GDC の調査によると、開発会社の約 32% が生成 AI に関するポリシーを持っていない

開発者の約 30% が生成 AI はオプションであると回答し、自社がこのテクノロジーに制限があると主張したのは 21% のみでした。

人工知能の誇大宣伝、進歩、適応を経験すると、AI 業界はまるで西部開拓時代のような気分になります。 GDC の調査によると、生成 AI は経営陣の間ではチャンスとみなされていますが、多くのクリエイターの間では危険であると考えられています。 GDC の最新の State of the Industry 2024 レポートでは、開発者の 32% が、自社には生成 AI に関するポリシーがまったくないと述べていることがわかりました。

GDC が投稿した2024 年の業界現状レポート今週後半にそのウェブサイトで。このグループは、独立系から AAA までのゲーム スタジオやパブリッシャーにまたがる 3,000 人以上の開発者にインタビューしました。今年のレポートの奥深くには、ビデオゲームの生成 AI に関するムードに特化した大きなセクションが含まれています。調査によると、多くの開発者がゲーム開発と生成 AI の将来について懸念しており、約 84% が懸念しています。しかし、開発者の 32% が、自社には生成 AI に関するポリシーがないと答えていることも明らかになりました。

GDC の 2024 年の業界現状調査によると、自社がテクノロジーの使用を何らかの方法で制限していると回答した開発者はわずか 22% でした。
ソース:GDC

収集されたサンプルのうち、AAA ゲーム開発者は生成 AI に関するポリシーを持っている可能性が高く、インディーズ企業はテクノロジーに対する制限が少なかった。さらに、生成 AI に関するポリシーを持っている企業の中でも、開発者の 30 パーセントがその使用は任意であると回答し、自社がその使用を制限または禁止していると主張した開発者はわずか 21 パーセントでした。

AI は、ゲーム開発において引き続き非常に重要な問題です。私たちは最近、Toylogic がいくつかの生成 AI を利用していることに対する怒りを目にしました。Foamstars のゲーム内コンテンツ。一方、Steamは制限を緩和したAI コンテンツが適切に開示され、違法に使用されていない限り、AI コンテンツをフィーチャーしたゲームに適用されます。

ゲームにおける生成 AI をめぐる熱はすぐには収まりそうにありませんが、GDC に回答した開発者の少なくとも 3 分の 1 が、この問題に関して何の方針も持っていないと主張したことは憂慮すべきことであるとも考えられます。 AI は猛烈なペースで進歩し続けており、ゲーム デザインの状況にどのような影響を与え続けるか興味深いでしょう。人工知能テクノロジーとニュースに関するさらなる最新情報にご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs