ドラゴンボール スパーキング!ゼロの壮大な名簿は、数え切れないほどの高品質の「もしも」を生み出します
『ドラゴンボール スパーキング』に座る機会がありました!ゼロ、そしてそれは品質とスタイルで提示されたシリーズの伝承のかなりのコレクションのように感じます。
私にはドラゴンボール武道会天下一の初期の頃のとても良い思い出があります。ゼロはの一部であると言われていますが、私も天下一ほど良いと感じたアリーナファイターをあまりプレイしたことがありません。私は『ドラゴンボール スパーキング』について、慎重ながらも楽観視してきました。ゼロですが、バンダイナムコは私がほとんど心配する必要がないことを説得するのにかなりの努力をしてくれました。誰も簡単に突破できないゲームに仕上がっているだけでなく、ドラゴンボールのキャラクターや瞬間をうまくまとめたギャラリーであり、あらゆる種類の夢の戦いの舞台であると感じています。
恒例のパワートーナメント
非常に嬉しいことに、バンダイナムコの最新作『ドラゴンボール: スパーキング!』が登場しました。 Zero には、ゲームに登場するほぼすべてのキャラクターが用意されていました。そこには、ヤジロベーやフリーザの手下のキュイから、シン・シェンロンやブロリー、そしてその間の全員が含まれていた。ドラゴンボール スパーキング!ゼロは、多くのドラゴンボールのアリーナバトラーと同じように、キャラクターが戦場を飛び回り、武術やエネルギー攻撃を互いにぶつけ合います。すべてのキャラクターには、いくつかのオートコンボ、限られた Ki バーを使用する一連の通常のスキルと攻撃、および完全にパワーアップして特別なスパーキング状態になったときに使用できるスーパー攻撃があります。それについては後で詳しく説明します。
戦闘はスピーディに進みましたが、敵同士を戦わせたときは非常に豪華でした。ナメック星での最終決戦では悟空対フリーザ、セルゲームの準備では未来トランクス対ベジータ、そして初対面ではキッド悟空対ヤジロベーを試してみることにしました。また、ビルス対バビディ、合体ザマス対ミスター・サタン、キュイ対スーパーブロリーなど、陽気な一方的な戦いも試すことができました。これらはすべてエキシビションでしたが、キャラクターの会話、特定のキャラクターと特定の動きで完了した場合の特別なフィニッシュの機会などにより、楽しく肉付けされた戦いのように感じられました。戦いが続くとキャラクターの服が破れることさえあるので、悟空とフリーザの戦いでは、悟空はアニメの終わりのときと同じように見えました。あらゆるレベルでの細部へのこだわりを見るのは刺激的でした。
また、サイヤ人物語の悟空やナメック星物語のフリーザのキャラクターエピソードもいくつか試すことができました。こいつらはスパーキングだ!ゼロのストーリーモードですが、非常に興味深い展開があります。正典のストーリーの人里離れた道からそれらを外すことができます。悟空のエピソードには、ピッコロを連れて行くか、彼を残して一人でラディッツと戦うかを選択できるオプションがありました。一方、フリーザの物語には、ナメック星で悟空を倒していたらどうなるかが描かれています。これらのオプションは物事にスパイスを加え、キャラクターのエピソードを探索するのが楽しくなりそうです。
前にも言いましたが、これは無理して進められるゲームではありません。これは、ハード上の CPU に特に当てはまります。敵の攻撃をブロックしてから反撃を試みることができる回避および受け流しのオプションのほか、敵のサイズに応じて特定の敵に対してより効果的に機能する特定の種類のコンボもあります。戦闘の大部分は、パワーアップしてキャラクターの最高の攻撃を放つ時間を見つけることでもあります。対戦相手が私をダウンさせた後、すぐにパワーアップして、悟空の元気玉やベジータのファイナルフラッシュなどの最も破壊的な攻撃を私に当てようとするのはよくあることです。完全にパワーアップするとスパーキング状態になり、これらの攻撃にアクセスして敵を完全に破壊できるため、戦闘はヒットを当ててパワーアップして重要な瞬間を迎えるという綱引きになります。
そのため、ハードな難易度で CPU と対戦するのも楽しかったです。私が意図していたよりもはるかに良い演奏ができましたが、それがどのように機能するかを見るのは単に興味深いものでもありました。ある戦闘では、悟飯、クリリン、ピッコロ、ベジータ、悟空をチーム戦でギニュー特戦隊と対戦させました。ご参考までに、ギニュー特戦隊にはチーム紹介があり、私はそれが大好きです。しかし、ゲームが提供する最も難しいレベルで彼らが投げるのを見るのはまた素晴らしかったです。このゲームがいかに美しく、どれだけ多様性に富んでいるかを本当に実感させられ、Sparking で夢のドラゴンボールの試合を作るのが長く楽しくなることが保証されました。ゼロ。
素晴らしいものの火花
『ドラゴンボール スパーキング』をご報告できることをとても嬉しく思います!ゼロは、私がこれまでプレイしたどのアニメのアリーナバトラーとも似ていません。戦闘は有能で、キャストとステージは見栄えがよく、さまざまな戦闘モードとシステムは、どんなファンでも何十時間も飽きさせないようです。 2024 年 10 月 10 日のゲームの発売もそう遠くないので、ゲームのリリースに向けてさらなる最新情報や報道にご期待ください。
これらの感想は、出版社から提供された PS5 初期バージョンに基づいています。ドラゴンボール スパーキング! ZeroはPS5、Xbox Series X/S、PCで発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。