アサシンクリードの世界に基づいた今後のセットのような特別なセットの作成に何が行われているかを学びます。
ウィザーズ オブ ザ コーストはここ数年、コラボレーション ゲームを強化してきました。同チームはこれまでに、マーベル、ロード・オブ・ザ・リング、ドクター・フーなどの主要ライセンスとマジック:ザ・ギャザリングのコラボレーションを発表し、またストリートファイターなどの大作ビデオゲームフランチャイズをフィーチャーした特別カードも発行している。最新のコラボレーションの 1 つは、Ubisoft のスタッフとのコラボレーションで、『Assassin's Creed』を Magic: The Gathering に組み込むことです。
ファンがマジック:ザ・ギャザリング - アサシン クリードのことを初めて知ったのは、1980 年代のことです。2月。 Assassin's Creed フランチャイズのこの祭典が店頭に並ぶまであと数週間となっており、この時期がこの今後のセットについて MTG チームのメンバーと話す良い機会である理由です。実際、私たちはこのようなセットの制作全般について、そして『アサシン クリード』のような主要なライセンスを使用して作業することの意味について尋ねます。
マジック:ザ・ギャザリング - アサシン クリードが店頭に並びます7月5日金曜日。大事なインタビューの一日はこれで終わりではないので、一日中ここに留めておいてください。シャックニュース E4リメイク。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?