私が育ったオーストラリアでは、雪にアクセスできるのは、雪が降る可能性のある 3 日間で海外旅行をするか、国内の特定の地域を訪れることができる人だけです。しかし、特に子供の頃、雪の日という概念は私から逃れられませんでした。学校が中止になり、友達と遊ぶ無限の可能性が目の前に広がっているのは、いつも魔法のような経験のように思えました。サウスパーク:雪の日!学校を休み、友達と一緒に集まって、素晴らしい新しいゲームを考えて遊ぶというこのアイデアは見事に実現しました。
監視なしのプレイタイム
サウスパーク:スノーデイでは、あなたはニューキッドとしてコロラドの有名な小さな町に戻ります。運が良ければ、今日は学校に行かないでしょう。恐ろしい吹雪により町が閉鎖され、食料が失われ、トイレットペーパーが最も貴重な通貨となり、多くの死者が出ています。しかし、子供の頃は、このようなことについて心配する必要はありません。必要なのは、クパ砦に行き、戦争テーブルでカートマンと話し合うことだけです。
カートマンがエルフたちがクパ砦への攻撃を計画していることを明らかにしたことで、子供たちは大騒ぎになった。ここからは、敵を倒し、味方を獲得し、この不自然に続く吹雪で何が起こっているのかを解決するのがあなたの仕事になります。
サウスパークのストーリーに関する限り、このストーリーはプロットが軽く、開発者はより単純化されたアークを選択しました。ゲームプレイが以前のタイトルとは異なり、代わりにローグライク体験に向けて調整されていることを考えると、これは理解できる動きです。これにより、戦闘に参加したり、遭遇をリプレイしたりすることが容易になります。そうは言っても、瞬間瞬間の会話には、下品なジョークや二重の意図を伴う、典型的なサウスパークのユーモアが満載されていますが、このシリーズに期待されるパンチには欠けています。
両手で剣を掴む
「South Park: Snow Day」の戦闘とビジュアルは、以前のタイトルと比べて少し異なる方法で処理されます。グラフィックスは完全に 3D になり、象徴的なサウスパークの環境を探索し、町の住民と会話する際の体験に文字通り新しい次元が追加されました。
戦闘に関しては、ファンタジーをテーマにしたさまざまな能力を持つ子供たちのグループと戦うことになります。 1 つのボタンは標準攻撃を実行し、もう 1 つのボタンは遠距離武器を発射し、いくつかのボタンは Pissed Off エネルギーを使用する特別な動き専用です。しかし、ここで本当に興味深い要素は、これらの攻撃が収集可能なカード システムによって強化されていることです。
ミッションをプレイしていると、いくつかの選択肢からカードを選ばせるジミーに遭遇します。これらのカードには、攻撃の出血ダメージを増加させたり、魔法の火の杖を弓状の稲妻攻撃に変えたり、効果範囲のヒール トーテムのようなもので近くの味方を復活させたりするなどの効果があります。ジミーが提供するカードが現在の装備に影響を与えることはわかっていますが、彼が何を持っているかはわかりません。途中でビルドを作成し、できれば自分をより強力にするものを組み立てることになります。
カートマンが早い段階で述べたように、このカード システムは人々が圧倒されるのを阻止することを目的としています。ただし、ジミーは、敵から集めてレベルのあちこちに隠してあるトイレット ペーパーのロールで賄賂を渡すことができれば、喜んでカードのレア度を上げてくれます。
これはユニークなセットアップであり、パワークリープをなんとか抑えることができます。それはまた、その後のプレイスルーが新鮮に感じられることを意味します。まったく異なる武器や特別な動きを使用してキャンペーンをもう一度実行することを選択することもできます。これにより、まったく新しいカードや、おそらく新しいお気に入りが見つかるでしょう。
戦闘の本当の魅力は、数人の友達とチームを組んで徐々に難易度を上げていくときに現れます。ビルドの調整は、誰が何を採用し、どのようにお互いのビルドを補完するのが最適かを共同で検討する際に重要になります。私は回転できる大斧と、敵を引き込むブラックホールを選びました。妻は火炎を吐く杖を持って自動タレットルートを進みました。戦闘中にパーティーに飛び込んでくるコンピューター制御の 2 人のキャラクターは異なるものを使用し、彼らの AI は時々非常に愚かである可能性がありますが、少なくとも完全な分隊を得ることができない場合の空白を埋めてくれます。
特にジミーに賄賂を渡して標準のレアリティスケーリング(コモンからウルトラレジェンドまで)を通じてカードをアップグレードすると、カードははるかに強力になりますが、開発者はそれらが公平であると感じさせるためにうまくやっています。ただし、子供は子供であり、短期間であなたとあなたの同盟者を劇的に向上させるために制定できる無関係なルールが存在します。これらの特別なカードは文字通り「でたらめカード」と呼ばれ、短期間レーザーの目を与えたり、透明になったり、空から流星を降らせたりするなど、ファンタジーのテーマからは明らかに外れていますが、まさにそのような感じの風変わりなことをします。子どもたちが互いに遊んでいるときにやり遂げようとするいたずらの割合。
私の友達に会う
サウスパークは、ストーリーテリングのプラットフォームとして、彼らがただの子供であり、しばしば遊んだり楽しんだりしていることを忘れずに、奇妙で突飛な物語や社会的コメントの感覚を常にうまく打ち出すことに成功してきました。ストーリーは TV シリーズほどではありませんが、『South Park: Snow Day』は、まるで町の子供たちの一人で、休日の魔法を楽しんでいるかのような気分にさせる素晴らしい仕事をしています。
友達とただごっこをしているだけだという感覚があります。戦闘は激しく、爆発的なものになりますが、雪が止むと周りを見回して、出血ダメージを与えて焼け焦げた子供たちが地面に横たわって死んでいるのではなく、雪を降らせていることに気づくでしょう。天使たち。
この遊び心のある創造性は、ゲームのあらゆる領域にも広がります。ミッション中に選んだカードは収集用カード バインダーに記録されるため、ハブに戻ったときにページをめくることができます。しかも、それぞれが子供らしく楽しく描かれています。これは、子供たちが戦争テーブルの周りに座り、ニューキッドが再びOPにならないようにするためのルールを作成しながら、一生懸命取り組んでいるのが見えるような絵です。
ミッションの最後のセクションで死んで最初からやり直さなければならないのは少しイライラするかもしれませんが、レベルは適度に短いです。このフラストレーションは、主要なセットピースを接続するエリアがランダム化されており、他のローグライクゲームと同様に、死んでも前進することができるため、さらに軽減されます。旅の途中でダークマターを収集します。これを使用してミスター・ハンキーの基本ステータスをアップグレードし、健康状態、ダメージ出力、攻撃時に発生する腹立たしいエネルギーの量を改善します。これを言うと、AI チームメイトが途中で 80% 蘇生させてから立ち去って死亡したため、ミッションを再開するのは非常にイライラします。
最も奥深いローグライクではないかもしれませんが、『South Park: Snow Day』は、クリアした後でも面白さが保たれています。報酬を獲得するにはミッション中に完了する必要がある契約を提案する新しいキャラクターが表示され始めます。または、ハブに戻ってヘンリエッタの波防御モードをプレイすることもできます。 「貪欲な影と踊るために」と呼ばれるこの大群モードでは、キャンペーンと同じカード システムを使用して敵の波を倒します。新しいカードを発見し、ゲームを進めるにつれてダークマターを獲得し続けます。
もう1日だけ雪の日をお願いします?
サウスパーク:雪の日!サウスパークの設定で新しいタイプのジャンルを提供するという素晴らしい仕事をしており、このシリーズについて私たちが気に入っているすべてを釘付けにしています。いかにも下品で、笑えるほど野暮ったいのですが、たとえ雪の日を経験したことがなくても、休日を楽しんだり、友達と遊んだりしていた子供時代に連れて行ってくれるような魅力があります。数人の友達と一緒にプレイできるローグライク ゲームをお探しなら、South Park: Snow Day をお勧めします。ハッキングしたり、斬ったり、子供たちに呪文を唱えたり、そしてもちろん、可能な限りカートマンにおならをしたりしながら、笑ったり叫んだりするでしょう。
このレビューは出版社から提供された PC コードに基づいています。サウスパーク:雪の日! 』は2024年3月26日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switchでリリース予定です。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler