フロム・ソフトウェアが古典的な自分だけのメカを組み立てるアクション シリーズに戻ったことで、その使命は完了したのでしょうか、それともアーマード・コア 6 ではさらなるチューニングが必要でしょうか?
素晴らしいアーマード・コア ゲームをプレイするのは久しぶりです。フロム・ソフトウェアがこのフランチャイズに戻るとは本当に予想できませんでした。なぜなら、彼らはソウルズボーンのゲームとフォーミュラで非常に好調で、現在は主要なエルデンリング DLC にも取り組んでいるからです。ということで、ここまでです。 『アーマード・コア 6: ルビコンの戦火』は単なる現実ではありません。本当にいいですよ。実際、それは私が 2023 年のアーマード・コア ゲームに望んでいたすべてです。完全なレベルのパーソナライゼーションが戻ってきて、ミッションは迅速ですが内容が充実しており、爆発的なセットピースはこれまで以上に大きくなっています。フロム・ソフトウェアの他のゲームと同様、アーマード・コア 6 は難易度が必ずしも優れているわけではありませんが、それでも完全に信じられないほど深く、満足のいくものです。
彼らはそれをトキの火と呼んだ
アーマード・コア 6 は、ルビコンとして知られる惑星での大惨事の後に起こります。ある時点で、人類はデータ ストリームの転送も可能にする貴重な伝導性エネルギー源であるコーラルを発見しました。これにより、人類はテクノロジーの黄金時代を迎えました。つまり、大部分が集まったコーラルが大爆発を起こし、ルビコンの表面を焦がし、さらにはその星系全体に広がり、他の惑星体を発火させるまでになりました。すべてのサンゴは、トキの火として知られるようになった火災で燃え尽きたと考えられていました。
それは、50年後、企業がルビコンに再び現れたコーラルの痕跡を発見するまでのことだった。そしてこの発見により、ある種のゴールドラッシュが始まり、主張できるコーラルは何でも確保しようと企業が殺到しました。これにより、621 としてのみ知られる強化された人間の傭兵であるあなたと、あなたのコーディネーターであるハンドラー ウォルターも惑星に急降下し、混乱の中で利益を得ようと試みることになります。アーマード・コア 6 にそれほど説得力のあるストーリーがあるとは期待していませんでしたが、プレイヤーを引き込むにはいくつかの紆余曲折が必要でした。私は友好的でライバルのパイロットやハンドラーを知るようになりました。私は企業やその個人軍事部隊の政治や陰謀を見るようになり、クールなメカを作って戦闘に出すこと以上のことに関心を持つようになりました。
アーマード・コア 6 の魅力の 1 つは、ゲームの純粋な美しさです。多くの前作と同様、アーマード コア 6 はミッションでプレイされ、各出撃でプレイヤーは広大な氷の大地、山岳地形、そしてそこに散りばめられたねじれたテクノロジーを目の当たりにすることになります。物が新品同様で輝いていなければ、錆びたり、壊れたり、燃えたりしていました。あるミッションではダムと化した防衛要塞の外にある小さな都市から、別のミッションでは巨大な山腹の鋳物工場、工場、貨物カタパルトまで、このゲームの戦場は、たとえ短い滞在時間であっても驚くべきものです。
メカもすべて出てくるのでクールで、自分のメカで見た目を美しくできることはたくさんあります。ペイント ツール、エンブレム クリエーター、デカールの配置などの間に、カスタム メカ ペイント ジョブやプレイヤー エンブレムを作成する必要があり、その作業には何時間もかかりました。最後には、すべての装備に私のサインが入っていることに満足しました。ただし、それに何時間も費やす必要はありません。輝き、錆び、その他の風化オプションだけでなく、いつでも好きなときにメカに適用できるプリセットの装飾オプションがたくさんあります。簡単に言うと、自分のメカの見た目が気に入らない場合、必要なルートを選択するか、単にゲームにすでに備わっているプリセットを選択するだけかにかかわらず、ゲームはメカの外観を変更するために必要なほぼすべてのツールを提供します。
メカ管理シム
メカを見た目的に自分のものにするだけでは十分ではない場合、アーマード・コア 6 には、あらゆるメカを機能的に自分のものにするためのパーツや武器も満載です。最初はメカを装備するためのほんのわずかなオプションから始まりますが、アーマード・コア 6 を進め、ミッションを完了し、アリーナで戦い、秘密の遭遇やミッションへのログインを発見するにつれて、パーツのロックを完全に解除するか、パーツを獲得することになります。 AC パーツ ショップで購入できるようになります。第 2 章の終わりに到達する頃には、膨大な数のオプションから選択できるようになるはずです。そして、ゲームはキャンペーンを進めるにつれてさらに強力な武器を提供し続けます。
武器は信じられないほど楽しくて多様です。キネティック (通常の弾丸)、エネルギー、爆発、衝撃のダメージ スタイルの間で、ほぼすべてのスタイルに適合する幅広いギアが見つかります。ミサイルランチャーを備えたダブルマシンガンを構築したいですか?頑張れ。可能な限り強力な爆発物をすべて戦車に取り付けたいですか?お金があれば、それは可能です。私のお気に入りの 1 つは、アジャイル ビルドのパイル バンカー近接武器だったと思います。敵を気絶させることができたら、急降下して脇腹に体当たりし、大ダメージを与え、胴体を足から吹き飛ばすこともよくありました。楽しい。
ボディパーツは構築プロセスの中核であり、脚、胴体、腕、頭を選択して、メカの健康状態 (アーマー ポイント)、速度、機動性、照準の容易さ、重量、武器の携行性を提供します。容量など。接近戦用の武器を使用した一撃離脱戦術用の軽いものを構築することも、ひるむことなく戦車攻撃や大砲の使用を可能にする戦車踏み台やスパイダーレッグを備えた重いものを構築することも、その中間の任意の場所に構築することもできます。特定の制限オーバーライドのロックを解除すると、必要なだけ重量を積み込みながら、過負荷状態でもミッションを続行できるようにする、奇妙なビルドを行うこともできます。
アーマード・コア 6 の本当のリミッターは、ミッションのコンテキストと、あなたが戦うことになるものです。このゲームは、遭遇時の難易度は非常に軽いことが多いですが、実際に難しくなる場合は、通常、メカがその状況に適した装備を備えていないことが原因です。巨大な攻撃を仕掛けてくるボスに直面した場合、十分な速さでダメージを与えられなければ、遅い戦車では対処できない可能性があります。同様に、仕事を完了するのに必要な火力がなければ、軽量のメカでもあまり意味がありません。ありがたいことに、アーマード コア 6 には、メカをテストしてビルドが機能することを確認する方法がたくさんあります。探索できる PVE アリーナと PVP アリーナの両方があり、AI の敵または人間の敵のリストと対戦して、メカがどのように積み重なるかを確認できます。気に入ったビルドを保存し、必要に応じてロードすることもできます。
フロム・ソフトウェアがこのゲームに関して楽だったとは言いません。ボスは、あなたが構築してきたものがクレジットに値する価値があるかどうかを実際に知る場所です。これは、ゲームの難易度が扱いやすいものから不条理なものになることがよくある場所でもあります。何度か苦戦する場面がありましたが、それを克服したり、自分のさまざまな体格のどれがその仕事を遂行できるかを判断したりすることができました。しかし、時々、私が持っているものをすべて頻繁に消し去るだけの敵に遭遇し、突破するのが途方もなく難しいと感じました。
アーマード・コア 6 がフロム・ソフトウェア製ハードであることの問題は、エルデン リングやダーク ソウルのようなゲームのようにオープンエンドな方法で構築されていないことです。ミッションの最後のボスがメカでデッキを一掃し続ける場合、ストーリーを進めるために別のミッションをプレイすることはできません。それをクリアする必要があり、それができない場合は、さらにパーツを購入するのに十分なクレジットを獲得するために、前のミッションに戻ってリプレイすることを意味します。これは私にとって水増しのように感じられ、それが苦痛であり、アーマード・コア 6 が時間を無駄にしていると感じた数少ない時間の 1 つでした。とはいえ、アーマード・コア 6 には、特に難しいボスを倒したときのフロム・ソフトウェア レベルの勝利もあります。最大の敵の一人を倒したとき、私は大声で歓声を上げました。ここではすべてメカなので、ハンドラーのウォルターが敵をスクラップに変えたことを祝ってくれたとき、私は火と金属のおいしい爆発を楽しみました。
ロックしてロードする
アーマード・コア 6: ルビコンの戦火はまさに今年のサプライズのような気がします。私は数多くの優れたメカ ゲームをプレイしてきましたが、ここにある外観と機能の両方でこれほど深くカスタマイズできるものはほとんどありませんでした。まるで夢が叶ったような気分です。確かに、これは最も簡単に勝つことができるゲームではなく、その夢を一時的な悪夢に変えるボスもいます。しかし、答えが常にクールで強力なメカを構築することである場合、そこに到達するためにミッションをリプレイすること以外に文句を言えることはほとんどありません。アーマード・コアが復活し、90 年代や 2000 年代にこれらのゲームが大好きだった理由を新しい世代に示すまでには長い時間がかかりましたが、それがここに来てこれ以上嬉しいことはありません。もしかしたらフィールドでお会いして、誰が本当のエースなのかわかるかもしれません。楽しみにしています。
このレビューは、出版社から提供された初期の PlayStation 5 デジタル コピーに基づいています。 『アーマード・コア 6: ルビコンの炎』は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で 2023 年 8 月 25 日にリリースされます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトを特に支援しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。
長所
- 奥深く満足のいくメカカスタマイズ
- 探索すべき大量の武器とパーツ
- 思い通りにプレイできる豊富なオプション
- ミッションはほとんどが短くて楽しいものです
- 強力なボスは破壊するのが楽しい
- 驚くほど説得力のある物語
短所
- いくつかの激しい難易度のスパイク
- ミッションをリプレイしなければならないのは面倒に感じる