『ゼルダの伝説 涙の王国』の機能とデザインに関連して、約 31 件の特許が任天堂によって登録されました。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』には興味深いインタラクティブ機能がたくさんありますが、任天堂はそのほとんどが他の開発者のゲームで使用されないようにしたいと考えています。同社は、ゲームのさまざまな機能をカバーする多数の特許を登録していると見られています。これには、ヒューズやウルトラハンドの能力などの特殊なものが含まれます。ただし、アダプティブローディング画面やリンクがオブジェクトの上に立ったときに移動する物理学など、より日常的で一般的な機能も備えています。
任天堂が出願した特許が注目されるオートマトン, ただし、正式に登録されたのは、2023 年 7 月 10 日から 8 月 4 日までです。これらには、リジの雷の能力や、ヒューズとウルトラハンドのさまざまな物理学と機能など、ゲーム内のさまざまな機能が含まれています。ただし、日本のサイトでも共有されているように、naoya2k、そのような特許の 1 つは、リンクがオブジェクトの上に乗るときにティアーズ オブ ザ キングダムが行う計算に関連しています。オブジェクトのリンクが立っている状態で移動すると、入力がなくてもリンクも適切な速度で移動するという状況に関する特許です。
Tears of the Kingdom に関連する他の特許は、ローディング画面などの機能に関連しています。 Tears of the Kingdom のロード画面は適応型です。ファストトラベルするとマップが表示され、リンクの開始位置が特定され、リンクがテレポートする場所にマップ ビューが移動します。リンクのライフハート、スタミナ、獲得した能力など、ゲーム全体を通じて更新される他の要素もあります。
ゼルダの伝説 涙の王国は、創造性とインタラクションの魅力的な融合です (そのすべては間違いありません)1,851万台の販売に貢献した)しかし、それらの要素は任天堂の用途に限定される可能性が非常に高いようです。これらの特許が有効であるため、ビッグ N は、誰かが自社の作品を少しでも模倣しすぎていると感じた場合には、法的措置を講じる用意があるようだ。さらなる最新情報については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。