Blizzard のリードは、2023 年のリリース以来、Diablo 4 がどれほど好調であるかについて豆知識をこぼしたかもしれません。
Diablo 4 はよく売れたと言っても過言ではありません。ジェットコースターのようなバグや、進行状況や発売後のコンテンツの問題にも関わらず、このゲームには依然として巨大なファンベースがあり、お金の流れを維持するために多くのアップデートやマイクロトランザクションが行われているため、最近ブリザード幹部がこう言ったのは驚くべきことではないでしょう。このゲームの販売本数が10億ドルを突破したと言われていることを共有した。もう少し注目に値するのは、そのうちの 1 億 5,000 万ドルが明らかに厳密に少額取引であったことです。
これらの豆知識は、Blizzard と Diablo 4 シニア プロダクト マネージャーの Harrison Froeschke によるもので、彼はゲームについての興味深い箇条書きをいくつか共有しました。リンクトイン彼のプロフィールを非公開にする前に、ゲームプレッシャー。フロシュケ氏の仕事の業績に関する詳細には次のような一文があった。
のDiablo 4: Vessel of Hatred 拡張はすぐそこまで来ており、ゲームにおける次の大きな出来事のように見えます。基本ゲームの成功と失敗に関しては、非常にでこぼこした道であり、開発者が失敗した場合には大規模な抗議がありました。ゲームのさまざまな側面を過剰に修正または調整しすぎた。また、開発者を悩ませた非常に深刻なバグもいくつかありました。ゲームの一部を終了する上記の問題を一時的に修正します。
しかし、これらの問題はいずれも Diablo 4 の販売を遅らせるほどではなかったようです。帳簿には数十億ドルの売上があるとされており、来月の「Vessel of Hatred」の拡張がどうなるかを見るのが楽しみです。詳細については、Shacknews で随時お知らせしますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。