Diablo 4 レビュー: 見慣れた地獄を新たな視点で見る

Diablo 4 の最終ビルドの最初の数時間は非常に慣れ親しんだものでしたが、それは驚くべきことではありませんでした。結局、わずか 2 か月で Fractured Peaks をプレイするのはこれで 3 回目となりました。同じような状況にもかかわらず、再び魔術師の選択に至るまで、私は依然としてデーモンの大群をザッピングし、荒涼とした田園地帯を進むフロストオーブを楽しんだ。その感覚はサンクチュアリの残りの間ずっと私の中に残りました。私がやったことや見たことのほとんどは少し馴染みすぎていましたが、Diablo 4 はほとんどすべてを非常にうまく実行しているので、文句を言うのは難しいです。

新鮮なひねりを加えた古い物語

憎しみの娘であるリリス(ここでの憎しみとはディアブロ 2 のメフィストです)は、彼女が創造に貢献した土地であるサンクチュアリに戻ってきて、問題を引き起こしています。ここで言うトラブルとは、「人々を互いに敵対させ、殺人を扇動し、あらゆる場所に混乱を広める」ことを意味します。サンクチュアリの共同創設者であり光の天使であるイナリウスは、壮大な戦いでリリスと戦うために力を結集し、これらすべては天国と地獄の間のさらに大きな天界の争いというより広範な背景で展開されます。

この宇宙の混乱の真っ只中に人類が存在し、皆さんの予想通り、恐ろしいほどうまくやっています。 Diablo 4 では、いくつかの恐ろしいゲーム序盤の出来事のおかげで、あなたのキャラクターが重要な役割を果たし、サンクチュアリのクリエイターを取り巻く秘密の層を徐々に剥がす方法として、リリスと密接な関係を持つ部外者としてのあなたのユニークな視点を使用します。

この物語は基本的に、これまでに見たテーマ、つまり善と悪のバリエーションであり、善は完全とは言えず、悪が常にそれほど悪いわけではありません。知識と自由の追求は、信仰、理想、従順と激しく衝突します。どちらの側も完全に正しいわけではなく、何が起こっても罪のない人々が傷つけられるのは避けられない

この物語はあまりにもありふれたものに思えるかもしれないが、HBO が最近翻案したフィリップ・プルマン監督の『ヒズ・ダーク・マテリアルズ』を見ているとなおさらだ。しかし、物語の両面をゆっくりと語り、人間の闘いの行間を探る機会を与える方法は、それでもなお新鮮で没入感のあるものにしています。

Diablo 4 は表向きはこの天空の戦争を描いたものですが、その脇で繰り広げられる人間の悲劇が私にとって際立っており、多くの場合、メインの物語自体よりも大きな影響を与えます。最初の行為を例に考えてみましょう。およそ半分のところで、あなたは、母親が知識を求めて闇に身を委ねた女性とチームを組みます。それは暗いですが、少しメロドラマ的な方法で展開されるため、リリスの寺院に入る前にキョーヴァシャドの周囲の世界の一部を探索していない限り、登場人物や状況にあまり愛着を感じるのは困難です。

Diablo 4 の聖域は壊れてねじれた混乱であり、そのようにしたのは悪魔や闇の勢力ではありません。なぜ物事がそうなっているのかを理解することは、メインストーリーを理解する上で重要な部分であり、後の重要な選択でもあります。サンクチュアリの政治と社会へのこれらの探求が、メインキャンペーンではなくメインキャンペーンでより広範な役割を果たすことを望んでいました。サイドに追いやられる。

主人公自身に関しては、私は少し複雑です。 Blizzard は、Diablo 4 を、すべての癖、コスチューム、カスタマイズをそのままにして、カットシーンでプレイヤー キャラクターを実際に見ることができるのは初めてであると宣伝しました。それはより強いつながりを確立しますが、主人公は少し当たり障りのない、面白くないままです。これは正しい方向への良い一歩だが、もしブリザードがプレイヤーキャラクターにもっと強力な役割を望んでいるなら、そのキャラクターは実際に世界で果たすべき役割、つまり出会った人々の運命を変えるような、あるいは何らかの永続的な役割を持つべきである。効果。

すばらしい新世界

Diablo 4 のもう 1 つの初物は、シリーズ初のオープンワールド マップです。サンクチュアリは広大で、レベルが十分に高ければ、最終的には 1 つの行為を延期して、必要に応じて別の場所でクエストを進めることができる段階に達します。クエスト以外では、ウィルはそのサイズで必ずしも大きな効果を発揮するわけではありません。世界を隅々まで探索しても、現実的な報酬はそれほど多くありません。マップを埋めてから 12 時間ほど経つと、ツリートラックやその他の隙間に隠れていた中レベルのズボン、手袋、ブーツがすべて混ざり始めます。

しかし、そこにあるのは、信じられないほどの暗く美しい世界を作成するために、どれほどの注意と注意が払われたのかを知るという報酬です。 Fractured Peaks とベータ版の後、ダーク ファンタジーのバリエーションは最終的には陳腐なものになると予想するかもしれません。結局のところ、暗くて厳しいものをメインのスタイルモチーフとしてできることは限られています。そしてあなたは間違っているでしょう。 Blizzard のアート チームは、サンクチュアリに細部とニュアンスを吹き込むという素晴らしい仕事をしました。汚れた風景の中から自然の美しさが垣間見え、貧しいあばら家の上に壮大な大聖堂がそびえ立ち、物語が進むにつれて風景は徐々に腐っていきます。

ダンジョンは例外ですが、ダンジョンはいつもじめじめしていて過酷ですが、それは必ずしもビジュアルのせいではありません。それ自体が少し長すぎるので、たとえ報酬が価値があるとしても、中に入るのが怖くなることがよくありました。これらは友達と一緒に取り組む方が確実に良いので、より早くクリアできます。

ディアブロ 4 のミニダンジョンであるセラーズは、よく見ても少し不必要に見えますが、低グレードの装備があり、イベントが存在しないダンジョンに行き着いた場合、これは残念な定期的に発生しますが、まったく冗長です。

拠点は、この公式に新たに追加される最高の選択肢であることは間違いありません。これらの複雑なダンジョンは視覚的に面白く、ダンジョンよりもエキサイティングな方法で設定を使用しています。ある要塞襲撃では小さな町の狭い通りで戦ったり、別の要塞では敵が四方に群がる開けた中庭に放り込まれたりするかもしれません。報酬も良い装備だけではありません。新しい居住地を確立し、ファスト トラベル ポイントと要塞の外観にいくつかの新しい変更を加えます。小さなことのように聞こえますが、自分の行動が周囲の世界に影響を与えることがほとんどないシリーズでは、これは歓迎すべき変化です。

唯一の欠点は、たとえ優れたクラス構築をしていても、一人で要塞をクリアするのは、不可能ではないにしても、他のサイドコンテンツに一人で取り組むよりもはるかに難しいことです。

こんにちは、魔術師、私の古い友人

ビルドについて言えば、クラスのバランスはベータ版に比べて少し良くなったように感じますが、ソーサラーやネクロマンサーなどの最高のクラスと、ドルイドなどのまだ少し助けが必要なクラスとの間には依然として顕著な隔たりがあります。ただし、リリース後のパッチによって各クラスが存続可能になることは間違いありません。スキルの上限がレベル 28 を超えた今、その欠点は見落とされがちです。不安定なドルイド僧や印象的ではない動物のスキルでさえ、十分な多様性を持っています。彼らは一人で難しいボスに挑むことができます。

ブリザードはディアブロ 4 を、一人でプレイできるオンライン ゲームであるにもかかわらず、本来は扱いにくい位置に配置しました。しかし、制作者は他の人と一緒にプレイすることを心から望んでいます。新しいディアブロに期待するほど創意に富んでいないとしても、このような困難な場所に存在しているにもかかわらず、各クラスがソロプレイでもチームプレイでも完璧に機能しているのは、クラスデザインチームの功績です。

各クラスは効果的ですが、ほとんどすべて、初期のディアブロ ゲームで認識可能なクラスのおなじみのバージョンです。確かに、ディアブロ 2 で使用した正確なビルドでは対応できない部分には十分な調整が施されていますが、ソーサラーを再びプレイするのは慣れ親しんだプロセスではなく、新しくてエキサイティングなものであり、その場で学ばなければなりませんでした。

それでも、「壊れていないなら、直す必要はない」が格言になったのには理由があります。 Diablo 4 は素晴らしくプレイできますが、私が馴染みのあるビルドを選んだのには理由がありました。楽しくて効果的だからです。そうは言っても、私は将来的にはもっと大胆なものを見てみたいと思っています。それが明確な防御またはサポートの役割を持つクラスであっても、あるいは死体を爆発させるネクロマンサーや再び旋回するバーバリアンではない単なる攻撃指向のクラスであってもです。


このレビューは、出版社から提供された Diablo 4 のデジタル PC コピーに基づいています。 『ディアブロ 4』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 向けに 2023 年 6 月 6 日にリリースされます。

ジョシュはフリーランスのライター兼レポーターであり、ガイド、レビュー、その他誰かに依頼を説得できるものなら何でも専門としています。 NPR、IGN、Polygon、または VG で 24 時間 365 日、または Twitter で彼が Trails について叫んでいるのを見たことがあるかもしれません。彼が仕事をしていないときは、ベルジアン・マリノアやオーストラリアン・シェパードと一緒に外に出たり、何かの RPG をしながら丸くなっているのを見かけるかもしれません。