が Steam に掲載されるときにリリース スケジュールを約束しなければならないことです。シーズン パスと DLC の内容も重要であり、グループがシーズン パスの一部をキャンセルしたり、DLC を完全にリリースしないなど、約束した内容を達成できなかった場合、購入者は料金の一部を返金する権利があります。正式に記載されていたにもかかわらず配信されなかった内容。
この動きにより、開発者がDLCとシーズンパスに関する約束に対して責任を負うことが確実になることが期待されます。過去に私たちが見たのは、ファイナルファンタジー15のようなDLCパック完全にキャンセルされます。他のゲームでも同様の問題があり、特にベースタイトルが売れなかった場合に顕著です。これらの新しいルールが導入されたことで、Steam の顧客は少なくとも、シーズンパスに何か問題が発生した場合でも、予約注文で高揚したまま放置されることはないという安心感を得ることができます。
Valve がこれらの変更を現在展開しているため、Steam とその開発者およびパブリッシャーがどのように反応するかを見るのは興味深いでしょう。今後の最新情報は Shacknews に掲載されますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。