私たちはこれまで何度もここを訪れてきましたが、今回の DQ 3 リメイクはこれまでで最大のものです。
最近、ビデオゲームのリメイクに価値があるのは何だろう、と疑問に思うようになりました。そして率直に言って、その答えはリメイクされるゲームに大きく依存しているようです。バイオハザード 4 のようなものを見て、なぜそれが存在するのか頭を悩ませることはできますが、ロマンシング サガ 2 のようなものには目が頭蓋骨から飛び出るのを感じます。 ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク (なんてタイトルでしょう!) はどこかにあります。真ん中に。おそらくこれは、史上最も必要性の低いリメイクの 1 つですが、この最新の改装とオリジナルの時代を超越した魅力のおかげで、依然として魅力的で魂が落ち着く冒険となっています。
古典の再再再リメイク
ファミコンのオリジナル、スーパーファミコンのリメイク、ゲームボーイカラーのリメイク、モバイル版のリメイクなど、これまでにドラゴンクエスト 3 をプレイしたことがあるなら…まあ、アイデアはわかりますし、ここで何をしようとしているのかはわかります。これはおそらく古典的な RPG アドベンチャーですの古典的な RPG アドベンチャー。これは「ドラクエの日」という都市伝説の始まりとなったゲームであり、日本では今でもその最高峰のように扱われているゲームです。そして、このゲームをプレイして、自分が初めてこのゲームを見た子供の頃のことを想像してみると、その理由が簡単に理解できます。ドラゴンクエスト 3 には、魅力的なフックを備えた大規模な英雄の旅、秘密とミステリーで探索できる広大な世界、そして自分の物語をコントロールできる完全にカスタマイズ可能なパーティー システムなど、すべてが備わっています。
この HD-2D リメイクにはすべてが含まれており、さらにその一部も含まれています。明らかに最大の魅力はビジュアル スタイルであり、『オクトパス トラベラー』でのデビュー以来、研ぎ澄まされ洗練されてきました。ここでは少しひねりを加えますが、非常にうまく機能します。実際には「クラシックな」ピクセル アートはなく、3D 環境テクスチャやキャラクター スプライトにも組み込まれていません。環境は完全に実現されており、キャラクターには独特のスタイルがあり、依然として 2D ですが参照的なものではありません。故鳥山明のモンスターのデザインは、ばかばかしい効果音と、これらの生き物がこれまで見た中で最も精巧な 2D アニメーションで見事に表現されています。たとえ HD-2D ギミックが好みではないとしても、NES ゲームをこれほど素晴らしいものにするという野心があることは否定できません。
仕事で素晴らしい仕事をする
ドラゴンクエストの作品に「職業」システムが含まれている場合、それは必然的に私のお気に入りの部分です。クラス/ジョブ/パーティーのカスタマイズはいつでも楽しく遊べますが、システムをいじくり回すことができ、費やした時間に応じて強力な報酬が得られるなら、私は大喜びです。このリメイクでは、ドラゴンクエスト 3 のシステムがより現代的なゲームに近づき、多くの要素が追加されています。複数の職業にわたるキャラクターに取り組むインセンティブ。役割を交換すると、キャラクターはより強くなり、より多くの能力にアクセスできるようになります。心ゆくまで努力すれば、より強力で多様なキャラクターを使って費やした時間に見合った報酬が得られます。見た目や声を少しカスタマイズすることもでき、これはまったく新しい機能です。昔ながらのドラクエで声優が出るのは非常に奇妙ですが、ここにあります!
物事を見つけて自分の道を見つける
私があまりハマらなかったもう 1 つの新機能は、モンスター アリーナです。シリーズの他のゲームにも同様のミニゲームがありましたが、このゲームの実装方法はぎこちないように感じます。それは本質的にスカベンジャーハントであり、モンスターは世界に隠れており、特定の条件下で出現します。見つけたら、チームにモンスター ラングラーがいない限り、適切なアイテムや能力を使ってこっそり近づく必要があります。この新しい職業は素晴らしく、見つけたモンスターの数に基づいて奇妙な新しい能力を獲得します。クラスを利用してモンスターを探すのは楽しかったのですが、闘技場自体はちょっとダメダメでした。モンスターを見つけると、そのモンスターは一定のレベルになり、同じ種類の別のモンスターを見つけるまでパワーアップしません。モンスターは希少で、見つけるのが非常に難しいものもあるため、アリーナで進むためのステータスがまったくないという状況に陥る可能性があります。その意味では、同様にゲーム内にあるミニメダルを見つけることと機能的に区別されるようには感じられません。
屁理屈はさておき、その他の新機能には、ナビゲーションやどこに行くべきかを知るためのツールが多数含まれており、このヴィンテージのゲームには最適です。多くの場合、回避方法を見つけるには、推測するか、すべての NPC と話し、そのヒントを覚えて正しく解釈する必要があります。ここには「呼び出し」ボタンがあり、セリフ、看板、その他のヒントをメニューのメモリ バンクに保存します。主な目的のためにウェイポイントを使用することもできますし、長年このジャンルに興味がある人にとってそれが遠すぎる場合はウェイポイントをオフにすることもできます。このような詳細については記憶力が頼りない私としては、選択肢があり、古いウォークスルーを見たいという誘惑に駆られないことに感謝しました。
このリメイクではストーリーに新しいコンテンツも追加されています (また、いくつかの点が異なってローカライズされています)。主人公が父親の足跡をたどり、老人の功績についてただ聞くだけでなく、その偉業を見ることになるというストーリーの背景をさらに詳しく知ることができます。追加要素によってストーリーテリングがファミコンのルーツを超えて急に向上するわけではありませんが、これまでに 2 ~ 3 回ドラゴンクエスト 3 をプレイしたことがある場合には、いくつかの新しい要素があるのは嬉しいことです。
確かに、ピカピカの新しいペイントや新しい機能で見た目も楽しかったのですが、私は若干の皮肉を込めて『ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク』に取り組んでいました。どうしてそのようなタイトルを付けることができなかったのでしょうか?正直なところ、ビデオゲームをプレイしたというよりは、中古車を購入したような感じです。しかし、ドラゴンクエスト 3 の魅力と時代を超越した魅力は、どんなものであっても輝いており、それを大画面で現代のゲームのように操作できるのは、確かにエキサイティングでした。すべての付加機能、ホイッスル、華やかさにもかかわらず、これは今でも 30 年以上前に何百万ものプレイヤーにインスピレーションを与えた古典的なアドベンチャーです。このような磨き作業を行うだけで、さらに輝きが増します。
『ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイク』は、PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに、2024 年 11 月 14 日に発売されます。このレビューのために発行者から PC コードが提供されました。
ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。
長所
- 見事なビジュアル
- 職業システムはステータスグラインダーの夢です
- 新しいコンテンツや機能はほとんどが良いものです
短所
- モンスターアリーナは楽しいというより面倒だ
- NES ゲームで声を演じると、どうやら私の不気味の谷反応が活性化されるようです