Nightdive Studios の責任者は XCOM のような System Shock の前編を望んでいる

System Shock のリメイク版がリリースされ、System Shock 2: Enhanced Edition のリリースが近づいていることから、Nightdive はこの IP をどうするかについて他のアイデアを検討しています。

System Shock のリメイク版がリリースされ、System Shock 2: Enhanced Edition がすでに順調に開発されていますが、Nightdive Studios の IP が次にどうなるのかという疑問が残ります。 System Shock 3、System Shock 2 のリメイク、それとも何か? CEO の Stephen Kick 氏によると、スタジオはいくつかのアイデアを検討しており、その多くはスピンオフのようです。特に、キックは、プレイヤーがシタデル宇宙ステーションのスタッフの武器を取り、SHODAN の敵対的買収と戦おうとする無駄な戦いである、XCOM に似た戦略と戦術の前編のアイデアを気に入っています。

スティーヴン・キックは最近のインタビューでこの思索を語った。テックレーダーSystem Shock の将来について話し合います。 Kick 氏によると、チームは Enhanced Edition のリリース直後に System Shock 2 のリメイクを急いでいるわけではありません。彼は、チーム内の懸念は「Enhanced Edition を少しだけ独立させたい」ということだと述べていますが、それはフランチャイズに対して別の角度から探求することを意味します。

System Shock の前編では、SHODAN がシタデル宇宙ステーションを占領し、スタッフがレジスタンスを組織して反撃しようとする時代が描かれます。うまくいきません。
出典: ナイトダイブスタジオ

特に、Kick 氏は、Nightdive Studios で最も気に入っているアイデアの 1 つが、System Shock の前編となる XCOM のような System Shock ゲームのコンセプトであると共有しました。知らない人のために説明すると、システム ショックのストーリーでは、ハッカーがシタデル宇宙ステーション AI SHODAN から倫理上の制約や制限を取り除きます。その後、ハッカーは昏睡状態に陥り、サイバーインプラントが埋め込まれ、シタデルのすべてが混乱するまで6か月間、彼らの姿が見えなくなります。ネタバレすると、シタデルのスタッフはハッカーが目覚める前にSHODANを止めることができないため、これは悲劇的なゲームになる可能性が高い。それにもかかわらず、SHODAN がスタッフを殺害し、サイボーグやミュータントに変形し始めるその 6 か月間を調査したストーリーは、特に XCOM のような設定では非常に興味深いものになる可能性があります。

システムショックのリメイク版最高に楽しかった、オリジナルのゲームをしっかりと再現し、恐怖と没入型のアクションと探索を組み合わせています。 XCOM のような前編のピッチが単なる思索の域を超えるかどうかはまだわかりませんが、今後の最新情報が更新され次第、このストーリーを追っていきます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs