Cutting Room Floor を使用すると、新しいゲームを開始することなくストーリーのさまざまなポイントを再訪できるようになり、Twitch Integration では視聴者がキャラクターの運命を決定できるようになります。
Supermassive Games は「The Casting of Frank Stone」の開発を続けており、開発者は Supermassive Game で初めて登場する新機能を披露しました。カッティング ルーム フロアは、プレイヤーがゲームの重要なポイントを簡単に再体験し、新たな決定を下せるように設定されています。一方、Twitch 統合により、コンテンツ クリエイターは視聴者がゲームのストーリーを主導できるようになります。
The Casting of Frank Stone におけるカッティング ルーム フロアと Twitch の統合は両方とも、新しいトレーラー今週投稿されました。そこでは、Behavior Interactive and Supermassive Games が両方の機能がどのように動作するかを明らかにしました。カッティング ルーム フロアは、プレイヤーが以前に見たゲームのスポットを簡単に再訪できるようにすることを目的としています。これを使用すると、重要なポイントや決定に戻ったり、不足している収集品を集めたり、別の選択がどのように展開するかを確認したりできます。
一方、Twitch Integration により、ストリーマーは視聴者を楽しみに引き込むことができます。 Twitchの視聴者はゲーム内の決定に投票し、ストーリーの行方を決めることができます。ストリーマーは特定の決定を無効にするための限られた拒否権を持ちますが、それができるのは数回のみです。このようなことを私たちは見てきましたバルダーズゲート 3、それらのゲームはプレイヤーにとっても視聴者にとってもはるかに興味深いものになります。
フランク・ストーンのキャスティングが到着予定2024年9月、発売が近づき次第、ゲームの詳細についてお知らせいたしますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。