Insomniac は主に PS5 の SSD を使用して『Ratchet & Clank: Rift Apart』でその魔法を発揮しましたが、PC バージョンでは SSD は必要ありません。
PlayStation 5 が初めて公開され、その隣で『ラチェット & クランク: リフト アパート』が公開されたとき、プレイヤーは展示されているパフォーマンスの魔法の一部に目がくらみました。説明は、他では不可能なパフォーマンスを可能にする PS5 の新しい最先端のソリッド ステート ドライブ (SSD) を中心に展開されました。あれから2年が経ち、その調子は変わったようだ。火曜日、Nixxes Software の移植開発者は、『Ratchet & Clank: Rift Apart』の PC 要件と、最小スペックには SSD が含まれていないことを正式に明らかにしました。
SSD の使用が推奨されますが、ラチェット & クランクを 30 fps、720p 以上で実行したい場合は、75 GB の HDD 空き容量があれば実行できます。宣伝に費やしたすべての時間を経て、PS5 SSDそれなしではラチェット&クランクを実行することは不可能です。その時から何が変わりましたか?その答えは、Microsoft のダイレクトストレージ API、SATA SSD と従来のハードドライブの両方と互換性のあるテクノロジーです。
Nixxes Software のシニア リード プログラマー、Richard van der Laan 氏は次のように説明しています。PlayStation.ブログ。 「DirectStorage は読み込み時間を短縮し、高いグラフィックス設定で GPU 圧縮解除を使用して、再生中にバックグラウンドでアセットをストリーミングします。従来、この圧縮解除は CPU によって処理されていましたが、ある時点で GPU に処理させることには利点があります」これにより、ストレージからグラフィックス カードへのアセットのストリーミングの帯域幅が増加するため、これを使用して、高レベルの詳細を備えた高品質のテクスチャと環境を迅速にロードできます。」
もちろん、Rift Apart をより高いビジュアル レベルで楽しみたい場合は、もう少し PC の処理能力が必要になります。高レイ トレーシング設定は、少なくとも NVIDIA GeForce RTX 4080 および 3070 グラフィックス カードを介してのみ使用でき、「非常に高い」レイ トレーシング設定には 32GB RAM が推奨されます。 Rift Apart が勝利したとき、Shacknews スタッフがどれだけ吹き飛ばされたかを考えると、2021 年のベストグラフィックス、健全な投資のように見えます。
『Ratchet & Clank: Rift Apart』の PC 版の登場が近づいています。リリース日を探してください7月26日水曜日。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?