Dead Rising: Deluxe Remaster は、オリジナル ゲームの特別な点のほとんどを維持しながら、QOL の向上を誇っています。
私は来月のリリースに先立って、『デッド ライジング: デラックス リマスター』の初期ビルドをチェックするためにウィラメット モールを訪れました。基本的に 2006 年のゾンビ ゲームのリメイクであるカプコンは、新しいビジュアルと生活の質の変更によりデッド ライジングを強化し、この終末的な冒険の本質を損なうことなく全体的なエクスペリエンスを向上させました。
再びフォトジャーナリストのフランク・ウェストの立場に立った『デッド ライジング』では、72 時間以内に脱出用ヘリコプターが到着するまでに、コロラド州ウィラメットで発生したゾンビの大発生の真相を解明することがプレイヤーに課せられます。 DRDR では、フランクには新しいキャラクターモデルと声優が追加されました。オリジナルのファンにとっては音声に慣れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、新しいモデルは確実に現代的にアップグレードされていることがわかりました。
現代的なアップグレードについて言えば、カプコンはデッド ライジングのストーリーとキャラクターを現代の文化基準に合わせるために協力的な努力をしてきました。これは、フランクや他の NPC からの不気味な音声ラインをダイヤルバックすること、および攻撃的なステレオタイプから離れるための再設計を意味します。 DRDR は、女性の脚や胸の写真を撮ることでプレイヤーに報酬を与えるエロティカ写真チャレンジを完全に廃止しました。
Dead Rising のゲームプレイの中心となる機能は、モールの周囲からさまざまなアイテムを入手して、アンデッドの波に対抗する武器として使用することです。オリジナルのゲームでは、アイテムが赤く点滅し始めると、プレイヤーはアイテムの耐久性が低下していることを知ることができました。 DRDR では、アイテムには完全な耐久性バーがあり、プレイヤーはそれを使用して、武器を拾った瞬間から壊れるまでの武器のステータスをよりよく把握できます。
オリジナルのゲームと同様に、フランクは NPC を安全な場所に導き、ショッピング モールで一緒に戦うよう彼らを勧誘することができます。この機能は DRDR に戻り、各キャラクターにレベルのパーソナライゼーションを追加する新機能が追加されました。今では、すべての NPC が優先アイテムを持っています。これは武器、食べ物、飲み物である可能性があります。 NPC に好みのアイテムを与えると、NPC はそれを使用する可能性が高く、その際の効率も高くなります。
改良された生存者 AI のおかげで、モール内で NPC を護衛するのはそれほど面倒ではなくなりました。私は依然として彼らに向かって絶えずコマンドを吠えなければなりませんでしたが、元のゲームほどイライラすることはなく、実質的に他のキャラクターの子守りをしているように感じました。
カプコンが DRDR でグラフィックスを徹底的に見直したことにより、リメイクというよりはリマスターのように感じられます。 2016 年の再リリースと比較しても、武器、ゾンビ、キャラクターはすべて、はるかに良く見えます。カプコンはまた、これまでテキストボックスを使用してのみ話していたキャラクターに追加の音声ラインを追加しました。
Dead Rising: Deluxe Remaster は、オリジナルのゾンビ ゲームのファンにとって本当に楽しいものになるよう準備されています。クオリティ オブ ライフの変更により、2006 年バージョンの問題点の一部が軽減され、グラフィックの見直しにより、リマスターではなくまったく新しいゲームのように感じられます。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_