『ヴァンパイア: ザ・マスカレード - ブラッドライン 2』開発者が遅延や期待などについて語る

グリーニー氏は、The Chinese Room と協力することがなぜ意味があるのか​​、そしてプレイヤーが今後数か月間で何を期待できるのかを詳しく掘り下げています。

Vampire: The Masquerade は、卓上ゲーム、ビデオ ゲーム、さらにはインタラクティブな物語のタイトルに至るまで再考されてきた長期シリーズです。多くの新しいタイトルがリリースされる中、私たちはシリーズの背後にいるチームとこのシリーズがさまざまなメディアにどのように取り組んでいるかについて話し、これらのタイトルがいつリリースされるかについて情報を得たいと思いました。

私たちは最近、Paradox Interactive の World of Darkness 担当副社長である Sean Greaney と、チームが現在取り組んでいるすべてのことについて話すことができて光栄でした。チームにとって、『ヴァンパイア: ザ・マスカレード』は、あらゆる種類のヴァンプファンが自分に合っていると思う方法でヴァンパイアになるというファンタジーに参加できるため、非常に重要です。複数の選択肢を提供したいという欲求が、VR タイトルから PVP ゲーム、ソロ専用アドベンチャーに至るまで、チームがこれほど膨大な作品ライブラリを作成する原動力となっています。

グリーニー氏は、『Bloodlines 2』の遅れについても洞察を提供しました。「ゲーム開発は難しいです」とグリーニー氏は笑いながら語った。彼はこれに続いて、チームが素晴らしい体験を提供することに専念しており、ゲームについてもっと皆さんにお見せできることに興奮していることを確認しました。

チームはタイトルの実現に向けて The Chinese Room とも協力しています。開発者には、優れた Vampire: The Masquerade ゲームにするために満たさなければならないいくつかの基準がありました。 「Bloodlines ゲームには素晴らしい物語が必要です。 Bloodlines ゲームは、特定の点で没入型でなければなりません。素晴らしい会話、素晴らしいナレーション、素晴らしいオーディオ体験が必要です」とグリーニー氏は述べました。 「The Chinese Room が受賞した理由は何ですか?そういったこともすべて。」

チームは『Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2』をどのように配信するのが最善かについて熱心に取り組んでおり、情報に基づいた決定を下しているようです。必ずチェックしてください。Shacknews インタビュー YouTube チャンネル開発者と弊社からのさらなる洞察を得るにはヴァンパイア: マスカレードのページシリーズの最新作については。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler