スクウェア・エニックス社長の桐生崇氏によると、同社は開発とパブリッシングのプロセスを改善するためにAIを活用することを試みるという。
スクウェア・エニックスは、これまで自社のビジネスに関してトレンドに合わせて動いてきましたが、2024 年も人工知能に関しては引き続き同様の傾向が続くと思われます。桐生隆社長は同社に宛てた最近の書簡の中で、スクウェア・エニックスの開発およびパブリッシングプロセスの改善を支援するために、AIテクノロジーの利用に積極的に投資する予定であると述べた。
スクウェア・エニックスの桐生社長は、今後の同社のAI技術への傾倒について詳細を明らかにした。明けましておめでとうございます会社の従業員に。そこで彼は、同社の AI に対する楽観的な姿勢と、AI をいくつかのプロセスに導入する計画について語った。
桐生氏は続けて、社内での AI の導入に関して短期的および長期的な目標があると語ります。
人工知能はテクノロジーの分野で注目を集めており、特に他のコンテンツをスクレイピングして盗作の痕跡のあるコンテンツを生成する AI 技術に関して注目されています。また、スクウェア・エニックスがこのような事態に陥るのはこれが初めてではない。トレンドテクノロジーをめぐる白熱した議論。
いずれにせよ、スクウェア・エニックスが AI テクノロジーにどのような方向に傾いているかは、すぐに明らかになるだろう。このストーリーに関するさらなる最新情報に注目してください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。