マイルストーンは、Hot Wheel Unleashed で 2021 年にゲーム界を驚かせました。現在、チームは続編に向けてさらに大きくなっています。
開発者のマイルストーンが 2021 年のゲーム界に向けて準備していたものに対して、私たちは完全に準備ができていませんでした。ホット ホイール アンリーシュドは、一見するとありふれたライセンス ゲームのように見えましたが、奥深いレーシング メカニクスと想像力豊かな設定で多くの人々に衝撃を与えました。 、そして豊富なカスタマイズオプション。 Shacknews の 2021 年のベスト レーシング ゲームを受賞するには、いくつかの確かな根拠がありました。その嬉しい驚きから数年が経ち、マイルストーンが続編とともに戻ってきました。 Hot Wheel Unleashed 2: Turbocharged は、前作のゲームをとても楽しかったものをさらに発展させたものになっているようです。 Shacknewsが最近それを紹介しました。
のように解き放たれたホットウィールその前に、Turbocharged は古典的なおもちゃの乗り物を風変わりでユニークなトラックで互いに戦わせます。プレイできるのは平均的な家の裏庭やミニゴルフコースに作られたトラックだけでしたが、マイルストーンは最初のゲームをとても楽しくした想像力を維持しています。いくつかの場所を挙げると、ゲームセンター、ガソリン スタンド、恐竜博物館など、さまざまな表面がスピード違反の車に適切に反応するコースが登場することが予想されます。
トラックには、ランプやループ デ ループなど、ホット ウィールの特徴の多くが組み込まれています。車両はあらゆるトラック上のさまざまなオブジェクトに衝突して相互作用する可能性があり、車両はそれに応じて反応します。アンリアル エンジン 4.27。ジャンプボタンもあり、移動速度に応じて反応するため、たくさんの飛行も期待できます。
マイルストーンは最初のゲームの成功に勇気づけられ、Turbocharged は洗練された車両コレクション システムを特徴とします。現在、自動車はさまざまな性能カテゴリに分類されており、ATV、オートバイ、その他の特殊車両などの新しい交通手段が可能になっています。新しいレアリティ システムも導入されており、プレイヤーはレジェンド、シークレット、スーパー トレジャー ハントの車を探し出すことができます。
すべての車は、外観とパフォーマンスの両方からカスタマイズできます。後者は、プレイヤーがスキル ポイントを獲得して各カードをさまざまな方法でアップグレードする、洗練されたスキル システムを通じて行われます。特定のアップグレードラインに焦点を当てると、さらなるボーナスブーストや特典が提供される場合があります。後でレイアウトを後悔するようになった人は、戻ってビルドをリセットし、スキル ポイントを最初から割り当てることができます。
Milestone は続編にさらなる機能を追加することに重点を置いていますが、スタジオの主な目標は Hot Wheel 2: Turbocharged をより良いゲームプレイ エクスペリエンスにすることです。エリミネーションやドリフト マスターなどの新しいゲーム モードと、改良されたオンライン システムを組み合わせて、最大 12 人のプレイヤーが 1 つのレースに参加でき、分割画面を通じて最大 2 人のプレイヤーがローカルでプレイできるようになります。さらに、このゲームには誰もが楽しめるクロスプラットフォーム プレイが含まれます。 (いいえ、あなたではありません、Switch プレイヤーの皆さん。私は誰かの期待を高めるつもりはありませんでした。)
Hot Wheel 2 Unleashed: Turbocharged をプレイする時間はあまりありませんでしたが、応答性の高いゲームプレイ、アクティブな物理学、楽しいトラックのレイアウトと環境、そして深いカスタマイズにより、これは注目に値するゲームになっています。これはトラック エディター モードに入る必要もありませんが、デモでは試すことができませんでした。マイルストーンは価値ある続編を用意しているようだ。 Hot Wheel Unleashed 2: Turbocharged が PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch に登場したら、どれだけうまくいくか見てみましょう。10月19日。
このプレビューは、Summer Game Fest: Play Days イベントでオンサイトでプレイされた PC デモに基づいており、最終製品を代表するものではない可能性があります。食事はサマーゲームフェストによって提供されました。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?