モンスターハンター ワイルドのフォーカスストライクと騎乗インタラクションで狩りがより爽快に

モンスターハンター ワイルドのフォーカスストライクと騎乗インタラクションで狩りがより爽快に

東京ゲームショウ 2024 では、ストーリーとフリーハント コンテンツのサンプルを提供する 2 つのデモを試しました。

『モンスターハンター ワイルド』は、2025 年初頭のリリース カレンダーの中で最もエキサイティングなゲームの 1 つになることが約束されています。この時点で私たちはその訓練を知っています。カプコンの最新のシステム改善とゲームのギミックとともに、ソロまたは仲間と一緒に狩りをするための、新しい生き物や復活した生き物でいっぱいの広大なエキゾチックな土地が付属しています。しかし、東京ゲームショウ2024でその意味をより深く味わうことができました。チャージ ブレードでストーリーに時間を費やし、ガンランスで自由な狩りに出かけた後、私はワイルドの新しい乗り物からできる新しいことと、フォーカス ストライクで解き放つことができる破壊が大好きです。

危険な獣によって荒廃した新天地

モンスター ハンター ワイルドは、砂漠のバイオームで始まり、狩猟キャラバンに参加してこの最新のエリアの砂丘や岩場に入ります。これらの土地には村がありましたが、危険で致命的な頂点の捕食者によって大きな被害を受けており、住民は風に乗って四散してしまいました。ストーリーデモでは、私たちはそれらの人々の何人かを救うためにちょうど間に合いました。それは、幸せなおやつを求めて必死に追いかけてくる砂虫のような生き物の群れから砂漠を逃げている子供から始まります。ありがたいことに、彼女はワイルドの新しい乗り物である高速のセイクレットに乗っており、別の乗っていないセイクレットは私たちにその背中に飛び乗って追いかけ、彼女を救う機会を与えてくれます。

その後、彼女が砂漠の村の一員であり、兄と一緒に逃げることを余儀なくされたことが分かりました。彼は彼女の逃亡を助けるために残り、私たちは少女を救うために使用したセイクレットを持って彼を探しに行きます。これで、ゲームの最初のモンスターであるチャタカブラにたどり着きます。それはカエルのようなワイバーンで、厚くて長いぬるぬるした舌を持ち、餌にしたい不幸な生き物に放つのが好きです。兄弟もその一人なので、私たちは介入して獣を追いかけ、この特定の獣のような捕食者を獲物に変えます。

出典:カプコン

今回のストーリーデモではチャージブレードを使用しました。 Worlds の登場以来、私はこれをメインにしており、ソード アンド シールド モードでの防御を楽しみ、斧モードでの破壊的な攻撃に使用されます。フル装填したチャージブレードで大きなスイングを打つのはいつもと同じように楽しいですが、ワイルドに夢中になったのは、Wilds が私に Focus Strikes を紹介し始めたときでした。敵の特定の部分に十分な時間注意を集中させれば、最終的に弱点を突くことができます。そのときは、フォーカス システムを使用して攻撃をその場所に集中させ、最後に使用する武器に応じてとんでもないフィニッシャーを当てます。チャージブレードの場合は、フォーカスストライクで斧モードにして刃をバズソーのように回転させ、その上でチャタカブラの顔に埋めて尻を叩きました。

ただし、コンボに少し錆びついていたので、再びアンプドエレメンタルストライクを打ったら何ができるようになるか楽しみです。この初期の戦いでは、フォーカス ストライクとフィニッシャーでベルトを研磨するだけで十分でした。

野生のものが徘徊する場所

私は東京ゲームショウ 2024 で 2 番目のデモをプレイしましたが、これはストーリーから離れて、バイオームを心ゆくまで探索し、そこに生息するワイバーンを狩ることができる、自由な狩りに参加させてくれるものでした。特にアルファ・ドーシャグマの痕跡が目立ちました。これは、非常に毛むくじゃらのバッファローに似た別の巨大な獣でした。また、その名の通り、行動を共にする群れのリーダーでもある。一度に群れと戦うのはあまりにも危険だったので、狩りを成功させるにはアルファを残りから隔離する必要がありました。改良されたハンタースリングと糞ポッドを入力してください。

最初、私は実際に群れと戦わなければならなくなり、彼らが私たちをスチームローラーで攻撃し、私のバランスを崩す突進攻撃で私のハンターを攻撃することは明らかでした。ドーシャグマとその仲間たちの中に足場を築いた後、フンポッドで爆破して四方八方に散らばらせた。結局のところ、彼らを特定することが反撃の鍵となります。彼らを怖がらせた後、私はセイクレットを使ってアルファを新しい場所まで追跡し、本当の戦いを開始しました。

出典:カプコン

この戦いでは、ガンランスを使用しました。ガンランスを使用すると、コンボが正しくなったときに大砲による刺突と爆発的な追撃を放つことができます。それはまさに、弾丸や刺し傷で裂け目を与え、安全な盾の後ろで安全だと感じたらリロードするというダンスです。もう一度言いますが、この獣にフォーカス ストライクを当てるのが私にとって最も楽しかった時でしたが、セイクレット マウントがこの戦いにもたらした有用性も楽しみました。

ワイルドでは、スリングを使用して環境からアイテムを収集できるようになりました。つまり、フンポッドの在庫を補充する必要がある場合、セイクレットの背後から離れることなく、離れた場所からそれを入手できるということです。ほとんどの場合、採石場の跡を追いかけながら高速でアイテムを掴むことができました。これはワイルドへの素晴らしい追加であり、ライズのパラミュートからリソースを収集できることを上回っています。その場合でも、近づく必要がありました。あとは、スリングでターゲットを絞るのに十分な距離に近づくだけです。

戦闘中には状況に応じた戦闘の瞬間もあり、モンスターに対して適切なタイミングで攻撃したり防御したりすると非常に有利になるようです。ある時点で、ドーシャグマが私に向かって突進し、ガンランスのシールドの端の周りで顎を鳴らし、ボタン連打のプロンプトを促しました。指示されたボタンを素早く繰り返し押すことで、私は最終的にモンスターを跳ね返し、ガンランスを銃口に押し込み、口の中に持っていたすべての砲弾を解き放ちました。それはめちゃくちゃ爽快で、他の武器クラスがこのような衝突から何を得ることができるかを見るのが信じられないほど興奮しました。

荒野があなたを呼んでいます

出典:カプコン

モンスターハンター ワイルドにこれ以上目がくらむことはできないかのように、私は東京ゲームショウ 2024 でプレイできるものに圧倒されました。このゲームでは、クラッシュとフォーカス ストライクの余分な誇大宣伝により、私のチャージ ブレードとガンランスが素晴らしく感じられました。 Seikret による生活の質の向上に本当に感謝しています。 2 つの武器を装填できることは十分クールでしたが、その場で背中からリソースを掴むことは、以前のゲームに比べて素晴らしいアップグレードです。この前はモンスターハンターワイルドに興奮していました。 2025 年 2 月が待ち遠しいですね。


これは、東京ゲームショウ 2024 での 2 つのプレイ可能な PS5 初期デモに基づいています。モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に PC、PS5、Xbox Series X/S に登場します。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs