Media Molecule は、Dreams クリエイターが自分のコンテンツを個人的および専門的に使用できるようにします

いくつかの制限はありますが、自分のオリジナル Dreams コンテンツの実際の作成者である限り、それを個人および商用プロジェクトで使用できます。

Media Molecule はユーザー作成ゲーム Dreams の新しいアップデートを廃止する準備を進めていますが、それは開発者がプレイヤーが作成したすべてのコンテンツを無効にするという意味ではありません。実際、Dreams のクリエイターがいくつかの制限付きで、ゲームの外で商業的および個人的なプロジェクトでコンテンツを使用することを許可する新しいガイドラインがリリースされました。

Media Molecule が新たにリリースしましたコンテンツ使用規約に関するよくある質問for Dreams は先週後半に Web サイトに掲載されました。特に、この新しいルールセットでは、いくつかの条件付きで、Dreams が作成したオリジナルのコンテンツを個人および商業プロジェクトで使用することが許可されています。まず、それは完全にあなた自身が Dreams 内で作成したものでなければなりません。コラボレーションに対する明示的な同意がない限り、他人の Dreams コンテンツを利用することはできません。コンテンツの使用は、Media Molecule のコミュニティ ガイドライン、PlayStation Network ガイドラインに準拠する必要があり、「ミュージック クリップ」、「リミックス パーツ」、「Mm Instruments」、「Mm サウンド」以外で Media Molecule が Dreams 用に作成したコンテンツを利用しないでください。エフェクト」アセットのコレクション。

Media Molecule では、プレーヤーがいくつかの賢明な制限に従う限り、個人的および商用の立場で独自の Dreams コンテンツを使用することができます。
ソース:メディア分子

この一連のガイドラインは、Media Molecule が準備を進めている中で提供されます。Dreams のサンセット ライブ サービス。現時点ではユーザー コンテンツが終了されることはなく、サーバーはユーザーの作成物を当面はそのまま維持します。ただし、Media Molecule は新しいゲームにエネルギーを集中しているため、9 月以降は更新はありません。それでも、開発者はコミュニティに沿って正しく行動しようと努力し続けているようです。

Dreams に多大な労力を費やした場合、その努力をゲームの外で好きなように使うことができるようになったようです。 Media Molecule が次のプロジェクトに何を用意しているのかを楽しみにしながら、Shacknews でのさらなる最新情報にご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs