PUBG は活動開始 7 年目に突入し、UE5 へのエンジン交換など、ゲームは大きな動きを見せています。
PLAYERUNKNOWN の Battlegrounds は、Unreal Engine 5 で新時代に入ろうとしています。このゲームは、2024 年の時点で 7 年間活動し続けています。バトル ロイヤルの競技ジャンルを定義し、独自のファンを持つフォロワーの波を引き起こしてから 7 年が経過しました。長年にわたる成功。ただし、PUBG はパブリッシャー Krafton の下で依然として好調であり、PUBG スタジオの開発者は、Unreal Engine 5 への移行や破壊可能なマップの実装など、今年のゲームに関する大きな計画を立てています。
PUBG スタジオは、7 年目のロードマップを次の投稿で共有しました。PUBG Webサイトのニュースブログ、そして、開発者日記ビデオ、 今週。インゲームのプロダクション ディレクターである Taehyun Kim とアウトゲームのプロダクション ディレクターの Sangkyun Kim が、今後の詳細を完全に共有しました。その大部分は Unreal Engine 5 への移行です。PUBG スタジオは、ゲームの将来性を少しでも保証したいと考えています。この動きは、他の方法では実装できない可能性のある機能の基盤にも使用されます。
破壊可能なマップと環境は、イヤー 7 の一部のアップデートの焦点となる予定です。建物の一部を破壊し、独自の戦術シナリオを作成できる機能はすでに PUBG にありましたが、このシステムは元の機能をはるかに超えてそのシステムを拡張し、プレイヤーが自分の行動に基づいて実際の地形を操作できるようになると伝えられています。 PUBGはまた、「新たな可能性を導入し、メタを再構築する」ことを目的として、約2か月ごとにガンプレイバランスをリリースする予定だ。
これらの変更と 2024 年にはさらに多くのことが計画されていますので、今後のニュースにご期待ください。PUBGのトピックさらに詳しいニュースについては、ゲームが Unreal Engine 5 に移行する時期などの詳細は、ドロップに合わせて共有します。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。