Sea of Stars は、懐かしい魅力を保ちながら型を破ろうとする古典的な RPG の方式に新鮮な解釈を提供します。
Sea of Stars は、2018 年の『The Messenger』の開発チームである Sabotage Studio が開発した、レトロ風のターンベース RPG です。このゲームはスタジオの前作と同じ世界を舞台としていますが、Sea of Stars は時代遅れの RPG 機能を排除し、最新の改善によりゲームプレイを強化したスタンドアロンのエクスペリエンスです。その結果、クラシックの懐かしい親しみやすさを保ちながら、実証済みの処方に新鮮で魅力的な解釈を求めている人々に応える魅力的な冒険が生まれます。
星に書かれて
Sea of Stars では、プレイヤーは 2 人の夏至の子供たち、ヴァレールとゼールを操作します。それぞれは夏至の日に生まれたため、生まれつきの魔法の能力が染み込んでいます。ヴァレールとゼールはそれぞれ月と太陽の魔法を使います。二人は、フレッシュマンサーとして知られる邪悪な錬金術師の努力を鎮めることを望み、夏至の戦士になるための訓練と、エクリプス・マジックを実行するためにチームを組んで幼少期を過ごしなければなりません。
遠く離れた土地を旅していると、途中で何人かの風変わりな知人がパーティーに加わり、大義に向けてスキルを発揮します。陽気な旅の歴史家チークに出会うと、特定の物語に関連するアーティファクトを入手して、世界の伝承をより深く掘り下げることができます。プレイヤーはキャンプファイヤーの周りに集まりながら、チークに物語を読み聞かせて、今後の航海に物語の背景を与えることができます。
苦労は尽きた
Sea of Stars がそのジャンルの期待を裏切ろうとしている 1 つの方法は、近代化された戦闘システムです。 Sea of Stars の各戦闘は、渦を巻いて別の画面に移動するのではなく、キャラクターが立っている場所から即座に始まります。さらに、多くのランダムな戦闘遭遇は、注意を引かずに敵の横を通り過ぎるだけで完全に回避できます。
このような RPG で敵との遭遇を回避する方法や理由について疑問に思うかもしれません。そうすることで、貴重な経験値とレベルアップを逃すことになるからです。従来の意味でのキャラクターのレベリングはなく、研磨の必要性がなくなり、代わりに全体を通して安定した進歩が提供されます。すべてのパーティーメンバーが同時にレベルアップするため、プレイヤーは各キャラクターの特定の統計を強化するオプションを得ることができます。私の本能は、敗北後にレベルを下げるのではなく、戦闘前に戦略を再考するようになりました。手に汗握るボスはたくさんいますが、倒せないと感じる敵はありませんでした。
タイミングがすべてだ
Sea of Stars は、独自のタイミングベースのシステムを使用して、ターンベースの戦闘に対してより複雑なアプローチを提供します。攻撃中に適切なタイミングでアクションを実行すると、ボーナス ダメージと追加のヒットが得られます。同じタイミングの概念がブロックにも適用され、タイミングよくブロックすることで被ダメージを軽減できます。プレイヤーは、時限攻撃に加えて、戦闘中にロック システムも管理する必要があります。より強力な敵は、発動するまでに数ターンかかる呪文や攻撃を呼び出すことがあります。この間、ロックを解除するために実行する必要がある一連の攻撃タイプを示すロックが上に表示されます。通常は、脆弱性に応じて物理攻撃と魔法攻撃の組み合わせです。敵の順番が来る前にロックを解除すると移動が完全にキャンセルされますが、部分的にロックを解除すると全体的な効果が低下します。ロック システムと並行して、プレイヤーはライブ マナを使用する適切なタイミングも見つける必要があります。ライブ マナは、通常の攻撃に適用して魔法を吹き込むことができる特別なマナです。 Sea of Stars の戦闘システムのこの融合により、新鮮でダイナミックで魅力的な戦闘遭遇が実現しました。
Sea of Stars には厳密な難易度設定はありませんが、プレイヤーはレリックを使用してゲームプレイ エクスペリエンスをカスタマイズする手段を提供します。レリックは、一度入手するとオンとオフを切り替えて、ゲームプレイを多少なりとも挑戦的にすることができる収集品です。戦闘後の自動回復、ショップ価格の値下げ、ブロック確率の向上などは、ゲーム内で利用できる数少ないレリックの一部です。ほとんどのレリックは、全体を通して乗りやすくする利点を提供しますが、レリックの使用は完全にオプションであり、RPG に適した方法で難易度を好みに合わせて微調整するためのエレガントで微妙な方法を提供します。
特定の場所を通過するには、環境に関するパズルを解く必要があり、登ったり、泳いだり、プラットフォームを飛び越えたりする必要があります。すでに充実した横断メカニズムを補完するものとして、特定のエリアを完全に探索するために必要な、途中で入手できるいくつかのツールがあります。ブロックを押したり、隙間を飛び越えたりするアクションは、風のブレスレットやグラップリングフックなどのツールによって可能になります。一部のパズルでは、夏至の戦士が魔法を使用して特定の状況で時刻を制御します。パズルは通常、適切な量の挑戦を提供し、各地域に思慮深く組み込まれていました。
私の操舵室で
Eclipse Magic で悪者を排除していないときは、料理、釣り、セーリング、または幻想的な場所の隅々を探索することに時間の多くを費やすことになります。広大な丘の中腹の景色や熱帯のオアシスから、薄暗い沼地やお化け屋敷まで、それぞれの設定が独特の魅力を放ち、美しいピクセル アートの美学によってさらに高められています。オーバーワールド マップでさえも素晴らしいビジュアルを誇っており、ゲーム全体を通してもっとアクセスしやすかったと思います。
冒険から別の休憩を取る方法を探している人は、地元の居酒屋に立ち寄って、卓上の戦闘とスロット マシンのような回転機構を組み合わせた、機械式の作り込まれたミニゲームである Wheel を数ラウンド楽しむことができます。慣れるまでに数ラウンドかかりましたが、このゲームは驚くほど複雑で、気分をリフレッシュするために作られており、Sea of Stars 本来の場所以外でプレイしても問題ありません。
素晴らしいパフォーマンス
正しく動作しているにもかかわらず、ゲーム全体にあればよかったと思う機能がまだいくつか欠けていますが、最も注目に値するのはクエストの進行状況を追跡する方法です。目の前のタスクは通常は非常に簡単ですが、クエスト中にどこから中断したのか完全に思い出せず、次にどこに行くべきか、誰と話せばよいかわからないことがありました。チークの読み聞かせ時間もキャンプファイヤーのセッションに限定されており、読み終えたストーリーを見直す方法は、チークにもう一度読んでもらう以外にありません。これらは最終的には小さな不満ですが、何らかの参照ログを追加すると、すでに楽しい冒険がさらに強化されるだけです。
真のサボタージュ方式で、Sea of Stars はレトロなターンベース ゲームのノスタルジックな魅力を忠実に再現しながら、現代の技術革新でシステムを改良しています。機知に富んだ自意識の高い対話と魅力的な登場人物は、思慮深いデザインの選択と説得力のある物語によって強化されています。 Sea of Stars は、レトロ RPG ファンも初心者も見逃せない定番のゲームです。
このレビューは、発行元から提供されたリリース前の PC レビュー コードに基づいています。 Sea of Stars は PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC 向けに 2023 年 8 月 28 日にリリースされます。
長所
- ゴージャスなピクセルアートの美しさとデザイン
- 敵対者を含む魅力的なキャラクター
- 機知に富んだ、自意識の高い対話とユーモア
- 豊富なセーブポイントと難易度の管理方法
- 時代遅れのシステムは最新の改良版に置き換えられます
- ギラギラしない安定した進行
- 適度なノスタルジーをお届けします
- 意外と楽しいミニゲーム
短所
- クエストログやクエストの進行状況を追跡する方法がない
- Teak が再読する以外にストーリーをレビューする方法はありません