アローン・イン・ザ・ダークのレビュー: 頭がくらくらするケース

アローン・イン・ザ・ダークのレビュー: 頭がくらくらするケース

この 2024 年のリブート版『アローン・イン・ザ・ダーク』では、エドワード・カーンビーとエミリー・ハートウッドがデルセト邸に戻りますが、このルーツへの回帰は行く価値があるでしょうか?

私は長い間『アローン・イン・ザ・ダーク』シリーズに夢中で、少し物欲しさを感じていました。 1992 年の古典作品と 1993 年のその直接の続編は、バイオハザードが存在する前 (最初の RE が登場したのは 1996 年) よりも前の、サバイバル ホラー ジャンルであるバイオハザードの基礎でした。しかし、『アローン・イン・ザ・ダーク』シリーズは、過去数十年にわたって厳しい状況にありました。いくつかの続編やリメイクは、最初の 2 つのゲームの稲妻を捉えることができませんでした。 THQ Nordic と開発者 Pieces Interactive による 2024 年のリブートに参加します。シリーズを最初のゲームのストーリーに戻し、デルセト邸へのこの再訪は時々少しジャンクな場合もありますが、アローン・イン・ザ・ダークには長い間欠落していた、真に不気味で不安な調査の物語を捉えています。

警告: アローン・イン・ザ・ダークには、精神疾患、うつ病、自殺、その他の難しいテーマが含まれています。ご了承の上、ご自身の判断で読み進めてください。

ハートウッドの呪い

前述したように、このバージョンの「アローン・イン・ザ・ダーク」は、1920 年代のルイジアナ州の奥地バイユーにあるデルセト邸のオリジナルの設定に戻ります。エミリー・ハートウッドさんは、精神的に問題を抱えた叔父のジェレミーさんから、住民と職員がカルト集団に属し、叔父に対して共謀しているという手紙を受け取った。ハートウッド家にはハートウッドの呪いとして知られる狂気が蔓延しているが、エミリーは依然としてハートウッドのことを気にかけており、何が起こっているのかを解明し、必要に応じてハートウッドを救出するため、私立探偵のエドワード・カーンビーとともにデルセトへ向かう。彼らが発見したのは、宇宙的な悪の神秘的な力であるかのように見えます。それはまさに狂気なのかもしれない。私たちが確かに知っているのは、事態が明確に近づくまでに、事態はさらに複雑になるということだけです。

デチェルトは新作『アローン・イン・ザ・ダーク』では精神病院に変貌しており、特に信頼できる病院ではない。邸宅の住人は精神分析医グレイ博士の指導とケアの下にあり、苦悩する芸術家とそれぞれの家族の黒い羊の群れです。不注意で放縦な習慣を持つフラッパーのルース、アルコールに溺れるまでは評判の良い弁護士だったマッカーフィー、20年前に消滅した芸術植民地の一員であると主張するアーティストのペロシ、そして消滅した幼い子供グレースがいる。父親が悲劇的に亡くなった後、デルチェトに連れてこられた。カサンドラは有名な作家であり、最後のプロジェクトの後に自殺願望に陥った。ゲームのオープニングでカーンビーとエミリーのどちらをプレイするかを選択でき、彼らのストーリーがいくつかの興味深い多様な方法で展開されることも注目に値します。

ソース:THQ ノルディック

どのキャラクターを演じても、エミリーとエドワードは必然的に別れます。邸宅を探索すると、あなたが演じるキャラクターは、住人やデルチェトのスタッフの呪いを解明しながらも、現実に疑問を抱かせる、狂気または超自然的としか言いようのないビジョンに迷い込みます。それは、フレンチ クォーターや奥地での石油作戦などの他の土地につまずくことにつながりますが、そのすべてがグロテスクなモンスターをプレイヤーに解き放つのにそれほど時間はかかりません。

『アローン・イン・ザ・ダーク』が最も成功しているのは、超常現象の要素が本物なのか、それともエミリーやエドワードの頭の中の単なる狂気なのか、プレイヤーに疑問を抱かせることですが、それはしばしば不快なものでもあります。部屋に入ると、ジェレミーに近づくための手がかりやメモを探しますが、その部屋は突然、恐ろしい生き物や罠が設置された荒廃した地獄のような光景に変わります。そして、そこから逃れると、ゲームはしばしば何事もなかったかのように動作します。登場人物たちは何の注意も払わず、エミリーとエドワードは自分たちの精神的衰弱の可能性を軽視したり、あからさまに隠そうとしたりすることになる。

ソース:THQ ノルディック

「Alone in the Dark」は、プレゼンテーションでは必ずしもうまく伝わるとは限りません。このゲームには技術的なジャンクがいくつかあります。角を曲がって、環境の要素がまだ読み込まれているのを確認することが何度もありました。超自然的な出来事と現実の間の移行もほとんどありません。それは時々、何の華やかさや状況もなく、ただ目の前を行ったり来たりするだけです。それが十分でない場合は、地形に引っかかって動けなくなって殺されるか、生き残ってもセーブをリロードする必要があることが時々ありました。

私は声優の演技にも夢中ではありませんでした。ビジョンを見たときの苦痛や、ある時点での悲劇など、感情が伝わる瞬間が明らかにあります。それが時々伝わらず、まるで退役軍人たちが何のために読んでいるのか完全にわかっていないように聞こえました。ジェレミーは異常者で、自分自身の狂気を信じられないほどうまく売り込んでいますが、エミリーとエドワードは一般的に適切です。ただ品質が安定していない気がします。

厄介な調査

ソース:THQ ノルディック

『アローン・イン・ザ・ダーク』は本質的に主に調査的なものです。プレイヤーは、肩越しの三人称カメラを通してエミリーとエドワードとともにデルセトの周りを歩き回り、ジェレミー・ハートウッド、ハートウッド家、デルセト邸、そしてその住人の真実を解明するのに役立つかもしれない手がかりや重要なアイテムを探します。特定の時点で、プレイヤーは興味のある関連領域への「ポータル」を開くことができるタリスマンを利用することになりますが、それは多くの場合、恐ろしい忌まわしいものとの戦闘につながります。

ほとんどの場合、本物のデルチェトにいるとき、プレイヤーは手がかりを見つけることに集中します。通常、すべての紙片、切り抜き、または重要なアイテムには語るべきストーリーがあり、それらのストーリーはほとんどの場合、ゲーム内のキャラクターによって音声化されます。これは、音声作品が一貫して優れていると感じられる稀な点です。狂気、歴史、カルト、迷信などの物語を語るこれらのキャラクターは、ゲーム内に書かれた豊富なメモに命を吹き込むだけの手段ではありません。また、書かれた言葉以外に追加のコンテキストが含まれていることもあるので、全体像を把握したい場合は検討する価値があります。進行状況を見失った場合でも、ゲームはイベントの更新日記を記録します。これも音声で記録されます。言及しておきますが、『アローン・イン・ザ・ダーク』では、HP ラヴクラフトやヴードゥーに関連したテーマが数多く使用されています。この 2 つのコンセプトにより、問題のある方向に進むのではないかと心配していましたが、実際には、『アローン・イン・ザ・ダーク』は良識あるセンスで内容を扱っていることがわかりました。

ソース:THQ ノルディック

アローン・イン・ザ・ダークの超自然的な側面に必然的にたどり着くと、悪夢のような恐怖にも遭遇することになります。ありがたいことに、エミリーとエドワードは武器を持ってやって来ました。それぞれが独自のピストルを持っていますが、壊れやすい障害物を破壊したり、苔に覆われたグロいゾンビや引き裂かれたウジ虫に侵された怪物を棍棒で攻撃したりするための近接武器など、他の武器も見つけることができます。これらの生き物は『アローン・イン・ザ・ダーク』でよく使われており、遭遇するといつも腹を立てます。

戦闘も充実感があります。ピストルを撃ったとき、信じられないほどのパンチがあるように感じます。敵を気絶させるために使用できるレンガや、敵に火をつけるために使用できる火炎瓶などの投擲物もあります。近接攻撃も同様に満足感を感じます。残念ながら、一部の近接武器はうまく追跡できません。何らかの理由で手斧のような武器では触れられない目立たない敵がいます。敵のAIも愚かであることが判明する可能性があります。敵が階段で捕らえられるのを見たので、簡単に殺すことができましたが、明らかにその経験からいくらかの恐怖を吸い取りました。

たぶんそれはあなたの心の中にあります

ソース:THQ ノルディック

Pieces Interactive の 2024 年リブート版『アローン・イン・ザ・ダーク』は、良くも悪くも、さまざまな点で古典的なサイレントヒル ゲームを思い出させます。戦闘はインパクトがありますが、常に推奨されるわけではありません。デルセトと超自然的な世界の間の漂流は不安をもたらすものですが、同時にジャンクでもあります。登場人物たちは説得力があり、神秘的であると同時に、動機がなく、どこか孤立しているようにも感じられます。そして、そのすべてにおいて、この作品は本当に強烈なストーリーを伝えており、最後までに 11 にまで引き上げられ、さらに興味深いものから始まります。このバージョンのアローン・イン・ザ・ダークでは、『バイオハザード 4』レベルの完璧なホラーは見つかりませんが、このシリーズでは長らく欠けていた、トレードマークの不気味な心理的恐怖と説得力のある捜査がしっかりと再現されています。


このレビューは、出版社から提供されたゲームの初期の PlayStation 5 デジタル コピーに基づいています。 『アローン・イン・ザ・ダーク』は、PS5、Xbox Series X/S、PC で 2024 年 3 月 20 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs

長所

  • デルセト マナーは探索したくなる魅力的な場所です
  • エミリーとエドワードは興味深い多様なキャンペーンを行っています
  • すべてのメモ、ヒント、これまでのストーリーのテキストにはナレーション テキストが含まれています
  • 戦闘は迫力と満足感がある
  • モンスターって本当に不安になりますよね
  • 作り直された環境とそのキャラクターは興味深いです
  • 何が本当なのか最後まで分からないのは難しい

短所

  • 新しいエリアに入るときに大量のテクスチャが読み込まれる
  • 敵の AI は時々自分自身につまずくことがある
  • 声の演技は時々文脈から切り離されているように感じられる
  • カットシーンからの移行、または超常現象への移行、または超常現象からの移行が不快になる場合があります
  • 環境に引っかかるなどのバグはイライラすることがある