このスタイリッシュなタクティカル シューターのデモは私をズタズタに引き裂いてくれましたが、この Void Bastards の精神的な後継者にはもっとやりたいという気持ちが残りました。
Wild Bastards のデモでは何度も死にましたが、死んだのは私だけではありませんでした。 GDC 2024 のゲームの Day of the Devs ブースで、私は前の 2 人のプレイヤーと私の後のもう 1 人のプレイヤーが 10 分も経たないうちにパーティーを全滅させていくのを見ました。今にして思えば、開発者の Blue Manchu は Void Bastards の精神的後継者である Wild Bastards を「戦術キャンペーン」を備えた「ローグライク ストラテジー シューター」であると宣伝しているので、私はこれに驚くべきではありませんでした。それでも、最初のいくつかの惑星を簡単に通過するためだけに、30 分以内にデモを 2 回再起動する必要があるとは予想していませんでした。
復讐のために死ぬ
私の死の理由は数多くありますが、そのほとんどは、複数のゲームプレイ システムについて多くの知識と理解を必要とする Wild Bastards に集約されます。デモではこれらのどれも説明されていませんでしたが、私は深みに放り込まれることに慣れています。まず、名簿には 13 人の無法者がおり、全員が独自の強み、特別な力、スキル ツリーを持っています。彼らは全員、極悪大物ジェベディア・チェストによって倒されるまで、名ばかりのワイルド・バスターズと呼ばれる悪名高いギャングの一員でした。そして、復讐を果たすためにギャングを再び団結させるのがプレイヤーの仕事です。
ただし、アウトロー同士が共通の恨みを持っているからといって、お互いに好意を持っているわけではありません。一部の乗組員が互いに反目している場合、プレイヤーはそれらを惑星にビームダウンする小グループの一員として選択することはできません。無法者は疲れたり怪我をしたりする可能性があるため、乗組員が惑星から惑星へと飛び回る際にチームをローテーションすることが重要です。さらに、惑星にはさまざまな特性、敵、制限があり、危険な世界では通常、略奪の機会がより多くなります。したがって、リスクと報酬のバランスを取るのはプレイヤー次第です。
時間と空間に迫られている
特定の敵と戦うために適切な無法者を選択することに加えて、世界地図上で別々のグループにペアを組む必要があります。これは重要な選択です。戦闘中、プレイヤーは 2 人の無法者を自由に切り替えて、それぞれのユニークなムーブセットを利用し、どちらかが過度のダメージを受けた場合にキャラクターを安全にタグアウトできるからです。一方、Chaste の仲間の 1 人が到着するまで、乗組員がマップ内を移動できるターン数は限られています。そうなる前に、プレイヤーは戦闘で敵を倒して障害物を乗り越え、テレポーターに到達して惑星からビームを飛ばす必要があります。その一方で、残りのゲームで装備が不足しないように十分な現金とアップグレードを集めることを望みます。ランスルー。
戦闘に関しては、ゲームの明るいネオン カラー パレットと風変わりなキャラクター アート スタイルに騙されないでください。敵は公平に戦わず、一撃で無法者のライフバーの 3 分の 1 が簡単に消えてしまいます。銃手は建物の中に隠れていたり、背の高い草むらに覆われていたり、ドアの後ろに隠れていたりしたため、どこから撃たれたのか分からないことが何度もありました。また、地面に穴を掘って私の後ろのどこかに現れる前に、毒弾を私に浴びせて楽しんでいるヘビのグループにも直面しなければなりませんでした。遮蔽物を見つけるのは良い考えですが、敵は非常に正確である傾向があるため、座ってぶらぶらしている時間はあまりありません。
ギアを入れます
幸いなことに、確率を均等にする方法がいくつかあります。私が無法者に装備した MOD の 1 つは、空中での素早いバーストを可能にするジェットパックでした。これにより、敵をより明確に見つけたり、建物の屋上で隠れられる珍しい場所を見つけることができました。他の多くの MOD は、弾倉サイズ、発砲速度、またはフラット ダメージを増加させることで乗組員の銃を強化します。一部の能力は、敵を攻撃する味方を召喚し、敵が占領されている間に敵を攻撃するのに十分な長さの注意をそらします。エースを獲得すると恒久的なアップグレードで無法者が強化されますが、無敵などの一時的な強化によりプレイヤーが窮地から抜け出したり、殺人事件に巻き込まれたりする可能性があります。
『Wild Bastards』は 2024 年に PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Steam 経由で PC でリリースされる予定です。
このプレビューは、GDC 2024 の Day of the Devs ブースでのゲームのデモに基づいています。