まだ見たことのないファイナルファンタジーのスピンオフジャンル 5 つ

スピンオフの数を考えると、これらの省略は目立ちます。

ファイナルファンタジーは、30 年にわたる単なる RPG 叙事詩ではありません。スピンオフの試みがすべて好評(または記憶に残っている)ではありませんが、これはドル箱です。最近、スクウェア・エニックスがモバイルゲームを終了するという発表が次々と発表され、表向きは特に不快な収益源の終焉を意味しています。それで、次は何でしょうか?好奇心から、私はファイナルファンタジーのスピンオフの長い歴史について少し時間をとって考えてみたところ、長年にわたって簡単にターゲットにされていたと思われるいくつかの奇妙なジャンルの省略に気づきました。別のボードゲームをプレイする代わりに、これらのボードゲームのいずれかを試してみてはいかがでしょうか?何が問題になる可能性がありますか?

一人称…もの

ダージュ オブ ケルベロス/アンリアル トーナメント

「一人称視点」とだけ書きましたが、実際に言いたかったのは一人称視点のシューティングゲームです。 『ダージュ オブ ケルベロス』のような三人称視点のゲームはありましたが、FPS スタイルのゲームのようなものはありませんでした。これは、素材の多さを考えると少し驚くべきことです。しかし、私はスクウェア・エニックスが超ハードコアになって、中央IPを使用してWizardryスタイルの一人称ダンジョンクローラーを開発するのを見たいと思っているので、もう少しオープンのままにしました。 Dungeon Antiqua のようなインディーズは、そのコンセプトにソースがあることを証明しました。

無双/戦士/ヒーロー/何でも

ドラゴンクエストヒーローズ/ディシディア ファイナルファンタジーNT

無双はシリーズというほどジャンルではありませんが、オメガフォース/コーエーテクモ陣営以外からも無双風のゲームは存在します。しかし、それでも、スクウェア・エニックスとコーエーテクモは明らかに仲間であり、ドラゴンクエストでさえ合法的な「無双」ゲームをいくつか持っています。ファイナルファンタジー、特にディシディアの社内クロスオーバースタイルがすでに確立されているのに、なぜこのようなことが起こらなかったのでしょうか?これは犯罪の境界線ですが、今後数年間に実際に起こる可能性が最も高いとも思います。

文字通り、足と奇妙な安全ハンドルを使って踊りましょう

ダンスダンスレボリューション/ファイナルファンタジー7 リメイク

ここで私が少し背伸びをするのは、シアトリズムはグルーヴコースターと並んで完全に人気のあるものであり、スクウェア・エニックスはすでに音楽/リズムに関するものをロックしているからです。しかし、スクウェア・エニックスの世代間の傲慢さが、実際にビデオゲームで踊ろうとして足をひねらせるような、恥知らずなダンスダンスレボリューションスタイルのアーケードプラットフォームを壁にぶつけることにつながったことがないのは、まだ奇妙に感じます。特にクラウド・ストライフが『ファイナルファンタジー VII リメイク』の基礎を築くのを見てきた今ではなおさらです。

パズル/対戦ゲーム/テトリスアタックのパクリ

悪魔城ドラキュラパズル 夜のアンコール/チョコボのダンジョン エブリバディ!

これを三重にチェックする必要がありました。何年もモバイルゲームの鉱山を何も残らないまで掘り続けてきたにもかかわらず、ファイナルファンタジーのブランドがテープで貼り付けられた単純なタイルマッチングゲームを一度も見たことがないということがどうしてあり得るでしょうか? 『悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト』にもタイルマッチング ゲームがあります。それはクレイジーです!スクウェア・エニックスは、世の中のピクロス病を追い求めて、ピクトロギア ファイナルファンタジーでパズル ゲームにどっぷり浸かってしまいました。しかし、モンスターハンターにはかわいいマッチ3ギミックがあるのに、愚か者たちはまだモーグリを平手打ちしていないのはなぜでしょうか?気が遠くなります。

ホラー/不気味/ストリーマーが思わず金切り声を上げるもの

バイオハザード2/ファイナルファンタジー16

ファイナルファンタジー 15 の特定の分裂セクションとストレンジャー オブ パラダイスの側面の間で、スクウェア エニックスが恐ろしい可能性があることはわかっています。 『バイオハザード』や『アローン・イン・ザ・ダーク』に似ているが、ファイナルファンタジーの世界を舞台にしたものは、控えめに言っても魅力的な実験となるだろう。てか、まずはデッドバイデイライトか何かにトンベリを投げ込んで水を試してみてはどうだろうか?たとえば、ファイナルファンタジー 16 の最後の DLC に登場する不気味なアンデッドがぴったりかもしれません。


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ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。