「The Binding of Isaac: Rebirth」はオンライン協力アップデートで 10 周年を祝います

開発者の Edmund McMillen は、彼のゲームの節目となる記念日に向けて、いくつかの大きな計画を立てています。

11 月 4 日は、開発者のエドモンド マクミレン (チーム ミートで有名) とニカリスが、プレイヤーを想像力豊かで不安な空間に連れて行った奇妙なアクション RPG シューティング ゲーム、The Binding of Isaac: Rebirth をリリースしてから 10 周年を迎えます。マクミレン氏は本日、新しいアップデートを通じてこの記念日の節目を祝うための実質的な計画がいくつかあることを明らかにしました。その重要な機能により、プレイヤーは初めてオンライン協力プレイに集まることができます。


出典: エドモンド・マクミレン

「アイザックオンラインは、皆さんが精彩を欠いている/悪いと信じているアイテムのバフに重点を置いた大幅なバランスアップデートとともに、完全なオンライン協力モード(完了マーカー付き)を備えています」とマクミレン氏は述べました。X(旧Twitter)アカウント

『The Binding of Isaac: Rebirth』のオンライン協力プレイのアップデートは、かなりの期間にわたって作業が進められており、マクミレン氏は以前、ある記事でそれをからかっていました。9月Xポスト。のニカリスXアカウントは今後のアップデートに関連すると思われる今月中にさらなる明らかになることを予告しています。

「The Binding of Isaac: Rebirth」は、そのサブタイトルが示すように、最初に想像されました2012年に遡りますオリジナルの「The Binding of Isaac」のリメイクとして。これには、オリジナルの絶賛されたインディーズ最愛の作品に含まれているすべての機能に加え、追加の拡張、新しい最終章とエンディング、2 人の追加プレイアブル キャラクター、およびオリジナル ゲームからのカット コンテンツが含まれていました。これには、ローカルで 2 人のプレーヤーでプレイする機能が含まれていましたが、その後数年でその数は 4 人のプレーヤーに増加しました。

オンライン協力プレイをフィーチャーした「The Binding of Isaac: Rebirth」の 10 周年記念アップデートは、11月18日月曜日。 McMillen氏はプラットフォームを明らかにしていないが、おそらくPCとコンソールの両方に対応すると思われる。ゲームを所有していない人のために、次の週にセールが行われます。スチーム

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中になっていますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げると、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が背景にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?