Bungieの人員削減はコミュニティとソーシャルチームをターゲットにしているようだ

Bungieはスタッフ数人を解雇し、Destiny 2のThe Final Shape拡張を遅らせたと伝えられている。

あと 1 週間で、ビデオゲーム業界ではさらに人員削減が行われます。 『Destiny 2』と近々復活する『Marathon』を開発したスタジオである Bungie が、不透明な数の従業員を解雇した。 Bungieや親会社のソニーからの公式声明は出ていないが、解雇の対象はスタジオのコミュニティチームとソーシャルチームであるようだ。

Bungie における人員削減のニュースは、元従業員自身がソーシャル メディアで発表し始めたものでした。 「ここに座って何がうまくいかなかったのか考えながら書くのは非現実的なことだ」と元ソーシャルメディア責任者は書いたグリフィン・ベネット。 「私はまだすべてを処理しているところです。私の最初の本能は怒りですが、自分が言ったことを後悔することはわかっています。」彼のフラストレーションと混乱は、スタジオの他の元従業員が共有する感情と共鳴します。


出典: Bungie

業界関係者のジェイソン・シュライアー氏は、レポートの中で追加の洞察を共有しました。ブルームバーグ。同氏は、人員削減に加えて、Destiny は The Final Shape (Destiny 2 の次の大型拡張) とマラソンの復活の両方が延期されたことを従業員に通知したと述べています。 『Final Shape』は当初、2024 年 2 月にリリースされる予定でしたが、『Marathon』にはまだ日付が発表されていませんでした。

これにより、2023 年もビデオゲームとテクノロジーの解雇の残忍な流れが続き、その中には次のような企業も含まれます。エピック ゲームズそしてセガ。これは、今年PlayStation Studiosでの人員削減が行われたばかりでもある。今月初め、ビジュアルアーツ部門が解雇されたことが発表された。 Shacknews は、Bungie での人員削減の影響を受けた方々に心よりお祈りを申し上げます。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_