私の鍛えられた Apple Reality AR/VR HMD WWDC 2023 が明らかにする期待

Apple の Worldwide Developers Conference 2023 が明日キックオフする予定であるため、同社の待望の Reality VR/AR ヘッドセットの発表に期待されるべきことをすべてまとめておく良い機会かもしれないと私は考えました。ぜひご覧ください。

AR/VR分野におけるAppleの買収

ティム・クックはかつて私に、Apple には「会社を経営するのに必要以上のもの」があると語った。
ソース:アップルの説明

Apple は 2013 年に PrimeSense を買収しました。FaceID を強化するテクノロジーは、Xbox キネクト、拡張現実インターフェイスで役立つ可能性のある深度検知カメラ技術を備えています。 2015年にAppleはこう付け加えたメタイオAR ポートフォリオに追加します。同社はモバイル AR ソフトウェアの開発で知られていました。コンピュータービジョンテクノロジー企業フライバイメディア2016年にAppleに買収されました。2017年にAppleはパススルーVR HMD会社を買収しました。ヴルヴァーナそして視線追跡会社SensoMotoric Instruments。クパチーノの巨大テクノロジー企業は 2018 年には完成しておらず、AR レンズ会社が加わったアコニア ホログラフィックスAR/VR企業の非常に大規模なポートフォリオに。最近では、Apple が VR スポーツ放送会社を買収しましたNextVRVRビデオ会議のスタートアップスペース2020年に。

これらは公表された買収内容にすぎません。 Apple は新製品を開発する際に可能な限り秘密主義であることで知られており、複合現実の分野で他の取引が行われたという噂もあります。スペインのパススルー AR 光学会社 Limbak は、買った昨年「米国の大手企業」によって買収されたため、多くの投機家はアップルが昨年このテクノロジー企業を買収したのではないかと疑うようになった。

Apple の複合現実特許ポートフォリオ

Appleが立体メガネ不要のホログラフィックプロジェクターに関する特許を取得。
出典: 米国特許商標庁

MR 分野への参入を単に買収する以外にも、多くの企業が存在します。Appleの特許と商標そのため、これは同社の歴史の中で最も漏洩した製品の暴露の 1 つとなりました。これらの特許を組み合わせると、Apple Reality のユーザー エクスペリエンスに何を期待できるかについてのヒントを提供できる非常に興味深い絵が描かれます。

私が何年も夢中になっている Apple の特許の 1 つは、ホログラフィック網膜プロジェクターに関するものです。同社は次のことを行っているようです特許を微調整したそしてそのアイデアをヘッドマウント ディスプレイ (HMD) フォーム ファクターに再利用しました。

「継続性」機能に関する欧州特許出願今年初めに HMD が登場し、これまでにない AR/VR ヘッドセットの機能への扉が開かれる可能性があるように思えます。 Apple は、自社の製品エコシステムを独自に組み合わせていることでよく知られており、他の大手 VR 企業が行ったことのない方法で、Reality HMD が iPhone や Apple Watch などの既存の製品と相互作用することを意図しているようです。

HMD 用のヒューマン インターフェイス デバイス (コントローラー) に関しては、Apple はハンド トラッキングの特許を多数保有していますが、同社もいくつかの特許を取得しています。記述Reality ヘッドセットと組み合わせて使用​​できるウェアラブル リング。

ソフトウェアエクスペリエンスがどこに向かっているのかを示唆していると思われるもう1つの特許は、ドローンとバックパックの使用について説明しています。武装した3D センサーを使用して地図をキャプチャします。 Apple Maps は発売当初は苦戦したかもしれないが、特許は Apple が Google Maps との競争を諦めていないことを示しているようだ。

Apple Reality HMDは、ファーストパーティソフトウェアのまともなスイートとともに発売されます

Apple Maps は AR に新たな居場所を見つけるかもしれません。
出典: 米国特許商標庁

上記の特許と買収をまとめると、潜在的なソフトウェア エクスペリエンスを構築するのに役立ちます。多くの Apple プラットフォームは人々のつながりに重点を置いており、Reality HMD には何らかの FaceTime 相当の機能が搭載されるようです。 Facebook や他の企業によるこの種の体験の試みは数え切れないほどあり、Apple はすでに VR チャットルームでユーザーの代わりとなるミー文字アバターを開発しています。 FaceTime は他の Apple デバイスでは非常に便利なサービスですが、VR チャット プラットフォームが別のブランド名になるかどうかは興味深いでしょう。

上で述べたように、Apple Maps は消えることはなく、同社はこのサービスをキラー AR アプリとして位置づけています。目の前に素敵な AR ウェイポイントと道が配置され、行ったことのない混雑した地下鉄を歩いているところを想像してみてください。 Apple が自転車レーン、公共交通機関、車道で行ってきた取り組みは、最終的にはすべてのユーザーにとって Apple Maps エクスペリエンスの向上につながるはずですが、歩行者に優しいマッピングに焦点を当てていることが、このアプリの重要な差別化要因になる可能性があります。

Apple Realityは、クパチーノのテクノロジー大手がスポーツの生中継でより大きな権利を賭ける卑劣な手段になる可能性もある。 NextVR は VR スポーツ ライブ放送の革新者であり、そのテクノロジーはコンサートにも応用できる可能性があります。新しい方法で音楽に命を吹き込もうとする VR エクスペリエンスは他にもありますが、Apple Music の巨大企業を VR で解き放つことは、新たなゲームチェンジャーとなる可能性があります。 Apple Reality 向けのファーストパーティ起動アプリのほとんどが、没入型のゲーム体験ではなく、より受動的にコンテンツを消費することに焦点を当てたとしても、それほど驚くべきことではありません。

Apple Reality ソフトウェア エクスペリエンスの非常に優れたコンポーネントのもう 1 つは、「Continuity」機能の実装です。この機能は、WWDC 23 のデモンストレーション中に驚きの瞬間となる可能性があります。高品質のパススルーと高解像度の光学系を組み合わせることで、iPhone、Mac、iPad、Apple Watch 製品がこれまでにない方法で Apple Reality HMD と対話できるようになる可能性があります。確かに、仮想デスクトップのデモはたくさんありますが、私は Apple の製品エコシステムによってどのような複合現実の魔法が解き放たれるのかを見ることに非常に興味があります。

Apple Reality HMD のもう 1 つのソフトウェア機能は、視点キャプチャの新しい解釈である可能性があります。 GoPro はこのタイプのビデオ キャプチャの基準を実際に設定しており、Snapchat や Facebook がこの分野の製品をリリースしようとしているのを見てきましたが、Apple はこのユーザー エクスペリエンスに適したソースを持っている可能性があります。優れたフォトセンサーが多くの既存製品で使用されており、この分野で行われた買収により、Apple Reality はユーザーが作成し、ヘッドセット内で表示できる AR/VR コンテンツの新しい領域への扉を開く可能性があります。

Apple はいくつかの革新的なソフトウェア エクスペリエンスを備えた iPhone を発売しましたが、同社は Reality ファーストパーティ ソフトウェア スイートで再びそれを実現する準備ができているようです。

インターネット上に投稿されている何千ものモックアップとは対照的に、本物の Apple Reality ヘッドセットを見るのを楽しみにしています。
ソース:AppleInsider

Apple Reality は、同社の歴史の中で最も多く流出した製品です。つい先週、この製品の非常にハイエンドな仕様を説明するレポートがインターネット上で飛び交い始めました。ディスプレイサプライチェーンアナリスト、ロス・ヤング氏主張Apple Reality には、対角 1.41 インチ、4000 PPI、5000 ニトを超える明るさの Micro OLED レンズが搭載される予定です。これらの仕様が信じられるのであれば、Apple Reality は VR/AR ヘッドセットの中で最も印象的なビジュアルを誇ることになるでしょう。そしてそれは決して安くはありません。多くのレポートでは、HMD の価格は 3,000 ドルにもなる可能性があるとされていますが、それは開発キットの価格である可能性があります。

この製品リリースに関する噂がすべて良いものであるわけではありません。このプロジェクトに携わっていた元 Apple エンジニアによると、HMD は過去数年間に何度も延期されてきたという。 Apple の多くは、このスキーゴーグルのフォームファクターを製品カテゴリーのバージョン 1 とみなしていますが、設計チームは軽量の AR メガネが実現可能になるまでリリースを延期するよう求めたと伝えられています。この AR 製品は確かにかなり盛り上がっているように聞こえますが、Apple のビジネス志向のチームメンバーは、より伝統的な MR ヘッドセットを今年リリースするよう推進しています。何十年にもわたる Apple ファンとして、設計チームがこの Reality HMD の最初のバージョンの出荷に同意しなかったと聞くのは気がかりです。

元Appleエバンジェリストのガイ・カワサキ氏はかつて、新製品カテゴリーの出荷について「心配するな、くだらないことだ」と語った。 Apple の組織図のトップはそのように感じており、Reality HMD を現在の状態で出荷することに抵抗を感じていないようです。

懸念の理由

テーブルに座って談笑するスティーブ・ジョブズとアップルデザインの第一人者ジョニー・アイブ。
ソース:営業層

Apple の長年の株主でありファンとして、Reality HMD の今後の発売について懸念する理由がいくつかあります。データで最も懸念される点は、Appleのデザインチームにリーダーがいないということだ。 Appleのデザインチームの前責任者であるジョニー・アイブ氏は2019年に辞任し、工業デザイン担当副社長のエヴァンス・ハンキー氏が後任となった。ハンキーは最後に会社を辞めると発表した、そして会社は彼女の役割を置き換えませんでした。 Apple はスティーブ・ジョブズとジョニー・アイブがデザインチームを担当していましたが、リーダーは不在となり、現在はチーム全員がいます。報告COO の Jeff Williams に直接連絡します。

Appleのデザインチームが言ったという噂に基づいて発送したくなかったReality HMD の現在のスキーゴーグルのフォームファクターでは、Hankey が製品発表前に退職するのは心配です。これはスティーブ・ジョブズ氏の死後、Appleにとって最大の製品発表であり、製品をより早く出荷するために同社が設計面で譲歩しているのを見るのは非常に憂慮すべきことである。 Apple は MP3 プレーヤー、タブレット、スマートフォンを最初に出荷したわけではありませんし、この MR 分野に参入したのも最初ではありません。では、なぜ急ぐのでしょうか?

Facebook (META) は数百億ドルを失ったVR 空間ではその損失が加速しているようです。 Appleはどうすればこの傾向を打破できるのでしょうか?製品が実際に 3,000 ドルである場合、それが会社にとってどのように前向きな変化をもたらすのか私にはわかりません。

Apple に対抗することに賭けるのは賢明ではありませんが、私が今回の製品発表に対して、Steve Jobs の死後ほぼ 12 年間で最も心配しているのは確かです。この製品を巡るリークの多さは、Apple の時代が変わったことの表れであり、2007 年 1 月の運命の日にスティーブ・ジョブズがしたように、月曜日にファンを驚かせて喜ばせることは難しいだろう。iPhone世界を永遠に変えた。

Apple は万人向けの製品を作る傾向があり、高価な複合現実ヘッドセットの対応可能な市場がどのようなものになるのかを早い段階で見るのは困難です。噂されている3,000ドルの価格で同社が100万台を販売したとしても、それはAppleの年間収益の1%にも満たないことになる。株価は過去最高株価の数ドル以内にあるため、誇大広告に乗って売買する前に、WWDC 23 の基調講演を一巡させたほうが理にかなっているかもしれない。

これはティム・クック氏のCEOとしての在任期間の極めて重要な瞬間であり、その発表を前に懸念すべき理由はあるものの、Appleが新しい製品カテゴリーに参入するのを見るのはいつも興奮するものだ。


この記事は教育のみを目的としており、投資アドバイスとして受け取られるべきではありません。この情報に基づいて行動する前に、ご自身の投資期間、リスク許容度を考慮し、財務アドバイザーにご相談ください。

完全な開示:

この記事の時点では、Shacknews の主要株主である Asif A. Khan とその家族、または彼の会社 Virtue L​​LC は次の役職にありました。

AAPL株を介したAppleのロング

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、本業の金融サービスを退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。