Payday 3 Update 1.1.1 パッチノートでは、「Operation Medic Bag」の最初の修正が展開されています

Payday 3 の最新メジャー パッチには、ローテーション セキュリティ修飾子、DLSS および DirectX 12 のサポート、および [未準備] ボタンが約 300 件の修正リストに追加されています。

Starbreeze Studios は、大失敗に終わった Payday 3 を修正するために懸命に取り組んできましたが、今週、その取り組みの最初のメジャー アップデートの 1 つがリリースされます。 Starbreeze は、ゲームをプレイヤーが望むものに変えることを目的とした「Operation Medic Bag」と呼ばれる Payday 3 の救出計画に取り組んでおり、アップデート 1.1.1 は修正された最優先事項を示しています。これには、「未準備」ボタン、DLSS および DirectX 12 のサポート、その他の機能が含まれるだけでなく、300 件のバグ修正と改善も含まれます。掘り下げてみましょう。

Payday 3 アップデート 1.1.1 パッチノート

Payday 3 の「Operation Medic Bag」には、Vote Kick や Play Again 機能など、対処する予定のポイントが多数あります。
ソース:スターブリーズ スタジオ

Starbreeze Studios はアップデート 1.1.1 とそのアップデートを公開しました付属のパッチノート今週は、彼らが「メディックバッグ作戦」と呼んでいるものについても垣間見せます。これは、2024 年中に Payday 3 を修正するための優先事項の詳細なリストです。これには、最終的にはソロ モードとオフライン モードの作成が含まれます。ただし、今回のアップデートでは、チームは他のいくつかのことに焦点を当てました。このゲームは、イメージ スケーリング アップスケーラー (NIS)、Nvidia DLAA (v3.5)、Nvidia DLSS 超解像度 (v3.5)、および DirectX 12 を含む Nvidia DLSS サポートをサポートするようになりました。回転セキュリティ修飾子も Very に実装されました。ハードでオーバーキルな難易度で挑戦を新たにし、プレイヤーを常に緊張させます。以下のパッチノートの完全なリストをチェックしてください。


アップデートのハイライト& 新機能

  • Nvidia イメージ スケーリング アップスケーラー (NIS)、Nvidia DLAA(v3.5)、Nvidia DLSS 超解像度(v3.5)。
    • Nvidia の高度な機能を活用できるいくつかの新しい技術機能。
  • ダイレクトX12
    • 標準グラフィックス API として DirectX12 が追加されました。社内テストでは、DX12 を使用した場合のパフォーマンスの大幅な向上が示されています。 DX11 は残り、起動オプション-dx11」。
  • ハードコア「クックオフ」チャレンジの報酬
    • 「Kiss the Chef」という新しいチャレンジがあります。

      難易度OVERKILLのCook Offで完璧に調理された覚せい剤を19袋確保すると報酬が得られますユニークな武器チャーム

  • さまざまなUIの改善
    • スライダーの追加など、UI にいくつかの修正を加えたほか、ご要望の多かったロビーの準備完了機能を追加しました。
  • コントローラーのデッドゾーン設定
    • 追加のコントローラー設定により、コントローラーのゲームプレイをさらに細かくカスタマイズできます。
  • セキュリティ修飾子のローテーション
    • このパッチから、難易度ベリーハードとオーバーキルのすべての強盗でセキュリティ修正をローテーションし、エクスペリエンスを刷新します。モディファイアの配布は 2 週間ごとに更新されます。将来的には、ローテーションでより多くのステルスモディファイアとラウドモディファイアが期待されます。
  • ゲーム状態の一貫性
    • ゲームを再起動した後でも、強盗選択でストーリー ビデオの表示または非表示を選択したかどうかをゲームが記憶するようになりました。
    • ロビーの種類と難易度は、以前のゲームと同じに自動的に設定されるようになりました。

既知の問題

  • ロードアウト時のスキルポイントの割り当てがリセットされましたただし、獲得したスキル ポイントは保持されるため、ゲームを更新した後は忘れずにビルドを再作成してください。
  • [パソコン]DX12 サポートの導入により、以前のバージョンのゲームに存在し、DX11 では再現できなかった問題を特定することができました。これは、GeForce Experience/Shadowplay の「インスタント リプレイ」機能を使用しているときに、ゲームの起動中、またはゲームのビデオ設定でフルスクリーン モードとウィンドウ モードを切り替えるときに Alt + Tab キーを押すと、まれにエッジ ケースの問題が発生してシステム ロックが発生する可能性があることを意味します。
    • この問題の修正に取り組んでいる間、この問題を防ぐために、Nvidia 設定で「インスタント リプレイ」をオフにすることをお勧めします。

一般的な

  • ゲームを再起動した後でも、強盗選択でストーリー ビデオの表示または非表示を選択したかどうかをゲームが記憶するようになりました。
  • ロビーの種類と難易度は、以前のゲームと同じに自動的に設定されるようになりました。
  • プレイヤーが中断したり、ロビーに参加できなかった場合に、パーティー スロットが予約されないようにしました。
  • 護衛中の衛兵にぶつかると護衛がリセットされる問題を修正
  • プレイヤーが調査中に警備員にぶつかった場合に警備員が反応しない問題を修正しました。
  • 照明条件によりキーパッドのハイライトが読みにくい問題を修正しました
  • OVK 武器のドロップ中にクラッシュが発生する可能性があった問題を修正
  • セキュリティカメラがセンサーツールの輪郭とともにターゲットをマーキングする問題を修正しました
  • ロードアウトで選択した一部のスキルが強盗でアクティブにならない問題を修正しました
  • 入力を切り替えた後にメニュー内のコントローラーが応答しなくなる問題を修正しました
  • 2 人のプレイヤーが同時にインタラクションを開始した場合、インタラクションをキャンセルした後もドリル修正アニメーションが再生され続ける問題を修正しました。
  • キーパッドのハイライトが見やすくなるように調整されました
  • 乗組員 AI で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 事前計画ロビーに入るときにロビーチャット入力が機能しない問題を修正しました
  • 切断可能なフェンスがまだ切断されていないときに、プレイヤーが切断可能なフェンスを通して民間人を投げることができる問題を修正しました。
  • デッドガードに無線がポップアップしたときにアウトラインが表示されない問題を修正しました
  • Crew AI による考えられるクラッシュを修正しました
  • 攻撃ドローンが乗組員 AI をターゲットにしない問題を修正しました
  • 死体を拾うときにリリース時にTポーズと水平になってしまう問題を修正しました
  • 応急処置キットと修理キットの輪郭が遠くから見えない問題を修正しました
  • Cloaker のスニーキングがより信頼性が高くなるように改良されました
  • 強盗での投票に関する問題を修正しました。プレイヤーが投票セッション中に離脱した場合でも、最終結果にカウントされるという問題を修正しました。
  • 武器パターンの色を設定する際のロードアウトに関連するクラッシュを修正しました
  • プレイヤーが3回目に復活した後、移動したり射撃したりできなくなる問題を修正しました
  • ECMジャマーアイコンを置いたプレイヤーが離れた場合でも、ECMジャマーアイコンが画面上に永久に動かなくなるように修正されました。
  • ロビーで準備ができているプレイヤーがセッションに移動しない場合がある問題を修正しました
  • プレイヤーが無限の投擲物/配置物およびツール弾薬を入手できた問題を修正しました。
  • ドローンがセンサーツールによってハイライトされるように調整されました
  • NPC民間人が壊れた窓に反応しないことがある問題を修正しました
  • 取引および救出されたNPCの人質に概要を追加
  • チュートリアルレベルを完了した後のマッチ概要画面の問題を修正しました
  • セントリーガンが誤って出現してはいけないエリアの近くにスポーンされた場合に消えないように修正されました。
  • プレイヤーがゲーム内でコントローラーと「対話」しているときに「誤って」発生しないようにリロード入力を微調整しました。
  • NPC AIが車両に引っかかる傾向がある問題を修正しました
  • 「長押ししてスライド」に設定オプションを追加しました
  • ガラスやフェンスの上にツールを置いて切断すると、ツールが目に見えて浮いてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤー死亡アニメーションを追加
  • 要件を満たしていない場合に「スターターキット」チャレンジが完了する問題を修正しました
  • プレイヤーが手錠をかけられている間に武器を変更できる問題を修正しました
  • 取引からデスポーンされるだけでなく、民間人が実際に殺された場合にのみ交渉フェーズが終了する問題を修正しました
  • クローカーが妨害行為を完了しないことがある問題を微調整しました
  • 民間人が違法行為に適切に反応しない問題を修正
  • サーバーに複数のプレイヤーがいる場合、プレイヤーが脱出できない場合がある問題を修正しました
  • 悪名ポイントが正しく計算されない問題を修正しました
  • 強盗失敗画面から再起動ボタンを繰り返し押してもゲームがロックしないようにします。
  • 強盗完了後にパーティーが解散されない問題を修正しました。
  • Scrambler Aced Rushバフがトランスポータースキルによって更新されない問題を修正しました
  • 卑劣な強盗者は、ゲーム ファイル内に 2 つの新しいマスクがあることに気づくかもしれません。これらは将来のコミュニティ イベントでロック解除できるようになります。一般公開される前に、公式ストリームでご覧いただける場合があります。

Payday 3 パッチノートの主要なポイントはこれでカバーされていますが、バランス変更に関する膨大なコレクションも含まれているため、詳細については Web ページを必ずチェックしてください。フォローすることもできます給料日 3 のトピック最新のニュースとアップデートについては。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs