Guilty Gear Strive バージョン 14.1 パッチノートは、前回のアップデートで壊れた部分を修正することを目的としています

過剰調整されたラムレザルとチップの綱渡りの試合終了は、このアップデートで対処された問題のほんの一部です。

Guilty Gear Strive バージョン 14.0 では、Queen Dizzy がゲームに登場し、シーズン 4 が本格的に始まりましたが、それに伴いい​​くつかの問題も発生しました。キャラクターへのいくつかの変更は最終的にバグが多かったり、まったく法外なものになったりしたため、アークシステムワークスはゲームを平準化するために別のパッチをリリースすることになりました。ギルティギア ストライブ バージョン14.1する3 人チームを公式プレイに導入しますが、前回のパッチで発生した多くの問題も修正されます。さらに詳しく知りたい方は読み続けてください。

ギルティギア ストライブ Version 14.1 パッチノート

— ギルティギア公式 (@GUILTYGEAR_PR)2024 年 11 月 18 日

アークシステムワークスは、GUILTY GEAR STRIVE バージョン 14.1 とそのバージョンをリリースしました。付属のパッチノート今日。 3 人チームはヘッドライナーのように見えるかもしれませんが、このパッチには多くの重要な修正も含まれています。ゴールドルウィスのスカイフィッシュ ガトリングガンが壁を壊す際にカメラを誤操作したり、チップのタイトロープ ランが試合の終了を妨害したりするなど、ゲームを壊す問題が修正されました。

ラムレザルは、前回のアップデートで最も意図せぬ利益が発生しましたが、それは平準化されました。彼女の剣の発射体は、もう攻撃を受けても前進しなくなり、それが起こるはずのない状況では、ガードクラッシュが一般的に少なくなります。同様に、Ky はスタンエッジ攻撃を無限に行うことができなくなりました。タイミングが遅れて発射体のコンボが不可能になりました。

ギルティギア ストライブ シーズン 4 は波乱万丈なスタートを切るかもしれないが、これだけ長くゲームに取り組んでいると、失敗は避けられない。バージョン 14.1 がより良いギルティ ギアになることを願っています。ご期待ください努力トピックゲームのさらなるアップデートと報道については。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs