ドラゴンボール スパーキング!ゼロレビュー:神龍による復活

私たちとアートとの関係の多くは、映画、本、音楽、テレビ、あるいはビデオゲームなど、どんなアートであっても、それをいつ発見するかによって決まります。時々、物事は適切なタイミングで私たちの生活に現れ、永遠に残ります。ドラゴンボールは私が7歳のときに私の人生に出会いました。これ以上に「適切な瞬間」を考えるのは難しいです。私は夢中になっていました。ドラゴンボールZがToonamiで放送される頃、宿題をしました。週末は夜更かしして、アダルトスイムで『ドラゴンボールZ ノーカット』を観ました。私はすべてのビデオ映画を観ました(控えめに言って最高の映画である『Bojack Unbound』に感謝します)。

そして、私はビデオゲームを徹底的にプレイしました。ゲームボーイアドバンスの『悟空の遺産』でも、PS2の『武道会』や『天下一武道会』でも、ドラゴンボールは私の人生の大きな部分を占めていました。かつて、私がインフルエンザで 2 週間病気になったとき、私が子供の頃は潜水艦の乗組員でよく海に出ていた父が、私が乗り切るために武道会のゲームの 1 つを買ってくれました。格闘ゲームは常に私にとって大きな愛の 1 つです。私はアーケードで育ちました。ドラゴンボールと格闘ゲームはまさに天国のような組み合わせだった。

死者からの復活

出典:バンダイナムコエンターテインメント

だから、私はドラゴンボール スパーキングのようなゲームを待っていたと言います。長い間ゼロでした、そうですね…この時点まで西洋では武道会天下一として知られていたこのシリーズの最後のゲームは 2007 年に発売されました。私は 17 歳でまだ高校生でした。私は現在 34 歳で、修士号を取得し、幸せな結婚生活を送っており、まったく異なる州に住んでいます。武道会天下一3は私の人生の半分前でした。でもスパーキング!ゼロは久しぶりに家に帰ってきたような気がしますが、今回の家は覚えているような家ではありません。その方が良いです。

スパーキング! 『Zero』は Sparking ゲームであり、それはそれだけの魅力があることを意味します。スパーキング ゼロには 182 人のキャラクターがおり、その名簿は初代ドラゴンボールからドラゴンボール スーパー、そしてその間のすべてに至るまで、ドラゴンボールの歴史すべてに及びます。それは、GT、映画、正史とそうでないもの、そして今後のDAIMAを含む、ドラゴンボールのあらゆる時代のキャラクターを意味します。はい、それらの中にはさまざまな変換があるものもあります。キャラクター選択画面を見ると、悟空がたくさんいます。しかし、これらはすべて同じキャラクターではありません。それぞれにスキルとブラスト攻撃のさまざまな組み合わせと、ユニークなコンボがあります。したがって、チームのキャラクターを最大限に活用するには、すべてのキャラクターを学ぶ必要があります。

さらに、それぞれが、一度にすべてではありませんが、ドラゴンボールの歴史を通じて見られるさまざまな変身にもアクセスできます。たとえば、『Z』の冒頭の悟空は超サイヤ人3に変身できませんし、尻尾の生えたベジータがフュージョンダンスを踊る姿も見られません。しかし、適切な時代のキャラクターを選択し、融合や変身を行うのが理にかなっている場合は、そうするでしょう。それで、あなたはSparkingで誰を演じますか!ゼロは本当にあなた次第です。どうしてもやりたければ単独で実行することもできますし、最大 5 人を選択することもできます。そして、はい、必要に応じて超サイヤ人 2 ケフラから始めることもできますが、カリフラとケールから始めて自分で融合する方が楽しいです。

ヒーローが必要だ

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Sparking の楽しみの 1 つは、ゼロは、「バランス」や「公平性」などをあまり気にしていないことです。重要なのは、キャラクターをドラゴンボールと同じくらい強い (または弱い) と感じさせることです。つまり、ブロリーの両方のバージョン(Zまたはスーパー)は、たとえばクリリンで床を拭くのにそれほど苦労しない絶対的なモンスターであることを意味します。それはまた、フリーザ、パーフェクトセル、ビルスのような男が非常に強いことを意味し、ヤムチャは…そうですね、クレーターにひっくり返って終わる可能性が高いですそのポーズで彼が彼らと一緒に投げ捨てることに決めた場合。これにより、特に一緒にプレイしているキャラクターよりもはるかに強力なキャラクターに対して勝利を収めた場合、楽しい試合が生まれる可能性があります。

そして、あなたが十分に優れていれば、それができます。それがスパーキングの場所だと思います!ゼロが一番驚きました。アリーナファイターは多かれ少なかれ武道会天下一ゲームと同じものですが、その奥深さは一般に知られていません。しかし、スパーキングにはそれがたくさんあります。ゼロ、最初は少し圧倒されるかもしれない程度に。キャラクターを効果的にプレイするには、そのキャラクターのすべてのコンボ、スキル、ブラスト、およびトランスフォームを学習してから、コンボ、スキル、ブラストを学習する必要があります。キャラクターのすべての変換バージョンについて、 あまりにも。それはたくさんあります。

何がスパークをもたらすのか!ただし、その奥深さはシステムの仕組みにあります。いつ消えたり、スキルやブラストを使用できるかを決定する気の管理などの明白な事項もありますが、それよりも複雑です。それは、知覚を使用して攻撃を自動的に回避して罰する (投げられるようにしておきながら)、またはスパーキングをいつアクティブにするなどのことをいつ (そしてどのように) 行うべきかを知ることです。モード、ステップイン スウェイとは何か、Z カウンターのやり方など。ここには把握しなければならないことがたくさんあり、その中には現時点で行うのがかなり難しいものも含まれていますが、高速回避を使用して敵の背後に回り、ビーム戦に勝利し、長いコンボを決められると、最高の気分になります。 。あなたの反応は的を射たものでなければならず、いつどのツールを使用できるかを知っておく必要がありますが、スーパーカウンターまたはスパーキングを使用したら!接戦を終わらせるコンボ、きっと夢中になるでしょう。

パネルごとのフレーム

出典:バンダイナムコエンターテインメント

取り入れ、練習し、実際の試合で実践することはたくさんありますが、最高の格闘ゲームでは、上達したい場合に必ず学ぶべきことが必ずあります。スパーキングを非難する人は誰もいないでしょう。バンダイナムコゲームスの『鉄拳 8』ほど奥深いものはありませんが、本当にスパーキングをいじりたい場合は、トレーニング モードで忙しくさせられるものがたくさんあります。パフォーマンスを最大限に引き出すゼロのフード。

そうすると、どれだけのものがあるかがわかりますするスパーキングで!ゼロ。愚かに聞こえるかもしれませんが、それはメニューから始まります。スパーキング!ゼロは、試合中のドラゴンボールのルックアンドフィールを釘付けにし、それ以前のドラゴンボール ファイターズと同様に、特定のアニメーションが番組やマンガから直接リッピングされたと断言するでしょう。見た目もいいし、歴史ある二人が投げるなら試合でも細部にまでこだわりが見られる。そして、単にクールな音声ラインの方法だけではなく、「この投げアニメーションは、この 2 人のキャラクターが互いに戦っている場合にのみ発生します」。それは素晴らしいです。

同じレベルの献身的な姿勢が Sparking にも引き継がれています。ゼロのメニュー。メニュー間を移動するということは、悟空が飛んだり、他のキャラクターでいっぱいの新しい場所にテレポートしたりする様子を観察することを意味します。エピソード モードに進みますか、それともカスタム バトルをチェックしますか?ブルマの家でみんなとワイワイすることになります。トーナメント モードをプレイする準備はできていますか? それともただ戦いたいだけですか?世界格闘技トーナメントの外でくつろぐことになるでしょう。ギャラリーで時間を過ごしてみませんか?ミスター・サタンの家に行って、彼、ビーデル、魔人ブウに会いに行きましょう。お店で物を買う?老師と乗組員がカメハウスを訪問します。その間ずっと、キャラクター同士が会話しているのが聞こえたり、バックグラウンドでキャラクターがやり取りしているのが見えたりします。

誰が世界を動かしているのか?女の子

出典:バンダイナムコエンターテインメント

スパーキングのあらゆる部分!ゼロはドラゴンボールの世界が舞台です。ギャラリーに入れば、ブルマ、チチ、ビーデルが各キャラクターのさまざまなバージョンについて話すグループ通話を聞くこともできます。これらはすべて本当に些細なことのように思えるかもしれませんが、Sparking に大きな影響を与えます。ゼロの魅力。ここの細部へのこだわりは素晴らしく、全体の雰囲気に大きな影響を与えています。ギャラリーの百科事典セクションにあるガールズ トーク セグメントがとても気に入ったので、しばらくの間、キャラクターをランダムに選んで女の子の話を聞いていました。それから私は妻を呼んでそれを見せました。最近のAAAゲームではこのようなことは珍しく、とても楽しめました。

そしてモードがあります。なんてことだ(HFILと言うべきか?本物は知っている)、スパーキング!ゼロにはたくさんのモードがあります。最初にスーパー トレーニングを始めると、できることすべてを把握できるようになります。ここにはたくさんありますが、Sparking Zero のチュートリアルは非常に優れています。非常に詳細な説明とともにすべてを説明し、物事がどのようなものであるかのデモを提供し、失敗した場合でも簡単に再試行できるようにします。格闘ゲームは教育ツールと Sparking! に依存します。ゼロも例外ではありません。ありがたいことに、スパイク・チュンソフトのスタッフはそれを理解しており、初めてそれをうまく実現しました。

基本を理解したら、エピソード モードで時間を費やすことになるでしょう。このモードでは、悟空 (ショッカー)、ベジータ、悟飯、ピッコロ、カップルなど、複数のキャラクターの視点からドラゴンボールのストーリーをガイドします。その他の驚き。これらはかなり長くて複雑ですが、ミッション間のカットシーンは通常静止画または短いアニメーション シーンです。そうは言っても、それが機能するのは、その提示方法のおかげです。 Whis のおかげで、ドラゴンボールのタイムライン全体が目の前に広がり、小さなシーケンスにズームインすることができます。きれいですね。

思いっきり殴ってほしい

出典:バンダイナムコエンターテインメント

エピソード モードのもう 1 つの優れた点は、パスの分岐です。特定の戦闘を特定の方法で行うと、たとえば、ベジータとして人造人間 18 号を素早く倒したり、悟空としてフリーザを元気玉なしで倒したりするなど、クールな「もしも」が始まります。シナリオ。これらは一般的に入手が非常に困難です。なぜなら、それらの多くは要約すると「生き残るはずのこのキャラクターを早く倒す」ことにあるからです。おそらく、ゲームのプレイで獲得できるゼニーで購入できるカプセルでキャラクターをアップグレードした後、戻ってくる必要がありますが、ストーリーを何度もプレイする理由が得られ、これらの分岐のいくつかはかなり複雑で、かなり長いです。格闘ゲームのストーリーではこういうのが懐かしいので、スパーキングは嬉しいですね!ゼロがこれを取り戻します。

エピソード モードは非常に壮大ですが、いくつかの欠点もあります。戦闘をクリアしたが、もう一度挑戦したい場合は、次のカットシーンをスキップして次の戦闘に進み、終了してリプレイしたい戦闘を選択する必要があります。これは小さな煩わしさですが、代替パスのロックを解除したいだけの場合は、煩わしさが増す可能性があります。あなたとあなたが戦うキャラクターの間のパワーレベルには時々劇的な違いがあるため、かなり激しい難易度のスパイクがあることも意味します。スパーキング!ゼロは、ドラゴンボールで数回ドロップキックを受けた後、難易度を下げたいかどうか尋ねてくれます。より良いカプセルを装備するか、単にゲームが上手くなることで、ほとんどのことを回避できますが、早い段階で学習しているため、大変かもしれません。

幸いなことに、他にもやるべきことがたくさんあります。トーナメント オブ パワー (飛行できず、範囲外に出ると負け) などのユニバース内のルールセットを利用したり、独自のルールセットをカスタマイズしたりして、いくつかのトーナメントをプレイできます。 CPU または他のプレイヤーとのローカル対試合はありますが、奇妙なことに、他の人とのローカル対試合は Hyperbolic Time Chamber ステージに限定されており、他の場所にはありません。これは残念です。

罪悪感なく友達を殺せる

出典:バンダイナムコエンターテインメント

しかし、これまでで最もクールな追加機能は、ボーナス バトルとカスタム バトルです。これは、プレイして独自のシナリオを構築するために使用できる楽しい小さなシナリオであり、独自の勝利条件やキャラクターの会話などを備えています。あまりクリエイティブな気分でない場合でもプレイできるボーナス バトルがいくつかありますが、クリエイティブな気分なら、ここにはたくさんのボーナス バトルがあります。スーパー マリオ メーカーと同様に、ドラゴンボールでも、自分がデザインして完成させたカスタム バトルはインターネットにアップロードして、他の人がプレイできるようにすることができます。また、早い段階であらゆる段階をガイドするための詳細なチュートリアルもあります。だから、もしあなたが他人の一日を台無しにするためにここにいるマゾヒストなら、ドラゴンボールスタイルで素晴らしいです(自分で夢想したひどいナンセンスを克服できるのであれば)。ただ楽しみたいだけなら、それもできます。でも、いずれにせよ、私はスパーキングが大好きです!ゼロを使​​えばクリエイティブになれます。

これらすべてを行うと、ゼンオーとウィスのチャレンジが完了します。これにより、ゼニー、称号、さらにはドラゴンボールなどの報酬が得られます。ドラゴンボールは、さらに多くのゼニー、称号、キャラクターなどを望むために使用できます。どんなにプレイしてもスパーキング!ゼロ、あなたは常に次のことに向かって進んでいます。それはすごいですね。

[ここに悟空パワーアップの叫びを挿入]

出典:バンダイナムコエンターテインメント

もちろんオンラインプレイもありますが、ゲームの早期アクセスリリース前にテストすることができませんでした。うまくいけば、それは良いことです。そうでない場合は、まあ… ソロでプレイしているだけなら、ここには夢中になれるものがたくさんあります。また、オンライン プレイで同じ 3 人の強力なキャラクターが何度もプレイされるのではないかと心配する必要はありません。チーム構成はポイント システムによって制限されます。キャラクターが優れているほど、より多くのポイントがかかります。これらのクレイジーで強力なキャラクターを絶対に使用できます。一度にたくさんの機能を使用することはできません。

ドラゴンボールスパーキングで私の時間を終えました!ゼロは私がそれを始めたときとほぼ同じです。もっとプレイすることに本当に興奮しています。私はすでに Sparking に多くの時間を費やしてきました。ゼロですが、まだ見るべきものがたくさんあります。完了すべき別のパス、ロックを解除すべきコスチューム、マスターすべき他のメカニズムがたくさんあり、プレイすべきカプセルがもっとあり、新しいチームを構築しなければなりません...今考えてみると、私はしばらくここにいることもできます。私がゲームに対して言える最大の褒め言葉は、取材が終わった後もそのゲームをプレイし続けたいと言えることです。これからもスパーキングをプレイしていきたいと思います!ゼロ。かなり長くなりましたが、スパーキング!ゼロは待つ価値があります。ドラゴンボールを愛して育った小さな子供はそれを気に入るはずです。彼のことは本当に嬉しいよ。


このレビューは、出版社から提供された初期のデジタル PC コピーに基づいています。ドラゴンボール スパーキング! 『Zero』は PS5、Xbox Series X|S、PC で 2024 年 10 月 10 日に発売されます。

Will Borger は、プッシュカート賞にノミネートされたフィクション作家兼エッセイストで、2013 年からゲームの取材を行っています。彼のフィクションとエッセイは、YourTango、Veteran Life、Marathon Literary Review、Purple Wall Stories、Abergavenny Small Press に掲載されています。彼のゲーム執筆作品は、IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout などにも掲載されています。彼は妻と一緒にニューヨークに住んでおり、犬を飼うことを夢見ています。 Xで彼を見つけることができます@ウィルボーガー