ミアズマ クロニクルズ レビュー: フロッグタウン

ミアズマ クロニクルズ レビュー: フロッグタウン

Miasma Chronicles は、Mutant Year Zero の開発者による新しい黙示録的な戦略 RPG で、今回はより親しみやすいものを目指しています。それは97パーセントで的中するのか、それとも外れるのか?

グロテスクで反社会的オタクが経営する巨大企業によってゆっくりと窒息していく世界で生きていくのは、疲れ果てることかもしれない。ビデオゲームのおかげで! Miasma Chronicles をプレイしましょう。これは、グロテスクで反社会的オタクが運営する巨大企業によって徐々に窒息死していく世界を描いたゲームです。

ああ、くそー。

黙示録的なケンタッキー州。やったー


出典: 505 ゲーム

ミアズマ・クロニクルズからの最新のものですミュータント イヤー ゼロ: エデンへの道開発者は The Bearded Ladies で、同じジャンルでまた一歩前進しました。これはターンベースの戦術 RPG であり、最新の XCOM シリーズからヒントを得て、慎重なプレイと戦略的なカバーの使用に重点を置いています。 Mutant Year Zero は既存の IP をベースにしていますが、Miasma Chronicles はオリジナルの作品であり、クールな設定、愛らしいキャラクター、そして通常のグリッドベースの戦闘へのユニークなアプローチによって支えられています。

物語は、終末後のケンタッキー州でかろうじて人々の結びつきが保たれている町で生き残る整備士エルヴィスの物語です。世界は、瘴気と呼ばれる渦巻く金属物質によって引き裂かれ、ほとんど知覚を示唆するような形で環境を破壊するか書き換えます。人間は瘴気に接触すると体の一部を失うことがよくありますが、生き物(カエルなど)は知的でありながら憎しみに満ちた怪物に突然変異する可能性があります。

エルヴィスは瘴気と対話できる手袋を持っているほか、行方不明の母親から、瘴気の巨大な壁を突破して彼の過去を知るという使命を受けています。彼はディグスという名前のロボットの「兄弟」を連れており、二人はグローブを習得し、「ママ」を見つけ、できれば生き残るのではなく繁栄する方法を見つけるために出発します。もちろん、この旅は、そもそもこの荒野につながった恐ろしいすべての層と交差するため、事態は手に負えなくなります。

競争の場を平等にする


出典: 505 ゲーム

Miasma Chronicles の瞬間瞬間のゲームプレイは非常に簡単です。あなたのキャラクターは銃、いくつかのアクティブおよびパッシブ能力、そして場合によっては特別な動き(グローブパワー)を持っています。ボーナスダメージを得るために時折ハザードを撃ったり、アイテムを使用したりできます。それだけです。ただし、このゲームを際立たせているのは、戦闘が始まる前に起こるすべてのことです。敵のグループに近づくと、一種の「ステルス モード」に入ることができ、差し迫った乱闘に向けてチームを準備することができます。

このフェーズでは、捕まることを避けることができる限り、チームメイトを個別に配置し、待ち伏せで戦いを開始することができます。これはきれいに聞こえますが、最も良いのはサイレント武器を手に入れたときで、戦闘が正式に始まる前に敵を狙い撃ちできるようになります。これにより、戦闘にパズルのようなレイヤーが追加され、スナイパーライフルの遠距離射撃以外にも、卑劣なキャラクターに多くの追加のユーティリティが与えられます。

私は戦闘前の儀式には感謝しているが、それ以外の点では Miasma Chronicles はかなり遅く感じられる。新しい武器や能力などを開発するまでに何時間も経過し、進歩が停滞しているように感じられます。戦いはかなり長く続く可能性があり、パーティが敵よりも一撃あたりのダメージがはるかに少ないです。これらのグローブのパワーは優れていますが、大量のエネルギーを消費し、それが自然に戻ってくることはありません。これらの要素がすべて組み合わさって、最初にハードコアな戦術を行う必要があるため、クールなアイテムを目の前にぶら下げてからそれを引き離すことが多いゲームになります。

幸いなことに、Miasma Chronicles はモジュール難易度にも非常に興味を持っています。複数の難易度設定を選択して、より簡単にクリアすることも、とんでもないレベルに挑戦することもできます。この種の多面的な親しみやすさは、「難しすぎる」または「簡単すぎる」の両極端に陥ることが多いこのようなゲームに最適です。

はい、イーロン・マスクの代役がいます

Miasma Chronicles が真価を発揮するのは、世界構築とストーリーテリングです。最初に述べたように、このゲームは間違いなく現在の現実世界の状況を批判的な目で見つめています。ハイテク億万長者、密集して統合された企業、そして反ジャーナリスト感情が入り混じる現在の混乱は、小説よりも奇妙です。私たちはどういうわけか、CEO こそがこの場で最も賢い大人であり、気候危機、激化する世界的な紛争、そしてますます混沌とする政治から私たちを救ってくれる彼らが必要だと決めつけています。技術的なスネークオイルに変わるまでに、どこまで進歩できるでしょうか?そして、本当に悪いことが実際に起こり始めたとき、支配階級はそれに対して何をすることが期待できるでしょうか? Miasma Chronicles はこれらの質問を投げかけ、いくつかの考えられる答えが見えてきた世界を提示します。それらの答えはあまり美しくありません。

悲惨な状況であっても希望と楽観主義の余地は常にあり、『ミアズマ・クロニクルズ』の文章は常に陰鬱なものではありません。ユーモアのセンスがあり、時には大きな悲劇を不自然に終わらせることさえあります。その部分には生の人間らしさがあり、人々は必ずしも映画を見ているように大きな出来事に反応するわけではないという理解があります。ゲームのトーンには健全な範囲があり、自然に感じられます。

Miasma Chronicles は、ほとんどの場合、狭いターゲットを狙い、それを当てるという魅力的な体験です。シリアスで戦術的な RPG を説得力のあるストーリーテリングの手段にするのは難しい命題です。後者の広範な魅力は、前者の残忍な雰囲気と矛盾することが多いからです。しかし、カスタマイズされた難易度オプション、戦闘以外のステルス オプション、そしてもちろんストーリーテリング自体の確かな重みにより、ミアズマ クロニクルズはその使命を成功させます。


このレビューは、出版社から提供された PC デジタル コピーに基づいています。 『Miasma Chronicles』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに 2023 年 5 月 23 日にリリースされる予定です。ゲームの評価は T です。

ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。

長所

  • 高品質のストーリーテリング、ビジュアル、声優
  • 親しみやすい難易度設定
  • ステルスと戦術の見事なハイブリッド

短所

  • ゲームプレイ/進行が遅く感じることがある
  • コア戦闘は何も動かない