マリオ vs. Switchのドンキーコング、マリオが商品回収に入る

マリオ vs.ドンキーコングは古典的なパズル ゲームを復活させます。

任天堂がおもちゃの確執をめぐってマリオとドンキーコングを戦わせてから 20 年が経ち、このコンビは再び戻ってきました。任天堂は古典的なパズル ゲームに視覚的な見直しを施し、マリオ V の一部を修正しました。ドンキーコングの粗い点。オリジナル版をプレイした人にとって、最初のいくつかの世界は少し馴染みすぎているように思えるかもしれませんが、強力な基盤と優れたパズルのデザインは 20 年経った今でも明るく輝いています。

ドンキーコング 万引き犯

マリオ vs. 『ドンキーコング』は、広告を通じてニーズを生み出すことの危険性に関するケーススタディから始まります。ドンキーコングは、ミニマリオのおもちゃのフィギュアのコマーシャルを見て、その魅力に魅了され、何百ものフィギュアを所有すれば生活が改善されるという信念に駆られ、購入を始めます。しかし、彼は任天堂のアミーボを適切に体験し、店に着くと店の棚が空であることに気づき、すぐ隣に便利に置かれている工場からすべてのおもちゃを盗むことにしました。

偶然通りかかったマリオが介入し、盗まれた商品を取り戻すためにドンキーコングを追いかけます。敏捷な猿はいくつかのテーマの世界を疾走し、途中でおもちゃを落としてマリオを回復させます。時間切れになる前にスパイクトラップ、ピラニア植物、トリッキーなドアを通り抜けられることが前提です。

いくつかのボス ステージではクラシックなドンキーコングを彷彿とさせる、かわいらしい、賭け金の少ない設定で、ストレスの多い 1 日の後にリラックスするのに最適です。

商品の回収

各ワールドには 6 つのステージがあり、各ステージには少なくとも 2 つのパートがあり、どちらのステージにも (通常のマリオのやり方で) 獲得できる収集用のプレゼントがいくつかあります。これらを入手するには、より多くの努力と賢明な計画が必要ですが、制限時間は少し厳しいですが、各ステージは十分にコンパクトなので、圧倒されることなくすべてを入手するための最適なルートを(通常は)見つけることができます。

基本的なアイデアはシンプルです。マリオは鍵を見つけて、それを持ってドアに到達する必要があります。少し緊張感を高めるために、鍵はマリオがそれを掴んでから 12 秒間だけマリオから離れて存在することができます。この概念は各レベルを通じて当てはまりますが、それぞれの世界がどれほど独創的であるかを過小評価するのは困難です。ワールド 1 のマリオ トイ カンパニーでは、障害物、複数の閉じた通路、動くプラットフォームで遊び、これらやその他の産業をテーマにした定番アイテムをうまく活用しています。ドンキーコングのジャングルはまったく異なり、垂直性がより重視され、ロープを使ってすばやく移動できますが、誤ってマリオを破滅に追いやるほど速くはありません。

確かに、この種のバリエーションは優れたパズル ゲームに期待されるものですが、特に前回のマリオ V からほぼ 10 年が経過していることを考えると、とにかく見るのは新鮮です。ドンキーコングのゲームが発売されました。

古いものは新しい

言っておきますが、これらのステージのほとんどは実際には新しいものではありません。マリオVS.のパズル。ドンキーコングの最初の 4 つの世界は、2004 年にオリジナルのゲームボーイアドバンス ゲームをプレイした人には馴染みのあるものに思えるでしょう。ただし、任天堂は、マリオの音声ライン、オブジェクトの効果音、掴んだときに流れる心地よい小さなノイズに至るまで、他のすべてを新鮮にアップデートしました。サウンドトラックまでコレクターアイテムとして、また格別です。

初代マリオVS. 『ドンキーコング』のサウンドトラックは控えめで、時には音に覆われてほとんど聞こえないこともありました。 Switch のリメイク版では、ゲーム全体の陽気な雰囲気を引き立てるジャズ風で活気に満ちたスコアとなっており、場合によっては『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』のスコアを上回ることもあります。

『Mario Vs』にはまだまだ発見すべきことがたくさんあります。ドンキーコングの後の世界と追加機能。それが私がこれまで見てきたものと似ているのであれば、それを掘り下げるのが待ちきれません。


このプレビューは、Mario Vs のコピーに基づいています。任天堂が提供したドンキーコング。マリオ vs. 『ドンキーコング』は Nintendo Switch 向けに 2024 年 2 月 16 日に発売されます。

ジョシュはフリーランスのライター兼レポーターであり、ガイド、レビュー、その他誰かに依頼を説得できるものなら何でも専門としています。 NPR、IGN、Polygon、または VG で 24 時間 365 日、または Twitter で彼が Trails について叫んでいるのを見たことがあるかもしれません。彼が仕事をしていないときは、ベルジアン・マリノアやオーストラリアン・シェパードと一緒に外に出たり、何かの RPG をしながら丸くなっているのを見かけるかもしれません。