Finji は、『Usual June』で優れたインディーズをリリースするという実績を継続したいと考えています

いつもの 6 月が、この物語のハック アンド スラッシュに実際に取り組んだことで、特別なものになりつつあります。

フィンジは、アダム ソルツマンとレベッカ ソルツマン夫妻によって設立されたスタジオで、世界最高のインディー ゲーム パブリッシャーの 1 つとしての評判を密かに築いています。ナイト・イン・ザ・ウッズ以来このスタジオは、Wilmot's Warehouse のリリースを監督するようになりました。チコリ: カラフルな物語チュニック、そして私は10代の外植民者でした。チームが最後に内部開発したゲームである Overland が、2019 年に最終的にリリースされたとき、多少反応が鈍かったとしても、それはそのゲームが悪かったというよりも、itch.io での実験的な早期アクセスの副作用によるものでした。 5 年以上経った今、チームはこれまでで最も野心的なプロジェクトと思われるプロジェクトに戻ってきました。

Sweet Baby Inc. と協力して開発された『Usual June』は、夏休み中に彼女と友人たちが世界を終わらせる陰謀に遭遇するという名ばかりのジューンの物語です。しかし、ジューンには超能力があり、死者と話すことができます。問題は、(少なくとも私たちがプレイしたデモ中は)ジューンが死んだ人々と第六感を共有できることを友達に知られたくないということです。

全ては繋がっているんです!
ソース:フィンジ

Gamescom で私がプレイしたデモでは、ジューンとその友人の 1 人が、幽霊が出ると思われる天文台を探索し、敷地内に取り憑いている友好的なゴーストに遭遇する様子が描かれていました…そうですね…ジューンはそうでした。ジューンの友人たちにはこれらの失われた魂が見えず、それがいくつかの楽しいやり取りにつながり、ジューンは超常現象の才能に恵まれていない友人に疑いを抱かずにジューンに声を出して質問する方法を見つけなければなりませんでした。

トリオはすぐに離ればなれになり、ジューンは怒りの精神に満ちた別の次元に連れて行かれ、彼女が戦うことになり、その時点でゲームは少し単純化されたハックアンドスラッシュに変わりました。軽いストリングと重いストリングのコンボやクールダウンでの特殊能力が豊富に用意されているため、戦闘に深みがないというわけではありませんが、このチームは大規模なチームではないため、無限に近い深みを除いては参加しないでください。ある悪魔は泣くかもしれないゲーム。

バイセクシュアル照明でハッキング&スラッシュ?とても控えめです。
ソース:フィンジ

しかし、『Usual June』で最も印象的なのは、そのキラーなスタイルだ。ゲームのカラーパレットに浸透する鮮やかな紫と深い青から、どうぶつの森や漫画チャーリー・ブラウンの大人のようにごちゃ混ぜの非言語で話すキャラクター、そしてすべての主要キャラクターが2人でアニメーションする(スパイダーバースのような)ものまで、いつものジューンには、友情と死後の世界の物語にふさわしい素晴らしい雰囲気があります。

漠然とした2025年の枠を超えるリリース日はまだありません。ジューンがこの世と次の人生で何をするのかを見るのが待ちきれません。

レックス・ルディはフリーのライター兼ジャーナリストです。彼女は Vice、Fanbyte、PLAY Magazine、Gayming Magazine、Push Square、startmenu などに寄稿しています。彼女はBlueSkyで見つけることができます@basicallilexi.bsky.socialライク・ア・ドラゴン、カービィ、そしてメディアにおけるクィア表現について語ります。