Remnant 2 は、Remnant: From the Ashes のようなゲームに求められる続編です。最初のゲームでうまく機能したすべてを維持し、いくつかのしわを修正し、コア システムを微調整して、より魅力的なエクスペリエンスを実現します。粗い部分はいくつかありますが、それらはゲームの全体的な質感を高めており、シリーズで知られるスムーズで熱狂的で激しいアクションを損なうほどではありません。
根付く
レムナント 2 のストーリーは、基本的に前回の続きから始まります。十分な時間が経ち、第 13 区の住民は用を足し、薄暗い地下壕から引っ越し、現在は埠頭の横の工業地帯に住んでいます。通りをつまずいた後、あなたは親切な地元の人々に助けられ、無数の世界に巻きついた蔓を残した厄介な根を再び掃除する旅に駆り立てられます。
物語は、あなたが世界を訪れ、モンスターを倒す理由を正当化するものですが、プレイする理由はゲームプレイです。物語は、興味深いものではありますが、まさにそこにあります。私は、誰かを救おうとすること、鍵を探すこと、危険な脅威を阻止すること以上に、自分の動機を完全に確信することができないことに気づきました。
物語が苦しむ理由の一部は、ほんの少しの情報のみを提供する短いカットシーンと、登場人物からの大量の説明ダンプの間で物語が揺れ動く方法です。あなたは、敵とアクションに満ちた大げさなボス戦に参加しますが、キャラクターが世界の歴史について講義する間、震えながら停止します。確かに、Gunfire Games が作成した豊かな世界観であり、武器、防具、アイテムが詳細に説明されていますが、その内容が完全に納得できるものではありません。
剪定と栽培
ストーリーとその展開には当たり外れがあるかもしれませんが、レムナント 2 のゲームプレイはその輝かしい宝石です。最初のゲームと同様に、レムナント 2 は、ダーク ソウルのような難易度のひねりを加えた協力プレイ サードパーソン シューティング ゲームです。 Remnant: From the Ashes をプレイした人にとって、この続編はすぐに馴染みのあるものになるでしょうが、Gunfire Games がコア システムを再調整したおかげで、さらに洗練されたものに感じられるでしょう。
まず、ビルド クラフト システムは、最初のゲームよりもはるかに充実しており、より奥深いものになっています。ドラゴンハートの治癒アイテムは、健康の回復を高めるものやライフスティールを提供するものなど、他のレリックと交換できます。これに加えて、レリックに 3 つのフラグメントを挿入して、リロード速度、移動速度、反動の減少、弾薬のドロップなどの増加など、ビルドをわずかに改善することができます。
武器MODに関しては、これらは戻ってきて、かつてないほど強力になっているように感じます。 Flame Shot MOD のように、最初のゲームからおなじみのものもあれば、まったく新しいもので、ユニークで強力な効果を提供するものもあります。私は、敵に毒を与えるバグの群れを放出する MOD に惹かれました。これは、ライフスティールの遺物と組み合わせることで、他の銃に持ち替えてレーザー ビームを発射し、継続的なダメージを与えた後に爆発を引き起こす間、受動的に回復することを意味していました。
ビルド システムをさらに刺激的にするために、武器に追加のミューテーターを追加して、別の種類の効果を追加することができます。バンディット・ミューテーターをコーチ・ショットガンに叩きつけたので、弾薬を消費しない機会が得られました。いくつかのアップグレードの後、この確率は 20% に上昇しました。つまり、運が良ければリロードする前に 6 発の砲弾を放つことができることもありました。
いくつかのポジティブな装甲システムの変更により、ファッション要素にも取り組むことができました。アーマーには、特定の利益を得たい場合にプレイヤーを特定のスタイルに固定するセットボーナスがなくなりました。さらに、防具はアップグレードできません。これが意味するのは、リソースを他の場所に集中させ、より多くの要素耐性を得るためにピースを入れ替えることができ、鎧がアップグレードされるかどうかを心配する必要がなかったということです。
しかし、Remnant 2 のビルドとの最大の違いはアーキタイプです。最初のゲームでは、1 つのクラスとして開始し、徐々に好きなものに変形し、任意のアイテムを装備することができました。レムナント 2 では、アーキタイプはクラスとして機能し、そのクラスに固有のユニークな能力を提供します。プレイヤーはこれらのアーキタイプを 2 つ同時に装備して両方の恩恵を受けることができ、さらにそれらすべてを購入していつでも入れ替えることもできます。
たとえば、私は Handler クラスをメインにしていました。つまり、犬の仲間がいたということです。犬を攻撃させ、呼び戻し、遠吠えさせて近くの味方に利益を与えることができました。さらに重要なのは、私がダウンした場合、犬が私を蘇生させたり、チームメイトを蘇生させるために犬を送ったりできることです。二次アーキタイプ スロットに、基本的に歩行戦車であるチャレンジャーを装備しました。チャレンジャーは私の補助的なアーキタイプだったので、致命的なダメージを受けたときに一定の割合の健康を回復するというそのプライム能力を逃してしまいました。チャレンジャーをメインに交換してこの能力をアクティブにすることはできますが、そうすると犬は私や仲間を蘇生させることができません。
レムナント 2 では構築の複雑さがさらに加速したと言えば十分でしょう。私自身としては、アーキタイプをどのように設定したいかを微調整したり、射撃場で武器を試したり、どのリング (4 つ装備できる) について議論したりすることに時間を費やすことができて、やりがいがありました。 )、ミューテーター、レリックの断片を装備して、ダメージや生存率をもう少し高めるために装備したいと思いました。基本的な難易度をクリアした人は、ナイトメア アンド アポカリプス アドベンチャーに照準を合わせてから本当の体験が始まります。そこではビルドを磨くことが最も重要になります。
どのバラにもトゲがある
Remnant: From the Ashes はその挑戦に誇りを持っており、厳しい銃撃戦と手ごわい暴徒、華やかさとトリックに満ちた残忍なボスの戦いを融合させました。最低のサバイバル設定でプレイしている場合でも、レムナント 2 では課題が残っていることを報告できることを嬉しく思います。
ゲームを進めて最終的にゲームを終了すると、ビルドが作成されて完成し、その時点で難易度を上げて再度プレイすることができます。しかし、これは最初のプレイスルーの単なるコピペではありません。最初の実行では見られなかった新しいボス、新しいキャラクター、イベントを経験するかもしれません。これはリプレイ価値のもう 1 つの要素にすぎず、クレジットがロールアウトしたら、熱心なプレイヤーにもう 1 つの楽しみを与えます。
ただし、難易度が不公平だと感じることが何度かありました。一部の敵は、一撃必殺の組み技を実行して、あなたを戦いから永久に排除します。ボス戦を開始しただけでこれが起こり、その後は味方が私を復活させる選択肢がないので、それを眺めながら次の時間を過ごすのはイライラしました。まるでちょっとしたミスを挽回する方法がないかのように安っぽく感じられ、チームは最初から不利な状況に陥ってしまった。
レムナント 2 の難易度は安定していて安定していますが、激しく変動する場所もあります。最後の主要ボスとの戦いもその瞬間の 1 つでした。キャンペーン全体を通じて非常にうまく対処した後、私たちは最後のボスに真っ向から突っ込みました。難易度の急上昇は深刻で、エリアに戻って農場を作り、他のキャンペーンでプレイし、いくつかのアップグレード後に戻ってくる必要がありました。キャンペーン全体を通して、より多くの力を得るために一歩下がってファームしなければならなかったのはこれが初めてであり、最終的には残りの課題の提供方法とペースが合わないと感じました。
私は最初のゲームと、基本エクスペリエンスとDLC全体にわたるさまざまな最後のボスとの戦いでも同様の問題を抱えていました。そうは言っても、Remnant 2 には不満はありますが、Remnant 2 で抱えていた問題の多くはレムナント: フロム・ザ・アッシュ対処されてきました。スタミナの消費は戦闘中にのみ発生するため、エリア間の移動がはるかに楽になります。最初のゲームとは異なり、レムナント 2 の世界はより密接に結びついており、銃撃戦間のダウンタイムが短くなります。さらに、プレイヤーは商人と同時に話すことができるようになりました。マッケイブがあなたのためにしぶしぶ鍛造してくれる新しい MOD や武器を確認するために、マッケイブと話すために列に並んで待つ必要はもうありません。
私が大好きだった Remnant: From the Ashes からのもう 1 つの要素はパズルです。間違いなく多くのミスを見逃しましたが、見つけたものは解決する価値がありました。あるパズルでは、すべての色が一致するように火鉢に点火する必要がありましたが、火鉢を撃つと両側の色が反転してしまいました。もう1つは、地面にある本を読んでシンボルを認識し、そのシンボルを見つけて関連する印章のセットを発見し、それをダイヤルに入力してドアを開ける必要がありました。強力な新しい指輪、鎧一式、または悩みを解決する武器を持って立ち去るとき、これらすべてがやりがいを感じました。そのため、私の部隊は、見逃しているかもしれないパズルを見つけるために世界中を探索したいと考えました。
成功の甘い香り
Remnant 2 のアクション、戦利品、ボスは 11 までランクアップされています。最初のゲームに比べて顕著な改善が見られ、余分な要素がそぎ落とされ、最初からすべての良い部分が食べられるように準備されています。ここには愛すべきものがたくさんあり、複数回プレイした後でもさらなる驚きとプレイする理由があります。いくつかの不満はありますが、分刻みのゲームプレイで楽しめることがたくさんあるので、それらは背景に消えていきます。
このレビューは、発行元から提供されたリリース前の PC レビュー コードに基づいています。 『レムナント 2』は、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5 向けに 2023 年 7 月 25 日にリリースされます。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler