Microsoftによる690億ドルのActivision Blizzard買収が完了

英国CMAから承認を得てから数時間後、MicrosoftはActivision Blizzardの買収契約を締結した。

すべての規制上のハードルがクリアされたため、Microsoft はほとんど時間を無駄にすることなく契約を締結し、Activision Blizzard の買収を完了しました。英国の競争市場庁から承認を得てから数時間後、同社は出版社を690億ドルで買収する契約を完了したと発表した。

によって指摘されたようにCNBC、ピックアップはマイクロソフトの歴史の中で最大の取引を表します。それははるか昔に始まった物語だった2022年1月しかし、この取引はその後数か月間でさまざまな規制当局からの激しい抵抗に見舞われた。 Microsoft の進路は、夏の初めにはより明確になるだろう。連邦取引委員会に対する法廷で勝利を収めた。その後のFTCの上訴は却下された米国第9巡回区控訴裁判所による。英国CMAはもう一つの主要な抵抗勢力だったが、最終的には承認を与えたMicrosoftが国内のクラウドストリーミング権をUbisoftに譲渡したことを受けて、この契約に加わった。

以下の手紙が従業員に発行されました。マイクロソフト ゲーミング CEO フィル スペンサー:

今日は遊ぶのに良い日です。私たちは Activision Blizzard の買収を完了し、Activision Blizzard とそのビジネスを Microsoft Gaming に迎え入れます。

Activision、Blizzard、King は、Pitfall から Call of Duty、Warcraft から Overwatch、Candy Crush Saga から Farm Heroes Super Saga まで、ゲーム史上最もプレイされ、最も愛されているシリーズを出版しています。 Xbox と Activision Blizzard のスキル、知識、ゲームの驚くべき遺産を組み合わせることで、世界中のさらに多くのプレイヤーにゲームの楽しさとコミュニティをもたらします。

私たちは、彼らの創造性から学び、洞察やベストプラクティスを交換し、新しい同僚が彼らのビジョンをできるだけ幅広い聴衆に届けられるように支援したいと考えています。そして本日、モバイルからクラウド ストリーミングに至るまでの新しいプラットフォームにわたって、これまで以上に多くの画期的なゲームをより多くのプレイヤーに提供する取り組みを正式に開始します。また、Activision、Blizzard、King の人気のゲーム ライブラリを Game Pass やその他のプラットフォームで利用できるようにする作業も開始します。今後数か月以内にさらに共有できるようになります。

Activision Blizzard の従業員が私たちの同僚、共同作業者、チームメイトであることに、これ以上に興奮することはありません。ボビー・コティックは、スムーズかつシームレスな統合を確保するために、2023 年末までその職に留まり、私に直属することに同意しました。私たちは統一されたチームとして協力することを楽しみにしており、今後数か月以内に新しい組織構造に関する最新情報を共有する予定です。

この買収を可能にするために尽力してくださった皆様に、心より特別な感謝の意を表したいと思います。皆様の献身がなければ、私たちはこれを達成することはできませんでした。

今後数週間にわたって、私はゲーミング リーダーシップ チームのメンバーとともに Activision、Blizzard、King のオフィスを訪問する予定です。次回の Xbox 従業員向けの仮想全員参加イベントで新しい同僚を歓迎する機会があり、より広範なマイクロソフト コミュニティのために、このことやその他のことについて、企業戦略シリーズの 11 月 8 日のセッションで議論する予定です。

私たちは力を合わせて、プレイヤーとクリエイターの可能性の世界を解き放つことができます。

フィル

Microsoft に買収されていないことを再確認してください。
ソース: Xbox

「Activision、Blizzard、King のゲームを愛する何百万ものファンの皆さんに、今日はプレイするには良い日だということを知っていただきたいのです」とスペンサー氏はプレイヤーに向けた演説で付け加えた。Xbox ワイヤー。 「あなたはこれらのフランチャイズの中心であり、魂であり、私たちのコミュニティの一員として迎えられることを光栄に思います。Xbox、PlayStation、Nintendo、PC、モバイルのいずれでプレイする場合でも、ここでは大歓迎です。たとえ、 Xbox はお気に入りのシリーズをプレイする場所ではありません。なぜなら、みんながプレイすれば、私たち全員が勝利を収めることができるからです。私たちは、これからもたくさんのサポートをしていただき、ありがとうございます。数か月以内に来てください –私は将来に興奮しており、それを皆さんと共有するのが待ちきれません。」

これは、Activision Blizzard のタイトルが当面はマルチプラットフォームであり続けることを示しているようです。もちろん、いくつかのことを考慮すると、流出した書類FTC の裁判を受けて、Activision Blizzard が長期的にマルチプラットフォームであり続けることに懐疑的なユーザーもいるかもしれません。

この一連の出来事全体にわたって残るもう 1 つの大きな疑問符は、Activision Blizzard CEO の Bobby Kotick の最終的な運命に関するものです。コティック氏はCMAの承認通知直後にActivision Blizzardの各従業員に短い声明を送ったが、金曜日の朝にはもう少し詳しく述べた。

こちらがKotick から Activision Blizzard の従業員に宛てた最新の手紙:

チーム、

本日は、当社の輝かしい歴史におけるマイルストーンとなります。

Microsoft との提携により、世界中の優れたチームに新しいリソースと新しい機会がもたらされます。また、これまで以上に多くのプレイヤーに、より多くの楽しさ、喜び、そしてより多くのつながりを提供できるようになります。

この瞬間は、40 年にわたる革新、インスピレーション、達成への皆さんの努力のおかげで可能になりました。

ブライアン・ケリーと私が 1991 年にこの旅を始めたとき、私たちは大きな影響力と永続的な価値をもたらす会社を構築することを意図していました。皆様のたゆまぬ努力と卓越性への揺るぎない取り組みのおかげで、私たちはまさにそれを実現することができました。 1980 年代には、Pitfall、River Raid、Kaboom などの独立したサードパーティ ゲーム開発の先駆けとなりました。 1990 年代、私たちは MechWarrior、Warcraft、StarCraft などのオンライン マルチプレイヤー ゲームで世界を統一しました。 2000 年代に、史上最も成功したエンターテイメント シリーズの 1 つとなった Call of Duty を発表しました。また、これまでほとんどビデオゲームができなかった方法でポップカルチャーに参入した Guitar Hero と Tony Hawk's Pro Skater も紹介しました。 2010 年代に、Candy Crush Saga をデビューさせました。これは現在までに 50 億回以上ダウンロードされ、全世界のプレイヤーの 50% が女性であることに貢献しています。

皆様の献身的な努力のおかげで、私たちは常に限界に挑戦し、記録を打ち破り、プレイヤーを喜ばせることができます。過去 21 か月間の不確実性の中で、皆さんはいつものように選手たちに奉仕し、お互いをサポートすることに集中してきました。

私は長い間、移行を支援することに全力で取り組んでいると述べてきました。フィルは私に ABK の CEO として留まり、彼に直属するよう要請しており、私は 2023 年末までそれを続けることに同意しました。私たちは二人とも、チームと選手のスムーズな統合に向けて協力することを楽しみにしています。

ブライアンと私は、ABK の次の章にこれ以上興奮することはできません。私たちは現在、最も成功しているグローバル企業の 1 つに加わり、ゲームを通じて世界を繋ぐ前例のない機会に備えています。

Microsoft の一員として、私たちは力を合わせてさらに良くなっていきます。

ボビー


ソース:ヤフー!ファイナンス

スペンサー、コティック、そして選手層の一部は金曜日のイベントに興奮しているようだが、投資家はそうではない。マイクロソフト(MSFT)株は金曜日の始まりから急落し、太平洋時間午前9時頃の時点で5ドル以上下落した。取引完了に伴い、Activision (ATVI) は取引を停止しました市場にあります。

Microsoft による Activision Blizzard の買収が完了したとしても、大きな疑問は残っており、その一部は一夜にして解決されるものではありません。 Activision Blizzard の最大のフランチャイズは長期的にはどうなりますか? Battle.netはどうなりますか? Activision Blizzard の現在の従業員数千人はどうなるでしょうか?労働組合結成のために闘ってきた Activision Blizzard の従業員はどうなるでしょうか? 2023 年以降、現在の Activision Blizzard のリーダーシップはどうなりますか?疑問は尽きません。答えが明らかになり次第、シャックニュースですべての疑問に注目していきたいと思います。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?