ローレライとレーザーアイズのレビュー: ネオノワール パズル ボックス

ローレライとレーザーアイズのレビュー: ネオノワール パズル ボックス

『ローレライとレーザーの目』は、その広大な謎のためにパズルと雰囲気に重点を置いています。

Lorelei and the Laser Eyes は、開発者 Simogo とパブリッシャー Annapurna Interactive の間の 2 回目のパートナーシップを表します。両者のこれまでのプロジェクトと一貫性を保ちながら、これは完全にユニークなアドベンチャーとなっており、今回は隠された真実を明らかにするためにプレイヤーが解決しなければならない一連の非直線的なパズルを中心に展開します。

ここで何が起こったのでしょうか?


出典: アンナプルナ・インタラクティブ

「ローレライとレーザーの目」では、何の説明も背景もなく、すぐにゲームプレイに突入します。最初はこの決定に少し違和感を感じましたが、最終的にはその背後にある意図に気づきました。シニョリーナという名前の女性としてプレイすると、あなたは「真実を知りたい」と願って、大きな邸宅の入り口付近にいることに気づきます。正確には、途中で自分自身で調整しなければならないことについての真実。

邸宅の敷地とその周辺地域を探索すると、物語の背景をゆっくりと明らかにし、到着に至るまでの出来事を知らせるさまざまな手がかりが見つかります。ゲームの非直線的なデザインの結果、手がかりをつなぎ合わせて一種のタイムラインを構築するのに多くの時間を費やすことになります。

『ローレライとレーザーの目』の最高の生活の質の特徴の 1 つは、シニョーラのフォトジェニックな記憶です。これを使用すると、以前に見た手紙、文書、または画像を思い出すことができ、常に足跡をたどり、慣れ親しんだ領域に戻る必要がなくなります。ヒントを探してメッセージを何十回も読み返すので、時間を大幅に節約できました。

物語の始まりが少し遅いように感じましたが、物語の点がつながると加速します。このゲームは秘密保持を重視し、プレイヤーがすべてを自分で理解できるようにするため、ゲームの序盤は参加するのが難しいですが、クライマックスにつながる勢いは着実に増加しています。

不気味な雰囲気


出典: アンナプルナ・インタラクティブ

開発者は、暗い部屋または薄暗い部屋でローレライとレーザー アイズをプレイすることを推奨しています。私は照明を元に戻す前に約 45 分間プレイしました。 Simogo は、飛び降り恐怖やグロテスクなビジュアルを使用せずに、不気味な雰囲気とサスペンスを完璧に再現しています。その代わりに、かわいい犬が何も知らずに中庭を歩き回るときに血まみれの靴跡が残ったり、忘れられない写真が視界に入るにつれてモニターの静電気がゆっくりと消えたりするなど、日常の中に恐怖を見出します。 『ローレライとレーザーの目』には、背筋がぞっとする瞬間が詰まっています。

同様に不安を引き起こすのは、真実を発見する旅に伴う不気味な音楽です。ピアノ、エコーをかけた声、シンセを使用すると、新しい領域に入り、新しい手がかりを発見するときの不安感が高まります。いくつかの曲は、アガサ・クリスティの小説の改作で聞くようなもののように感じました。

ローレライとレーザー アイズのアート スタイルを定義する白黒の疑似レトロ グラフィックにも、本当の魅力があります。薄暗く明滅する照明や、静止していると固定カメラが優しく揺れるなど、細かいディテールにも感心しました。それらすべてが、監視され、観察されているという独特の感覚をさらに高めます。

未解決の謎


出典: アンナプルナ・インタラクティブ

『ローレライとレーザーの目』が真に輝くのは、そのさまざまなパズルです。実質的にすべてのドア、コンテナ、器具などで、コードを入力したり、パターンを覚えたり、パスワードを入力したりする必要があるため、基本的には 1 つの大きな脱出室をプレイするようなものです。最近のゲームで古き良き紙とペンの使用が必要になることはまれですが、『ローレライとレーザーの目』では、狂ったようにフレーズ、日付、場所を走り書きする必要がありました。

ゲームの非直線的なデザインは、パズル ゲームに伴うストレスの一部を軽減します。必然的に、一見解決策のないパズルに遭遇することになりますが、ありがたいことに、探索すべき他の領域や取り組むべき他のパズルがあります。いくつかのケースでは、複雑なパズルから離れて他の領域を探索することで、つまずいているものを解決するために必要な洞察がもたらされました。 10 回目の暗号解読を試みた後、南京錠が無事に解除される音ほどやりがいのあるものはありません。


出典: アンナプルナ・インタラクティブ

また、ローレライとレーザーの目は一時停止メニューで「回復した真実」を追跡しますが、ゲームでクレジットをロールするために 100% の真実を達成する必要はないことにも注目してください。その代わりに、真の完成主義者は、最後の石まで突き抜けて覆すよう動機付けられます。シニョーラの歩く速度が遅かったら、もっとやる気があったかもしれないが、それは時間が経つにつれて身に付いてきた。特定のシーケンスが長引き、前の領域に戻って再探索したいときにイライラするように感じました。

このゲームのコントローラーのレイアウトにも戸惑いました。 Switch でプレイする場合、方向ボタン (アナログ スティックと方向パッド) 以外のすべてのボタンは、アイテムを拾ったり、オブジェクトを調べたりするために使用されるインタラクション ボタンです。ただし、操作できるものの近くに立っていない場合、これらのボタンはすべてステータス メニューを開きます。何かを操作しようとして意図せずステータスメニューを開いたり、Bボタンを使用して戻ろうとしたためにインベントリ内の手紙を開いたままにしたりする例は数え切れませんでした。 『ローレライ』はポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームへの先祖返りのように感じられます。実際にそうなったら、移動やメニュー ナビゲーションが (Switch 上であっても) より快適になるのではないかと心から思います。

宇宙の目


出典: アンナプルナ・インタラクティブ

『ローレライとレーザーの目』は、神秘的な物語とともに挑戦的なパズルを提供します。過剰に分析し、実験し、質問するように脳を訓練することに成功します。優れたパズル ゲームの特徴がすべて揃っています。私は、ペースを遅らせたり、意図しないエラーを引き起こしたいくつかの技術的な設計上の決定にイライラしましたが、それでも、この別世界のパズルボックスを解くのに非常に楽しい時間を過ごしました。


このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch コードに基づいています。 『Lorelei and the Laser Eyes』は、PC および Switch 向けに 2024 年 5 月 16 日に発売されます。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_

長所

  • 挑戦的なパズル
  • 非直線的なデザインにより、パズルを解くストレスが軽減されます。
  • 不気味な雰囲気
  • 細部までこだわった報酬

短所

  • キャラクターの動きが遅い
  • わかりにくいボタン配置