セガ・オブ・アメリカの従業員、米国の大手ゲーム会社で初めて労働組合協定を批准
労働組合に加入している約150人の従業員は、年次昇給、解雇の事前通知、その他の譲歩の恩恵を受けることになる。
今週、セガ・オブ・アメリカで大きな勝利が達成され、約150人の労働組合員が従業員の福利厚生と譲歩に関する契約を批准した。これは米国のゲーム会社におけるこのような労働組合契約としては初めてのことである。専門家らは、これは一時解雇やコスト削減が史上最高水準にある中、ゲーム業界で労働者の保護を進める上で画期的な動きになる可能性があると考えている。
の報道によると、今週、セガ・オブ・アメリカ・ユニオン契約の完了と批准が完了した。ブルームバーグ。この契約は、セガ・オブ・アメリカの南カリフォルニア支社のマーケティング、品質保証、その他の部門の約150人の従業員を対象としている。この契約に基づき、従業員は2024年に最低4パーセント、2025年に3パーセント、2026年に2.5パーセントの最低年間賃金上昇を受け取ることになる。また、セガに対し、一時解雇の前に通知し、最低2週間の退職金を提示することも義務付けている。影響を受ける従業員は最大 8 週間です。
レイオフ2024 年にはゲーム業界全体で特に蔓延しており、セガ・オブ・アメリカもその中にあった。同社は2024年1月に従業員の10%にあたる約61人を削減した。エレクトロニック・アーツ、670人の従業員が削減された、またはソニー、900人の労働者がドアを案内されました。しかし、労働者の権利はゲーム業界の重要な問題であり、品質保証テスターは、現在このような激動の業界における保護の必要性を特に声高に主張しています。
セガ・オブ・アメリカのユニオンがこの契約を締結したことで、業界全体で進行中の労働組合結成と保護に関する交渉にどのような影響を与えるか興味深いところだ。さらなるストーリーや最新情報を引き続きフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。