The Last of Us Part 2 Remastered はノーティードッグの傑作への価値ある回帰です

The Last of Us Part 2 Remastered は、PlayStation のモダン クラシックにビジュアル面の改良と新しいゲームプレイ オプションを提供します。

『The Last of Us Part 2』はもともと PlayStation 5 のわずか 5 か月前にリリースされていたため、PlayStation とノーティー ドッグがこのゲームに最新のハードウェアで適切な場所を与えたいと考えるのは必然でした。 『The Last of Us』メディアの再リリースが絶え間なく行われているように見えることにうめき声を上げていたにもかかわらず、私は正直に言って、もっと早く再リリースされることを期待していました(そして望んでいた)。 The Last of Us Part 2 Remastered では、Naughty Dog は体験を完全に向上させるまったく新しいゲーム モードを備えた、最高のゲームの決定版を提供しました。

ティーオフ


出典: PlayStation Studios

『The Last of Us Part 2 Remastered』は、昨年発売されたオリジナル ゲームのような全面的なリメイクではありませんが、ゲームの風景、照明、キャラクター モデルなどに控えめなビジュアル アップグレードが施されています。 TLOU 2 が初めて登場してから 4 年も経たないうちに、グラフィック テクノロジーに革命が起きました。実際、その 1.0 バージョンは、私がこれまで見たビデオ ゲームの中で最も美しいものの 1 つでした (そして今も残っています)。

それでも、Naughty Dog は PS5 ハードウェアを利用して TLOU 2 を次のレベルに引き上げました。このゲームはネイティブ 4K でプレイできるようになり、テレビで見ると本当に目を見張るものがありました。パフォーマンス モードであっても、フレームレートの向上により信じられないほど鮮明な操作感を備えたゲームは、本当に素晴らしいものです。 PlayStation 5 の便利な SSD のおかげで、ロード時間の短縮にも気づきました。

DualSense の悪ふざけはプレイヤーによって当たり外れがあるかもしれませんが、私は大の苦手です。 TLOU 2 Remastered には、私が経験した中で最高の DualSense 統合が組み込まれています。あなたが行うほとんどすべてのことには、大小を問わず、何らかの触覚反応が生じます。武器をリロードするときも、ギターをかき鳴らすときも、バットで敵を殴るときも、DualSense の独特な反応がたくさんあるため、画面上で起こっていることに完全に没頭していると、それらに気づかなくなり始めました。

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出典: PlayStation Studios

『The Last of Us Part 2 Remastered』の主な追加点は、ノーリターンと呼ばれるまったく新しいローグライク ゲーム モードです。このモードでは、キャンペーンのさまざまなレベルを通して敵の波に挑み、材料や武器を収集し、リソースを作成し、そのすべてを生き延びようとします。標準的な実行には 6 つのステージがあり、各レベルには独自の特性、ボーナス、および欠点があります。たとえば、あるステージではジェシーがコンパニオンとして提供される場合があります。また、武器のアップグレードに必要な大量のリソースが得られる場合もあります。ボスとの遭遇に到達する前に、敵、人間、クリッカーの波を乗り越えて戦います。

No Return は、The Last of Us Part 2 への素晴らしい追加です。ゲームの深く豊かで満足のいく戦闘は、ストーリーの影に隠れがちですが、ここでは十分に輝かせることができます。ステルスを念頭に置いてすべての波に近づき、罠を設置して静かに敵を倒し、そして何かがうまくいかなかったときに最終的にすべての地獄が解き放たれるという戦闘ループには、何か魅惑的なものがあります。


出典: PlayStation Studios

このモードでは、以前は NPC だったキャラクターも含め、キャンペーンのさまざまなキャラクターとしてプレイすることもできます。彼らはそれぞれ、さまざまなゲームプレイ スタイルに合わせた独自のスキルを持っています。たとえば、アビーは近接戦闘でのキル時に体力の一部を回復する特性を持っているため、近接戦闘に最適です。一方、ディナはトラップ地雷とスタンボムのレシピのおかげで、戦術的なアプローチに適しています。

私は『The Last of Us Part 2』の新しいローグライク モードが発表されてから何気なく興味を持っていましたが、実際に手に取ってみると、このモードがリマスターの中で一番気に入っています。 Naughty Dog は、エリーやアビーが迫り来るクリッカーの波と戦うモードを作成するだけでよかったかもしれませんし、おそらく問題はなかったでしょうが、No Return は、ユニークなキャラクター構築、経路、ランダムな遭遇、ロック解除可能な要素を備えた、完全に肉付けされたローグライクです。 、そして課題。それは間違いなく独自のプレイヤーコミュニティを生み出すでしょう、そしてフランチャイズに対するこの新しい見方を持つことは、正直に言って、TLOUマルチプレイヤースティングのキャンセルをさらに大きくします。

もう一度やり直します


出典: PlayStation Studios

The Last of Us Part 2 は、この若い 10 年間で最高のゲームの 1 つであり、リマスターはそれに戻る価値のあるものです。感情を揺さぶるストーリーは、初めてプレイしたときと同じくらい鋭く、二度目にプレイしたときもすべての感触を感じました。視覚的な強化により、グラフィックマニアでなくても、本当に目の保養になります。 The Last of Us Part 2 Remastered が他のゲームと異なる点は、ノーリターン ゲーム モードです。この世界でプレイするのはスリル満点で、やめられませんでした。 Naughty Dog が次にリリースするものにこのコンセプトを持ち込んでいることに、私は驚いています。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_