Quake II Remastered レビュー: 黒い羊の毛刈り

Nightdive Studios は、Midas タッチを Quake II に適用し、2023 年の最高の FPS パッケージの 1 つを生み出しました。

Quake 2 は、1997 年のリリース以来、実質的にシリーズの最悪の存在でした。オリジナルの Quake は、ID の共同創設者である John Romero が設定した初期デザインから大きく逸脱し、ラヴクラフトをテーマにしたマップや軍事施設の詰め合わせとして出荷されました。多くのファンはシングルプレイヤー キャンペーンの雰囲気を愛し、続編がオリジナルと全く似ていないことに失望したり混乱したり、あるいはその両方を感じました。初代ゼルダのファンの多くが初めてゼルダ II をプレイしたときに感じたのと同じ衝撃でした。

この不一致はフラストレーションから生まれました。id Software は新しい IP を作成するつもりでしたが、彼らが選んだ単語の組み合わせはすべて商標登録されていました。最終的に、開発者は手を上げて「Quake II」を箱に叩きつけました。しかし、Quake II をありのままに受け入れた人は、すべての敵、パワーアップ、マップが全体の一部である、一貫した世界に没頭していることに気づきました。

ようやくプレイヤーが Quake II に登場し始めており、Nightdive Studios は大いに称賛に値します。開発者は Quake を 2021 年に素晴らしい結果にリマスターし、スタジオは今年のリマスターで Quake II を正しく評価しました。

Quake II の世界は一貫性があり、Nightdive の優れたリマスターも同様です。これには、ベース ゲーム、両方の拡張パック、新しい拡張キャンペーン、および PS1 の移植版とは異なり、同じ世界を舞台にした新しいキャンペーンを特徴とする Nintendo 64 バージョンの Quake II が含まれています。 Nightdive では、数十もの生活の質の向上と微妙なデザインの変更も行われました。 1997 年、惑星ストロゴスのストログは、時折しゃがんで攻撃を避けるという、当時としては傑出した AI を発揮しました。 Nightdive は AI を拡張し、より大きな脅威となるようにしました。敵はしゃがんだり、掃射したり、どちらかの側に回避したり、近距離まであなたに飛びかかったりすることができます。これらの調整を加えたとしても、各戦闘は依然としてあなたに有利な重みを持っています。これはパワーファンタジーであり、Nightdive はそれを理解しています。

Nightdive が FPS リマスター (そして今年は 94 年の Looking Glass Studios の System Shock を見事に再考したもので、おそらくリメイクも) の第一人者スタジオとしての評判を得ている理由の 1 つは、当時の没入感を損なうことなくゲームを改善する能力にあります。 。 Nintendo 64 の Quake II がその最良の例です。たとえば、オリジナルのカートリッジは、N64 ハードウェアによって可能になった照明を披露しました。その照明は Nightdive のパッケージに保持されており、64 ビット バージョンを非常に愛した要素の 1 つが維持されています。

MachineGames によってデザインされた新しいキャンペーンである Call of the Machine は、Nightdive の Quake リマスターからの新しいコンテンツも開発しましたが、Quake II の公式に独自の解釈を提供します。当時のプロセッサと 3D アクセラレータ カードでは非常に多くのポリゴンしか処理できなかったため、オリジナルのゲームでは敵の大群を攻撃することができませんでした。今日のハードウェアにはそのような制限はありません。Call of the Machine は、28 の新しいレベルにわたって Strogg のパックを投げることでそれを祝います。これは異なるタイプの挑戦であり、とてもエキサイティングです。Quake II、その拡張、N64 バージョンを本来のプレイ方法でプレイし、その後 Call of the Machine を起動してゲームの敵に対して異なる見方をすることができます。 、武器、環境。

Quake II に欠点があるとすれば、元のキャンペーンが歓迎の時間を 1 ~ 2 時間オーバーしてしまうことです。これは、ゲームが 15 ~ 20 時間のキャンペーンとともに出荷されることが期待されていた時代に作られたもので、ストロゴスを再訪するのは楽しかったのですが、キャンペーンを終了してから数マップが経過する頃には、ゲームプレイ ループは陳腐なものになってしまいました。そうは言っても、私は 1997 年と同じように 2023 年のキャンペーンの構成に感銘を受けました。Unreal と Half-Life が話題をさらう前、Quake II は、最初ではないにしても、レベルをシームレスに接続した最初の FPS の 1 つでした。そのレベルを移動すると、ビデオ ゲームの個別のマップから別のマップに移動するのではなく、世界を探検しているように感じられます。

Nightdive の Quake II リマスターは、素晴らしいゲームが溢れた 1 年の中で最も価値のある作品の 1 つです。オリジナル版をプレイしたベテランにとっても魅力的であり、すべてのカスタマイズ機能により、初めて体験したいプレイヤーにとっても歓迎されます。


このレビューは、レビュアーが購入したデジタル ダウンロードに基づいて書かれています。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。

長所

  • Quake II のポートと拡張の究極のコレクション
  • MachineGames による新しいキャンペーンは、Quake II の敵や環境にアプローチする新しい方法を提示します
  • N64 ポートは独自のレベルと照明を保持します
  • すべてのバージョンにわたって生活の質が大幅に向上