Dragon Age: The Veilguard の開発チームが、過去の Dragon Age ゲームから得た教訓をどのように活用して最新のアドベンチャーを作り上げたかを学びましょう。
『Dragon Age: The Veilguard』のリリースまであと 1 か月強ですが、私たちは最近プレス イベントでこのゲームをプレイすることができました。また、私たちはこのゲームの開発者数人と話し合い、フランチャイズの過去とそれがどのように最新作につながったのかについて話し合いました。
ビデオ責任者の Greg Burke が、アート ディレクターの Matt Rhodes とレベル デザイン ディレクターの Francois Chaput に、『Dragon Age: The Veilguard』の取り組みについて話を聞きました。彼らとのチャットを楽しんでいただけた場合は、購読してください。シャックニュースのインタビュー開発者とのより洞察に富んだチャットのための YouTube チャンネル。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_