Titan Forge Games の開発者は、Smite 2 の公開後、私たちの多くの質問に答えました。
今月初めの Smite World Championship で、Hi-Rez Studios と Titan Forge Games は Smite 2 を発表しました。多くのプレイヤーにプレイされている神ベースの MOBA の続編として、Smite 2 はゲームを Unreal Engine 5 に引き継ぎ、豊富な機能を備えています。ゲームに必要なアップグレード。 Smite 2 はまだ開発の初期段階にありますが、Titan Forge Games の開発者と座って、なぜ今 Smite 2 が行われるのか、どのような神が名簿に含まれるのか、開発者はどのようにするのかなど、ゲームについてすべて話すことができました。長年プレイしているプレイヤーの移行を支援します。
Titan Forge Games のゼネラル マネージャーの Travis Brown、アドバンスト ゲーム デザイナーの Daniel "PonPon" Cooper、エグゼクティブ プロデューサーの Alex Cantatore が甲板に出て、私たちの熱い質問にすべて答えてくれました。スマイト2。なぜ今になって続編に取り組むのでしょうか?その主な理由は、Unreal Engine 5 がもたらす機会によるものです。最初の Smite は現在でも Unreal Engine 3 上にあります。この動きにより、開発者はプレイヤーベースが求めていたアップグレーダーを実装する膨大な機会が開かれます。
Smite 2 を構築する上で最も困難な作業の 1 つは、名簿を引き継ぐことです。世界選手権でのプレイテストには、アヌビス、ユミル、アンフール、バッカス、ベローナ、ケルヌンノス、チャアク、ククルカン、ロキ、オーディンの 10 人の神が参加しました。 2024 年春に予定されている最初のプレイテストまでにさらに多くのものが追加される予定です。ただし、最初の Smite ではプレイ可能な神が 130 体あります。開発者らは、Unreal Engine 5 により神のデザインがより合理化されたものの、Smite 2 の 130 の神すべてをすぐに期待するのはまだ多すぎると共有しました。それらはゼロから構築されているところです。それにもかかわらず、カンタトーレ氏は、Smite 2 でプレイ可能な神を 100 体まで「可能な限り早く」達成できることを願っていると語った。
上のビデオには他にもたくさんありますので、ぜひチェックしてください。または、スマイト 2 ウェブサイトもっと学ぶために。この Smite 2 インタビューのようなビデオをもっと知りたいですか?必ず YouTube チャンネルにアクセスしてください。シャックニュースそしてシャックニュースのインタビューここでは、最新のビデオ ゲーム、テクノロジー、玩具に関するインタビュー、ゲームプレイ、開封、レビューなどをすべて見つけることができます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。