誰もがテトリスをプレイしたことがあります。私、いとこからもらったゲームボーイ版がきっかけでした。ケース、説明書はなく、カートリッジのみです。しかし、テトリスは永遠なので、何をすべきかはわかっていました。それが永遠に存在していたわけではないこと、私たちがそれを単に意図して存在させたわけではなく、集合的なアイデアが現実化され、所定の形になったということは信じがたいことです。
もちろん、それはビデオゲームの仕組みではありません。それらは人々によって作られており、テトリスのようなものの場合、それは多くのゲーム、多くの人々、そして多くの歴史を意味します。 Tetris Forever はその歴史をカタログ化しようとしています。これは、テトリスのすべてを網羅する単一のワンストップ ショップを意図したものではありません。そのためにはライセンスが多すぎて管理できません。代わりに、Digital Eclipse の Gold Master シリーズの他のエントリー (今年の以前のエントリーについては、「Llamasoft: The Jeff Minter Story」を参照) と同様に、『Tetris Forever』は一部がドキュメンタリーであり、一部がゲーム コレクションであり、一部が歴史的成果物であることを望んでいます。
つまり、アーカイブ資料、インタビュー、その他多数の資料が含まれます。 Digital Eclipse がまとめた資料を閲覧するのに費やした短い時間の中で、私は非常に感銘を受けました。私はテトリスマニアではありません。私はよく言ってもまともで、何年にもわたっていくつかのバージョンのテトリスにかなりの時間を費やしてきましたが、このシリーズの歴史についてはあまり知りません。しかし、これをすべて読んで、私はもっと知りたいと強く思いました。
テトリス フォーエバーは、歴史を巡る旅であることに加えて、ゲームの保存にとって重要な要素としても設定されています。 Digital Eclipse が編集したすべての優れた素材に加えて、ここには 15 のゲームもあり、そのうちのいくつかは日本国外でリリースされたことがありません。 Digital Eclipse は、ゲームボーイ版のテトリスを再現するためにわざわざ手を出して、テーマの拡張バージョンを完成させました。ご存知の方なら、これはバンガーです。これを書きながら YouTube で検索してみたのですが、レミーのレミーのおいしいレストランを一口食べた後、レミーのレミーのおいしいレストランのあの料理評論家になったような気分になりました。つまり、過去に戻ったような気分になりました。それはクールですね。
リードデザイナーのジェイソン・シリロの提案で、私はスーパー・ボムブリスとしばらく時間を過ごし、大好きになりました。スーパー ボムブリスでは、いくつかのブロックに爆弾が仕込まれており、それらを適切に配置すると大規模な爆発が起こる可能性があります。古典的なテトリスのゲームプレイにちょっとしたひねりを加えたもので、とても楽しいです。そして、『テトリス フォーエバー』には、このように見逃されがちなクールなゲームがたくさんあり、それぞれに独自の小さな仕組みがあります。
しかし、ここでの真の目玉は、Cirillo がデザインし、Digital Eclipse が Tetris Forever のために開発したテトリスの全く新しい解釈である Tetris Time Warp かもしれません。タイム ワープは現代のテトリスのようにプレイできますが、大きなひねりが 1 つあります。 10 行をクリアするたびに、タイム ワープ テトロミノが手に入ります。タイム ワープ テトロミノは、配置するまで、テトリスの異なる時代を表すいくつかの異なる外観を循環します。タイム ワープ ピースが入ったラインをクリアすると、テトリスの別の時代にタイムスリップし、20 秒以内に完了しなければならない特別なチャレンジ (4 つのラインをクリアするなど) に直面します。
それぞれの時代には、独自の異なる外観、感触、仕組みがあります。たとえば、1984 年のエレクトロニカ 60 バージョンにはソフト ドロップがありません。 1989 年の携帯用バージョンには機能がありますが、ハード ドロップはありません。そして、1993 年バージョンは、Bombliss の亜種で、大きな 2 個ずつの爆弾でラインをクリアする必要があります。ラインをクリアしてもどこにも行けません。本質的には別のゲームですが、タイム ワープをプレイするのはとても楽しいです。なぜなら、テトリスのいくつかの異なる時代を一度に感じられ、さまざまな仕組みの使い方を学び、課題をクリアすることでより良いテトリス プレイヤーになれるからです。私はテトリスが得意ではありませんが、テトリス タイム ワープは大好きで、過去に戻るたびに少しずつ上手くなりました。
さらに良いことに、タイム ワープ メカニズムはマルチプレイヤーでも動作します。過去に戻った場合、その時代のチャレンジを完了するまで現代に戻ることはできず、他のプレイヤーを攻撃できなくなります。マルチプレイヤーでタイム ワープをプレイする機会はありませんでしたが、試してみるのがとても楽しみです。
『テトリス フォーエバー』で何を期待できるかわかりませんでしたが、テトリスをプレイする (そしてテトリスについてもっと学ぶ) ことに興奮しながら時間を終えました。デジタル エクリプスがテトリスの他のバージョンをテトリスに提供できることを願っています。未来。それまでの間、ゲームボーイ版のテトリスを起動する必要があるでしょう。練習しなければならないことがあります。
このプレビューは、ニューヨーク コミコンで開発者によって公開された非公開のデモに基づいています。
Will Borger は、プッシュカート賞にノミネートされたフィクション作家兼エッセイストで、2013 年からゲームの取材を行っています。彼のフィクションとエッセイは、YourTango、Veteran Life、Marathon Literary Review、Purple Wall Stories、Abergavenny Small Press に掲載されています。彼のゲーム執筆作品は、IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout などにも掲載されています。彼は妻と一緒にニューヨークに住んでおり、犬を飼うことを夢見ています。 Xで彼を見つけることができます@ウィルボーガー。