Ninja Theory は、待望の Hellblade の続編としてついに登場しました。 Senua's Saga はオリジナルと同じくらいヒットしますか?
Senua's Saga: Hellblade 2 ほど、私がこれほど夢中になれると同時に、ほぼすべての経験でこれほど苦痛に感じることができるゲームを考えるのは難しいです。誤解しないでください。このゲームはストーリーが信じられないほど素晴らしいです。それは伝達とそれを実行する方法です。これは、オーディオ デザイン、ビジュアルの美しさ、超現実的な要素、ストーリーテリングの傑作であり、問題を抱えた心の視点や経験の内側を覗く、恐ろしくも責任あるように見えるもう 1 つの作品であることは言うまでもありません。 Hellblade 2 を見て、私はさらに一歩を踏み出し続けたいと思い、セヌアの成功を望みましたが、次にどんな恐怖が彼女を待っているかを恐れました。心の弱い人向けではありませんが、2024 年で最も美しくデザインされたゲームの 1 つになるかもしれません。
侵略者に対する復讐
Senua's Saga: Hellblade 2 は、最初のゲームが終了してからしばらくして冒険を再開します。セヌアは地獄を行ったり来たりして、恋人のディリオンが北欧の侵略者に殺され犠牲になったという罪悪感に苦しみ、実体のない存在の声があらゆる段階で彼女につきまとうという「呪い」(精神病)に苦しんだ。残酷な父親。それが本物かどうかに関係なく、彼女は奈落の底に真っ逆さまに歩き、恋人の魂と傷ついた心の平穏を求めてヘラ自身に挑戦しました。彼女はついに、自分の愛の運命は自分のせいではなく、頭の中の声は、これまで多くの人が信じさせてきたような呪いではないことを受け入れる手段を見つけた。
Hellblade 2 では、これらのことが受け入れられた上で、セヌアはディリオンを殺害し、彼女の家を破壊した北欧人に対して何かをしようとしています。彼女は奴隷商人に捕らえられ、彼らの故郷の中心部を攻撃するつもりで彼らの土地に連れて行かれました。うまくいきません。間もなく、激しい嵐がセヌアと仲間の囚人、奴隷商たちを海に投げ出しますが、偶然にも彼女はこの異国の浜辺で生き残ります。北欧人を攻撃するという使命を続けるつもりで、彼女は自分を傷つけた人々や同じような人々を罰し、できるだけ多くの人を救うために、10世紀のアイスランドの国に冒険します。
私の好みとしては、最初のHellbladeの方がもう少し活気があったと思います。彼女の家が破壊され、恋人が殺されたという罪悪感と、彼女の精神病の超自然的な要素が混ざり合って、感情と深みに満ちた非常に説得力のある探求を生み出し、2017 年のベストゲーム。 Hellblade 2 では、Senua は侵略者であり、彼女の心の謎はもはや新しいものではありません。彼女は敵の本拠地に戦いを挑んでいる。オリジナルほどの重苦しい深さは感じられませんが、とにかく強くて激しいストーリーを届けるという点では、Ninja Theory ができる限りのことをしていると思います。今回は感情の一部が恐怖と混乱へとさらに深く傾いています。セヌアは、まだ「呪い」に悩まされているにもかかわらず、この土地、人々、そして彼らの儀式に慣れていません。彼女は声をうまく処理しますが、それでも、彼女の周りで起こっているすべてのことや、途中で彼女をからかう声によって彼女は打ちひしがれることがあります。
以上のことから、Ninja Theory のビジュアルおよびオーディオ ゲームは、Hellblade 2 においてもこれまでと同様に強力であることがわかります。このゲームも、最初のゲームと同じようにヘッドフォンでプレイすることを心からお勧めします。なぜなら、外の世界の 3D サウンドと Senua の頭の中の声が混ざり合っているのが聞こえるからです。彼女とあなたが何が真実で何がそうでないかを選り分けようとするので、緊張はさらに高まります。セヌアが上陸したアイスランドの地域は、自然の美しさと凶悪な残虐行為の両方に満ちています。海岸、村、儀式の場、そして傷跡を残した戦場は、セヌアが人命を救うためにたどる旅の素晴らしい背景となっている。特に彼女の心は、非人道的な怪物や、存在するかどうかわからない危険な土地に満ちた超自然的な空間に浸ることがある。常に激しいので、長時間プレイするのは困難でした。次に何が起こるのかを見たいという欲求が止まらなかったが、血まみれの陰惨さに視覚的、聴覚的、そしてゲームプレイの面で非常に襲われたので、戻る前に休憩して息を整える必要があると感じた。
相変わらず恐るべきセヌア
Hellblade 2 の戦闘と探索も年を重ねるごとにアップグレードされています。オリジナルでも、少し単純ではないにしても良かったのですが、続編では、セヌアが挑むすべての戦いは、強くて恐ろしい男、モンスター、そしてその両方に対するものであり、それらはゲーム全体を通してエスカレートします。最初は敵を攻撃し、受け流し、回避し、適切に攻撃するだけで済むシンプルなものから始まりますが、少しずつ、ゲームはより多くの懸念事項を重ねていきます。 1人の敵は受け流しを罰するためにブロック不可能な攻撃であなたを攻撃し始め、別の敵は攻撃の間に火を吹きながら、別の敵が回避して範囲内に斧を投げます。さらに後では、超自然的な敵をうまく撃破するには、より霊的なアプローチが必要になります。 Hellblade 2 の戦いは、新しい要素を少しずつ導入し、進むにつれて戦いをさらに爽快にするという点で優れています。
世界がセヌアの精神の周りで崩壊しつつあるときに、これらの戦いがゲームの最も激しい部分で行われることが役立つことがよくあります。彼女は瀬戸際に追い込まれない限りあまり戦うことはなく、生き残ってできる限りの人を救おうとする彼女の絶望の動悸を小競り合いのたびに感じることができます。最後の部分は物語全体を通して特に重要です。セヌアは、自分や祖国と同じ運命に苦しむことから他の人を守るという使命を持っており、たとえ自分自身を責めるのがどれほど不合理であっても、罪のない犠牲者のほぼすべてを個人的に受け止めています。それは、戦闘の瞬間が来ると、彼女の助けを必要とする人を守りたいという彼女の願望を沸騰させます。
私がそれほど興奮しなかった部分の 1 つは、Hellblade 2 全体のパズル解決の一部です。ゲーム内では、セヌアの精神や超常現象が彼女の進路を妨げ、彼女が「兆候を探す」か、移動するための手がかりを探すことを余儀なくされることがあります。フォワード。一般的に、これらはそれほど煩わしいものではありませんでしたが、それらのいくつかがゲームの激しい流れを中断し、ゲームをスムーズに進めるために見るべきものを確認するために時間を費やすことを強いる方法が完全に気に入らなかったのです。より良い部品をもう一度。 Senua と Hellblade 2 のほぼ全員がゆっくりと重量感のある方法で移動するため、このゲームでパズルを解くのも同様に遅くて重量感がありました。ナレーション、豊かな風景、声が隙間を埋めるために全力を尽くしており、うまくやっていることも多いですが、これらの点ではまだ少しゆっくりしています。
一方で、私が Hellblade 2 を特に称賛したいのは、幅広いアクセシビリティ オプションです。難易度、色覚異常設定、快適さ設定、視覚的および音声的手がかりなど、ゲーム内のオプションの主要カテゴリすべてにさまざまな機能が用意されており、自分のニーズや経験に合わせてカスタマイズすることができます。私がこれまでプレイしたすべての Xbox Game Studios タイトルの中で、本作には間違いなく、これまで見た中で最も徹底的なアクセシビリティ オプションと微調整が含まれており、それに全力で取り組んでいるように見える Ninja Theory は賞賛されるべきだと感じています。
彼らを救い、自分自身を救い、恐れないでください
Hellblade のようなゲームの続編を作るのは簡単なことではありません。この世界の象徴的なひねりを初めて発見するという驚きの要素が失われ、以前に彼女のラブストーリーと状態で罪悪感を解決していたので、この行為を続けるのが困難になります。しかし、Hellblade 2 は依然として信じられないほどうまく機能しています。新しいストーリーは重みがあり、オーディオは格別で、景色は信じられないほど緻密で豊かで、戦闘は新しくて興味深い方法で激しくインパクトを感じます。パズルの瞬間のために速度を落とすのは少しゆっくりと感じるかもしれませんが、それは、そうでなければ激しく感情的に困難な旅の間の小さな瞬間です。広範なアクセシビリティ設定スイートを追加して、Hellblade 2 の外観とプレイを思いどおりにします。この体験全体を 2024 年のゲームの傑作の 1 つと呼ぶのは簡単です。
このレビューは、出版社から提供されたデジタル PC コピーに基づいています。 Senua's Saga: Hellblade 2 は、Xbox Series X/S および PC で 2024 年 5 月 21 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。
長所
- 復讐の物語は最初からの興味深い出発点です
- オーディオデザインと音声は依然として一流です
- 環境デザインは息を呑むほどです
- 戦闘はゲーム全体を通してうまくエスカレートします
- さまざまなアクセシビリティ機能
- 精神疾患は依然として小道具ではなく適切に扱われていると感じています
短所
- ストーリーは最初ほど強くない
- パズル要素によりゲームの速度が低下する