リーグ・オブ・レジェンドのゲームディレクター、「ソフトな意図」の罰についてコミュニティを評価

リーグ・オブ・レジェンドのゲームディレクター、「ソフトな意図」の罰についてコミュニティを評価

ソフトインティングとは、プレイヤーがチームや目的のために意図的にプレイを避けることを指し、『LoL』ゲームディレクターのPu Liu氏は、Riotはそれが大きな問題であると認識していると述べた。

ソフトインティングはライアットゲームズが『リーグ・オブ・レジェンド』の芽を摘もうとしている問題だと伝えられているが、それにどう対処すべきかについてプレイヤー層の評価も求めている。ゲームディレクターのPu Liu氏は最近ソーシャルメディアで、ゲーム内でソフトインしたプレイヤーにライオットがどの程度厳しく対処すべきなのか、罰則はアカウントレベルから始まるべきなのか、それともただちにハードウェアレベルの停止や禁止に至るべきなのか、とソーシャルメディアでプレイヤーに質問した。 。

Liu は自身のメッセージを通じてリーグ・オブ・レジェンドのコミュニティに質問を投げかけました。個人のソーシャルメディア今週。詳しくない人のために説明すると、ソフト インティングとは、プレイヤーが集団戦で意図的に死亡したり味方を妨害したりして、他のチームに直接身を投げないことを指します (これは単なる通常のインティングであり、「意図的なフィード」の略です)。むしろ、それはプレイヤーがゲームの焦点から離れてプレイし、サイドレーンを守り、集団戦や目標を回避し、受動的に一定の損失に貢献したときであり、ライアットゲームズには現在そのような行為をするプレイヤーを追跡し特定する手段があるとリュー氏は言う。

リーグは今後、試合における大きな問題となっているソフトインティングの検出と処罰の強化を検討する予定だ。 Vanguard でマシン ID 情報を取得したので、どのくらい早く罰則をアカウント レベルからハードウェア レベルに移行する必要がありますか?すぐに、それとも多少の寛大さでしょうか?

— プー・リウ (@RiotPupulasers)2024 年 7 月 9 日

そう述べながら、Liu 氏はコミュニティに対し、Riot Games はどの程度厳しく処罰されるべきかを尋ねています。現在の技術では、リーグ・オブ・レジェンドにはアカウントにペナルティを課したり、一時停止したり、禁止したりするオプションがあるが、PC やインターネット IP 自体のゲームプレイを禁止することもできる (前述のハードウェアレベルの罰)。リーグコミュニティの多くもこの問題を認識しているようだが、より厳しい罰を受ける前に選手が行動を変える機会が与えられるステップシステムの導入を望んでいる。

リーグ・オブ・レジェンドは、以下を含む夏のイベントを開始しました。新魔道士オーロラ登場、しかし、それでもゲームが安全で楽しいものであり続けることを保証することに明らかに専念しています。それがどのような形になるのかを待つ間、Shacknews でさらなる最新情報をお待ちください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs