Nightdive Studios は、この古典的なスター ウォーズ シューティング ゲームに磨きをかけるという素晴らしい仕事をしました。ディアノガには注意してください。彼らは今でも本当に怖いです。
カイル・カターンの冒険は、ディズニーのスター・ウォーズの世界ではあまり見られるような物語ではありませんが、かつては 1990 年代の素晴らしい一人称シューティング ゲーム、つまり『ジェダイ ナイト』シリーズを開始した作品の中心でした。 1995 年に私が TIE Fighter や Rebel Assault 1 と 2 などと並んでシェアウェアのデモを執拗にプレイし、最終的には完全版をプレイしたことはご存じでしょう。Nightdive Studios の Stephen Kick も同様にプレイしたようです。おそらくそれが、『スター・ウォーズ:ダーク・フォース・リマスター』のあらゆる細部に愛とこだわりが注がれていると感じた理由だろう。これは単なる磨き上げではありません。これは、史上最高の初期スター・ウォーズ ゲームの 1 つへの素晴らしいラブレターです。
ダークトルーパーの脅威
知らない人のために説明すると、Star Wars: Dark Forces は Doom の絶対的な人気とその後のクローンの時代に発売されたシューティング ゲームですが、Duke Nukem 3D ともう少し共通点があります。最初に構築された Jedi エンジンは、Duke 3D の Build エンジンに似ていました。当時の最大の改善点の 1 つは、Dark Forces が Z 軸の制限なしで 3 次元レベルをレンダリングできることでした。つまり、Doom では不可能だった床を垂直方向に重ねることができるようになりました。これにより、オリジナルの LucasArts チームは、動くエレベーター、複数のフロア、そしてしばしば床から床への移動を特徴とする魅惑的な迷路でいっぱいの、はるかに複雑なレベルを作成することができました。一人称シューティング ゲームで、エリアからエリアに移動するために換気ダクトに登るというオプションが与えられたことを覚えているのは、これが初めてかもしれません。
こうした派手な技術的な裏話はさておき、『Dark Forces』は当時発売された唯一のライセンスを取得したスター・ウォーズ FPS の 1 つでもあり、映画の重要なプロット ポイントが多数使用されていました。実際、最初のミッションでは、反乱同盟を支援するためにデス・スターの計画を盗みます。雇われ傭兵カイル・カターンとして、私たちはストームトルーパーを爆破し、鍵をつかみ、盗んだ帝国コードでコンソールを操作し、ダーク・トルーパーとして知られる新型ロボット兵士を生み出そうとするダース・ベイダーとその部下たちの計画を阻止した。 。
ダークフォースリマスターに入りましょう。このゲームのために、Nightdive は独自の KEX エンジンで Dark Forces ゲーム全体を再構築しました。この時点で、このエンジンは、Quake と Quake 2、Turok 三部作、Rise of the Rise of the Triad: Ludicrous Edition など。これは塗料店に相当する研磨剤に相当します。ゲームのあらゆる部分がこれまで以上に鮮明に見え、感じられます。プレイヤーと敵のスプライトはどちらも可能な限りきれいに見え、レベルは滑らかでシャープに見え、音楽はすべてが終わったように懐かしく聞こえ、コントロールはキーボードとゲームパッドの両方で満足のいくもので操作が簡単です。
Dark Forces のこのバージョンに追加された興味深いものの 1 つは、新しいアニメーションのカットシーンです。キャラクターをフィーチャーしたすべてのカットシーンには、オリジナルには見られない洗練された新たな輝きがあります。時々少し不気味の谷を感じますが、オリジナルよりも少し漫画っぽいと思います。これを特定のスタイルにたとえるなら、LucasArts のもう 1 つの古典である Full Throttle のカットシーンを思い出させると思います。
状況が変われば変わるほど…
『Star Wars: Dark Forces Remaster』の最も優れた点の 1 つは、単に昔の記憶どおりにゲームをプレイしたい場合、それが可能であるということです。 Nightdive Studios には、スタジオの機能強化とオリジナルのエクスペリエンスの間でゲームの外観を変更できる一連のオプションが含まれていました。これには、グラフィックス、スプライト、カットシーン、音楽、さらにはゲーム全体のレンダリング方法も含まれます。さらに、これらのオプションのほとんどは、ゲームプレイの途中でもボタンを 1 回押すだけで切り替えることができます。
現時点では、Nightdive が全体的なエクスペリエンスに含めたくない改善点をプレイするために必要なものをすべて提供するのが標準になりつつありますが、これらの機能にアクセスするのがいかに簡単であるかについては依然として感謝しています。いつでも。時には、レベルに入って音楽スタイルを切り替えて、オリジナルのトラックを聞いてから、Nightdive のリマスター版を聞くのが楽しいこともありますが、レベルを歩き回って、特定の風景やスプライトがオリジナルと比較してどのように見えるかを確認できるのも好きでした。リマスター版。
Dark Forces Remaster が 100% 輝くブラッシュアップであるとは言いません。私がこれを使っている間に、あちこちにいくつかのバグがありました。ある時、研究施設レベルをさまよっていたとき、階段で帝国兵を撃ち殺しているときに、私は高い部屋から低い部屋にテレポートしました。また、コード マシンを操作しているときにゲームがクラッシュしました。また、氷のロボット施設レベルの特定のエリアを移動するのが困難になる悪名高いバグが、何らかの理由でまだ存在しています。とはいえ、これらのバグがすべて軽微な不便以上のものであることはほとんどなく、それでも、ナビゲートするのはかなり簡単でした。
帝国の巨大な軍隊対かゆい人差し指一本
結局のところ、Dark Forces は私が望んでいたものすべてでした。これは思い出をたどる素晴らしい旅であり、ジェダイ ナイト シリーズの始まりとなったゲームをプレイするのに最適な方法です。これらの機能強化により、全体的に楽しく、ペースの速いラン アンド ガン エクスペリエンスが実現します。さらに、強化機能と覚えているゲームの間を簡単に行き来できるオプションは、まさに最高の機能です。 Nightdive は、これらのゲームが保持していた魔法を取り戻し、徹底的な再旅行を保証するのに十分なだけ強化できることを何度も証明してきました。それはダークフォースにも当てはまり、銀河をダークトルーパーの脅威から救うというカターンの使命に再び参加できることに興奮しています。
これらのインプレッションは、発行元から提供されたゲームの PC ビルドに基づいています。 『スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC で発売中です。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。