PC で数年間を費やした後、Amazon Games は New World: Aeternum で少し新しいアプローチを採用しています。
Amazon Games は、2021 年に初めて PC で『New World』をリリースしたときに、いくつかの壮大な計画を立てていました。パブリッシャーと開発チームは、この幻想的な島への旅が何年も続くものになることを期待していました。しかし、波乱万丈の経営を経て、新世界に変革をもたらす時が来た。 New World: Aeternum はまったく新しいゲームではありませんが、以前と全く同じ新世界体験でもありません。これは、Amazon Games がマリガンを経て、よりアクション RPG として新たな焦点を当てて戻ってきたことを象徴するものです。 Shacknews は最近、今年の Summer Game Fest で再考された New World: Aeternum を調べ、この 2 番目の作品の寿命を長くする可能性のある大きな違いのいくつかに気づきました。
最初に注意すべきことは、New World: Aeternum は、オリジナルのゲームをプレイした人にとっては多くの点で見覚えがあるはずであるということです。ほとんどの場合、それは同じ新世界の物語ですが、より多くのフラッシュで語られるようになりました。新しいゲーム内シネマティクスは、ゲームの物語を新しい方法で表現しており、これには完全に刷新されたイントロダクションが含まれます。エターナム島に迫る闇の勢力や、アイルランドの海賊グレース・オマリーのような登場人物が二丁拳銃でアンデッドを撃退する様子は、新世界の物語に衝撃を与えます。少なくとも次に何が起こるのかを見ることに興味を持ちました。
Aeternum のその他の重要な機能の 1 つは、そのクラス アーキタイプです。これらは従来のキャラクター クラスに似ており、プレイヤーはミスティックや銃士などの役割から開始します。これらの選択により、プレイヤーの外観と初期武器が決まります。ただし、プレイヤーはそれらの武器に縛られるわけではありません。たとえば、銃士はレイピアとマスケット銃から始めますが、ゲームの後半で槍や杖に挑戦したくなったら、大歓迎です。試してみてください。これが長期的にプレイヤーにとってうまくいくかどうかはまだわかりませんが、特にキャラクターの成長を通じて習得するスキルの一部はスターター武器の種類に関連付けられているようです。戦闘に関しては、Amazon は大幅な改善に取り組んできました。前述したように、Aeternum は MMORPG の戦闘から離れ、アクション RPG の方向に進み、ターゲット ロックなどの大きな機能を追加します。
私たちの短いプレイスルーでは、Aeternum のソロ体験を少しだけ味わうことができました。カットシーン、さまざまな NPC との会話、各目標のペースなどから、このゲームはシングル プレイヤー RPG と間違われる可能性があります。しかし、後の目標に到達するにつれて、たまたま同じミッションに参加していた他のプレイヤーに出会うようになりました。彼らは私の目的を積極的に妨害することはなく、むしろ敵を一掃することで協力してくれました。他の人と一緒にプレイしたい人は、Aeternum でプレイできます。ゲームのこの特定の側面を見ることはできませんでしたが、Aeternum では、専用の PvP ゾーンでの競争体験とともに、新しい 10 人プレイヤーのレイドが特徴となります。
これは New World: Aeternum が提供しなければならないもののほんの一部でした。オリジナル版をプレイしたほとんどの人にとって、Aeternum が改良されているかどうかについては、当然のことながら百聞は一見にしかずです。そうは言っても、Amazon は、プレイヤーに最終リリース前に Aeternum を試す機会を提供するために、クローズド ベータへの扉を開こうとしています。 Amazon はこれらのプラットフォームのパフォーマンス データを収集しようとしているため、このベータ版はコンソール バージョンでのみ利用可能です。クローズドベータへのサインアップは、新世界のウェブサイト。 New World: Aeternum の最終バージョンは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S に登場します。10月15日火曜日。 New World: Aeternum が登場すると、PC 上の現在の New World が置き換えられ、実質的に前作の終わりを告げることになります。
このプレビューは、カリフォルニア州ロサンゼルスで開催された Summer Game Fest 2024 中にプレイされた初期の Xbox Series X|S バージョンに基づいています。最終製品は変更される場合があります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?